欢迎访问Lu程序设计
在C/C++中使用Lu脚本
目 录
0 概述 | 简要介绍Lu脚本及基本数据类型。 |
1 C调用Lu脚本函数 | C/C++调用Lu脚本函数的最简单的例子。 |
2 C模块化编译Lu脚本函数 | 在Lu中,一个模块由一个或多个表达式(函数)组成。同一模块中,私有表达式只能被本模块的表达式所访问(即调用),在其他模块中是不可见的;公有表达式或全局表达式能被任何一个表达式所访问。 |
3 对Lu模块进行加锁 | 加锁一个Lu模块使得其他线程无法向该模块中增加表达式(脚本函数),这在设计多线程程序时特别有用。 |
4C操作Lu脚本变量 | C/C++读取或设置Lu脚本的变量(全局变量或者模块变量),并测试了存取效率。 |
5 C注册常量或函数到Lu系统 | C/C++注册常量或函数到Lu脚本系统,这些常量或函数可在Lu脚本系统中使用。本例中对Lu函数的返回值进行了检查。 |
6 C接收Lu系统的字符串信息 | C/C++接收Lu系统的字符串信息,这些信息来自于函数o,或者来自注册到Lu的二级函数。 |
7 C使用Lu脚本中的动态对象lu | 介绍动态对象与静态对象的区别,以动态对象lu为例,介绍C/C++如何使用Lu脚本的动态对象 ,介绍了Lu键树基础知识。 |
8 C使用Lu脚本字符串 | 介绍C/C++程序如何使用Lu脚本字符串(静态字符串和动态字符串)。 |
9 C使用Lu脚本数组 | 介绍C/C++程序如何使用Lu脚本数组(静态数组和动态数组)。 |
10 C使用Lu脚本字符串键树 | Lu脚本所有的数据都存储在Lu字符串键树中;C/C++程序可单独使用该键树管理自己的数据。 |
11 C++使用Lu键树实现智能指针 | 使用Lu字符串键树可帮助C/C++程序实现自动内存回收机制以及方便检查内存泄露,并测试了运行效率。 |
12 |