(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。
(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。
(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。
(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
(6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
如下例
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class A
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
public static int X;
static A()
{
X=B.Y+1;
}
}
class B
{
public static int Y;
static B()
{
Y=A.X+1;
}
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
Console.Write(A.X);
Console.Write(B.Y);
Console.Read();
}
}
输出的结果为12
解释