C++派生类函数调用基类的函数

在MFC的程序中,我们经常会看到下面的程序片段,

片段一:

BOOL CClassDlg::OnInitDialog()

{

       CDialog::OnInitDialog();

       //。。。。

       //。。。。

       AddTree();    

       returnTRUE;  // return TRUE unless you set thefocus to a control

                     // EXCEPTION: OCX Property Pagesshould return FALSE

}

片段二:

void CMyPosDlg::OnClose()

{

       if(AfxMessageBox("确定要退出吗?",MB_YESNO)==IDYES)     

              CDialog::OnClose();

}

 片段三:

int CMyPosApp::ExitInstance()

{

       //TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

       if(m_pConnection->State)

              m_pConnection->Close();///如果已经打开了连接则关闭它

       return CWinApp::ExitInstance();

}


前两段代码中 CDialog 是基类,CClassDlg和CMyPosDlg都是派生类,易看出,这里都涉及到了在派生类函数中调用基类函数,
我最开始对这种用法挺好奇,不太明白他们的意思,觉得只有静态成员函数才能用类名来直接调用函数,

其实,

派生类成员函数可以调用基类成员函数,
在派生类的普通成员函数中,使用基类作用域调用基类的静态成员函数和普通成员函数都可以

下面用一个具体的实例来验证这一点:
<span style="font-size:18px;">#include "iostream"
using namespace std;
class A
{
public:
	int m;
	int n;
public:
	void function1()
	{
		cout<<"这是基类的普通函数function1\n";
	}
	void virtual function2()
	{
		cout<<"这是基类的虚函数function2\n";
	}
	static void function3()
	{
		cout<<"这是基类静态成员函数function3\n";
	}
};

class B:public A
{
public:
	void function1()
	{
		A::function1();
	}
	void  function2()
	{
		cout<<"这是派生类的函数function2\n";
		A::function2();
	}
};


int main()
{
	B b;
	b.function1(); // (1)
	b.function2(); // (2)
	A::function3();// (3)

	A *a;
	a=new B;
	a->function1(); // (4) 
	a->function2(); // (5)
	a->function3(); // (6)</span>
<span style="font-size:18px;">
	return 0;
}</span>

这段代码的输出结果为


分析:
(1) (2)其实就是测试派生类函数调用基类的函数,
在B类中,function1直接调用A类的function1,
function2 相当于重写了A类的function2函数,因为加入了新的语句

(3)是测试用类名直接调用类中的静态成员函数

(4)(5)(6)其实是在测试多态,只有function2函数才会调用子类的函数,其他的都只调用基类的函数,因为function2是虚函数,这也是虚函数在多态中的作用(动态联编)

另外,由于B是A类的派生类,function3是A类的静态函数,

所以,也可以直接用B::function3(); 来调用function3


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