Java 构造方法与静态方法全解析

构造方法

作用:

一个类 可以有多个构造函数。构造函数的主要作用 一是用来实例化该类。二是 让该类实例化的时候执行哪些方法,初始化哪些属性。

注意事项:

  1. 如果你没写无参构造方法 系统会给你提供一个无参构造方法
  2. 如果只写了有参的构造方法 这时系统不再提供 无参构造方法
  3. 写类的时候 建议 无参有参构造方法一起写

代码举例:

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.name = "保时捷";
        car.num = 911;
        car.sayHi();
        //使用有参构造方法创建对象
        Car car2 = new Car("比亚迪", F10);
        System.out.println(car2.name + " " + car2.num);
        //在赋值成员变量时 使用哪种方法好?  set方法 和 有参构造方法
        //具体看情况 大多使用set方法
    }
}
    class Car{
        String name;
        int num;
        // 构造方法的重载:只跟参数有关
        //无参 构造方法
        public Car() {
            System.out.println("我是无参的构造方法");
        }

        //有参 构造方法       
        public Car(String name, int num) {
            this.name = name;
            this.num = num;
            System.out.println("我是有参的构造方法");
        }
        //当类中的成员变量 需要计算的时候 可以在构造方法中完成
        public void sayHi() {
            System.out.println(name + " " + num);
        }
    }

静态方法

静态方法是使用公共内存空间的,所有对象都可以直接引用,不需要创建对象再使用该方法

静态变量 如何调用 ?

  1. 可以使用 对象 来调用
  2. 推荐 使用类名调用

为什么静态变量要使用类名调用

只要加载了.class 文件 就加载了静态变量 这时还没有对象产生

静态变量(属于类 也叫类变量 ) 和 非静态变量(属于对象或者说对象变量) 的区别

1.调用方式不同
静态变量 : 对象或类名去调用(推荐)
非静态变量 :只能使用对象来调用
2.内存中存在的位置不同
静态变量 :方法区的静态区
非静态变量 :堆内存区
3.加载的时机不同
静态变量 :随着类的加载而加载(不依赖对象而加载)
非静态变量 :随着对象的创建而创建(依赖对象)
4.生命周期不同
静态变量 :随着类的销毁而销毁
非静态变量 :随着对象的销毁而销毁

静态变量在内存中加载步骤

1.加载.class文件(字节码文件)到方法区
2.main方法入栈
3.创建类 的对象 先 加载 类.class 文件 其文件中 分为静态区和非静态区 这时初始化静态变量 初值为 Null
4.创建对象(堆区开辟空间)
5.把对象的地址赋值给对象 保存
6.通关类名 修改 静态类变量的值
7.调用方法入栈 执行语句
8.方法出栈
9.main出栈

代码示例:

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        CV cv = new CV();
        cv.name = "纱织";
        CV.country = "日本";
        cv.sayHi();

        CV cv1 = new CV();
        cv1.name = "爱依";  // name 重新赋值
        cv1.sayHi();    //重新实例化类 不给country赋值 依然可以获得 = "日本" 值
    }
}
//声优类
    class CV{
        String name;        // 姓名 使用非静态方法
        static String country;      // 国籍   使用静态方法
        public void sayHi() {
            System.out.println(name + " " +country);
        }
    }

static 在内存中的表现形式
这里写图片描述

那么静态方法和非静态方法有什么区别呢?

非静态方法:

1.可以使用静态变量和非静态变量
2.可以使用静态方法和非静态方法

静态方法

1.只能使用静态变量
2.只能使用静态方法

代码举例:

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Man man = new Man();
        man.fun();
    }
}
// 定义 Man类
    class Man{
        int num1 = 10;
        static int num2 = 5;
        //非静态方法 可以访问静态变量 和 非静态变量
        // 静态方法 (一加静态 相当于 随着类改变 跟对象没关系)
        public void fun() {
            System.out.println(num1 + " " + num2);
            // 调用静态方法(类方法) 推荐使用类名调用静态方法
            Man.fun1();
        }
        //写个静态方法  静态方法中 不能访问非静态变量(因为 加载类的时候还没有对象)
        // 静态只能使用静态的
        public static void fun1() {
        //  System.out.println(num1);  报错
            System.out.println(num2);
        }
    }

如何编写一篇JavaDoc

写好一篇java文档后如果想保存

1.终端命令 javadoc -d(指定生成文档所在的文件) api -author -version ArrayTool.java
2.如图所示的位置创建
这里写图片描述

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### 回答1: Org.json.JSONObject类有以下构造方法: 1. JSONObject():创建一个空的JSONObject对象。 2. JSONObject(JSONObject obj):根据传入的JSONObject对象创建一个新的JSONObject对象,两者具有相同的内容。 3. JSONObject(Map<?, ?> map):根据传入的Map对象创建一个新的JSONObject对象,map的key必须为String类型,value可以是任意类型。 4. JSONObject(Object bean):根据传入的JavaBean对象创建一个新的JSONObject对象,该对象的所有属性都将被转换为JSONObject的键值对。 5. JSONObject(String source):根据传入的JSON字符串创建一个新的JSONObject对象。 6. JSONObject(JSONTokener x):根据传入的JSONTokener对象创建一个新的JSONObject对象,JSONTokener对象用于解析JSON字符串。 7. JSONObject(Collection<?> collection):根据传入的Collection对象创建一个新的JSONObject对象,collection的元素必须是JavaBean对象,该对象的所有属性都将被转换为JSONObject的键值对。 以上是Org.json.JSONObject的所有构造方法。 ### 回答2: Org.json.JSONObject类是Java语言的一个类库,用于处理JSON数据。它提供了多个构造方法,用于创建JSONObject对象。下面是列举的所有构造方法: 1. `JSONObject()` 没有参数的构造方法,用于创建一个空的JSONObject对象。 2. `JSONObject(String json)` 接收一个JSON格式的字符串作为参数,用于将JSON字符串转换为JSONObject对象。 3. `JSONObject(Map<?, ?> map)` 接收一个Map对象作为参数,用于将Map对象转换为JSONObject对象。 注意:Map的key和value都必须是基本类型数据,不能是自定义对象。 4. `JSONObject(Object bean)` 接收一个JavaBean对象作为参数,用于将JavaBean对象转换为JSONObject对象。 注意:JavaBean对象的属性必须为公共的,并且具有对应的getter方法。 5. `JSONObject(JSONTokener x)` 接收一个JSONTokener对象作为参数,用于从JSONTokener对象解析出JSONObject对象。 6. `JSONObject(JSONObject jo, String[] names)` 接收一个JSONObject对象和一个字符串数组作为参数,用于从给定的names数组提取对应的键值对,并创建一个新的JSONObject对象。 注意:names数组的字符串值为要提取的键,如果有键不存在,则在新的JSONObject对象对应的值为null。 7. `JSONObject(Object object, String[] names)` 接收一个自定义对象和一个字符串数组作为参数,用于从给定的names数组提取对应的属性值,并创建一个新的JSONObject对象。 注意:names数组的字符串值为要提取的属性名,如果有属性不存在,则在新的JSONObject对象对应的值为null。 这些构造方法可以根据不同的参数类型,将不同格式的数据转换为JSONObject对象,并进行后续的JSON数据处理和操作。 ### 回答3: Org.json.JSONObject是一个用于解析和构建JSON对象的类,它提供了多个构造方法来创建不同类型的JSON对象。下面列举了Org.json.JSONObject的所有构造方法: 1. JSONObject() 创建一个空的JSON对象。 2. JSONObject(String json) 通过传入一个JSON字符串,创建一个对应的JSON对象。 3. JSONObject(Map<? extends String, ? extends Object> map) 通过传入一个Map对象,创建一个JSON对象。Map的键必须是字符串类型,值可以是任意类型的对象。 4. JSONObject(JSONObject json) 通过传入一个已有的JSON对象,创建一个新的JSON对象。这个构造方法可以用来进行JSON对象的深拷贝。 5. JSONObject(JSONTokener tokener) 通过传入一个JSONTokener对象,创建一个JSON对象。JSONTokener是一个用于解析JSON文本的工具类。 6. JSONObject(Object bean) 通过传入一个Java Bean对象,创建一个JSON对象。JSON对象的键会根据Java Bean的字段名自动生成,值将从相应的字段获取。 除了上述构造方法之外,还有一些辅助的静态方法可以用于创建JSON对象,例如: 1. JSONObject.wrap(Object value) 创建一个JSON对象,并将指定的值包装为JSON对象。 2. JSONObject.NULL 创建一个表示null值的JSON对象。 以上就是Org.json.JSONObject的所有构造方法。开发者可以根据具体的需求选择合适的构造方法来创建JSON对象。

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