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自定义博客皮肤

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易水寒

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原创 cocos2d 简单高仿天天酷跑游戏

1.先直接上视频来看下这个游戏的样子(GIF已经不能满足这个游戏的展示了)跑酷游戏最纠结的是地图,碰撞倒是简单,可以自己写或者使用box2d等物理引擎。跑酷游戏地图的特点就是随机性。但是随机中又有策划特意安排的部分,这样让玩家有小小惊喜。所以我就打算这样实现:用地图编辑器编写个几十个地图,然后洗牌掉,从第一个开始取,直到最后最后一个后,再重新洗牌,取第一个。这样就能突出天天跑酷游戏的特点。随机中又

2014-09-28 09:31:37 7757

原创 javascript 重载函数

1.javascript 中是没有重载函数这个概念的! 首先javascript是没有重载函数这个概念的,很久以前,我用javascript做网页的时候,写一些简单的效果,根本不需要用到重载函数,当写游戏的时候,有大量的函数的时候,就想用重载函数了,没想到javascript不支持。 我们来简单用两种方式来"模拟"下重载函数。 2.根据参数的个数来判断 java

2014-09-30 20:52:26 2134

原创 cocos2d 缓存池 对象重复使用

1.缓冲池简单描述我们知道一个游戏比如跑酷类型的游戏,游戏元素会不断重复。游戏元素会不断从屏幕右边创建出来,当一个元素移出左边屏幕时,又会消失掉。如果不断地new 对象,release 对象 会有性能影响。如何优化呢?就涉及到缓存池的概念。再举一个例子:一个主角在一个竞技场中不断杀怪。每次有5个怪出现,杀死一个又会出来一个。每次出怪就new 怪,死亡怪就release怪,会很浪费的。已经死亡的怪,

2014-09-28 09:36:30 2684

原创 cocos2d 3.0 屏幕适配

1.解决方案当然

2014-09-15 09:28:59 3152

Textures.rar

Directx 9.0教程之纹理映射 texture。 一个旋转的图片,可以看到反面。

2012-10-11

Matrices.rar

DirectX 9.0 C++ 教程 关于Perspective projection,Matrices,摄像头,旋转

2012-10-09

Vertices.rar

DirectX 9.0 绘制三角形。 一个彩色的三角形。

2012-09-29

Tutorial1.rar

DirectX 9.0 的第一个程序。就是SDK上的CreateDevice

2012-09-29

DialogFragment.rar

DialogFragment.rar 的一个例子。

2012-09-18

HelloMFC.rar

MFC的第一个例子。 hello MFC

2012-09-10

BasicListView.rar

ListView。BasicListView.rar

2012-08-21

FallMan1.rar

FallMan1.rar

2012-06-25

PhoneHelper.rar

PhoneHelper.rar

2012-06-16

helloworld1.rar

helloworld1.rar

2012-05-28

helloworld.rar

helloworld.rar

2012-05-28

NotePad.rar

NotePad.rar

2012-05-26

AndroidServiceTest.rar

AndroidServiceTest.rar

2012-05-21

ch09-jumper.rar

ch09-jumper.rar

2012-05-18

FlashLight.rar

FlashLight.rar

2012-05-18

HelloAndroid.rar

HelloAndroid.rar

2012-05-08

CalculateActivity.rar

CalculateActivity.rar

2012-05-08

native-audio.rar

native-audio,这里说明下Android中的JNI的中文乱码问题。 我们新建一个native.c的时候。eclipse对native.c默认的是GBK。我试着在java中把GBK转为UTF-8,依旧乱码,因此我也不知道jni返回的中文字符串是什么类型。

2012-04-20

hello-jni.rar

android jni 的hello world

2012-04-20

PHP实用指南1.0.CHM

PHP实用指南1.0.CHM,PHP实用指南1.0.,CHMPHP实用指南1.0.CHM.

2011-04-02

三星Calendar

1.主要实现了仿三星的日历主Activity的向左平移动画。 2.布局和图片都可以直接拿来用,如果要放到原生态的日历里问题也不大。 代码具体原理请看下面的博客: http://www.waitingfy.com/?p=646

2013-08-26

Air Hockey.7z

cocos2d-x Touch 事件应用的一个例子 移动精灵,精灵直接碰撞的简单例子,详细说明见下面的博客。 http://www.waitingfy.com/?p=608

2013-08-10

boost xpressive

用boost xpressive 写的一个例子。 是用vs2005 MFC开发的。我有一个wordpress博客,每次在csdn上写完博客,都需要复制到wordpress中,还需要手动修改<pre>和图片地址,比较麻烦,所以做了这个工具。 功能: 1.把CSDN博客的文章中的<pre name="code" class="cpp">标签转换成自定义的标签。比如我的wordpress博客中用的代码加亮插件是SyntaxHighlighter他的代码标签是<pre class="brush:cpp;" > 2.把CSDN博客的文章中的图片标签转换成Wordpress博客中的图片地址。比如会把"http://img.blog.csdn.net/20130621230257406"转换成"http://www.waitingfy/wp-content/uploads/2013/0720130621230257406.jpg" 里面包含源码和工具。具体源码解释可以参考 http://www.waitingfy.com/?p=592

2013-07-24

MFC 多线程

MFC 多线程的一个例子,插入多个优盘,选择一个目录,就会进行多线程复制。 具体可以查看博客: http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/9411751

2013-07-22

MFC 数据库操作

MFC 关于 数据库 增删改查的一个例子 见下面的博客说明。 http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/9410933 解压后,MFCDatabase_Data.MDF和MFCDatabase_Log.LDF复制到sqlserver2000安装的目录下:一般在C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL\Data 然后进入企业管理工具,添加数据库,选择这个文件。

2013-07-22

Android Opengles 例子

Android 中使用OpenGL ES进行2D开发(纹理Texture使用) http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/7448491

2013-06-22

号码归属地.rar

参考文章http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8978557 主要实现了一个C++打开二进制文件进行号码归属地查询的实现。还有个Android APK 号码归属地的实现。

2013-05-28

CursorLoadSample.rar

Android ListView 正在加载 异步载入数据 CursorLoader 例子http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8941693

2013-05-17

HLSL Pixel Shader-Chinese

通过 HLSL 中的 Pixel Shader 让一张图片 黑白化, 中文注释版本。

2013-01-24

c++动态载入dll.rar

c++动态载入dll,里面有两个工程,一个生成dll,一个使用dll。是用vc++ 6.0开发的。

2013-01-09

HLSL Pixel Shader

通过 HLSL 中的 Pixel Shader 让一张图片 黑白化. http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8308144

2012-12-18

YawPitchRoll.rar

根据鼠标移动进行旋转查看的水壶示例。运行参考http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8028303。 博文参考http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8260436

2012-12-07

RotationArbitrary.rar

矩阵中的数学旋转公式 转换到 C++中函数 替换DirectX 9.0自带函数。http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8250543。 运行参考blog.csdn.net/fox64194167/article/details/8028303

2012-12-04

D3DXFont.rar

DirectX 9.0 C++ 教程 字体 迟到的helloworld。

2012-11-09

Meshes.rar

DirectX 9.0 C++ 教程 使用3ds max 创建的模型 xfile,mesh

2012-10-16

3ds max 2009 导出x文件插件(panda)

3ds max 2009 导出x文件插件, 复制到3ds max的安装目录下的plugins。重启3ds max,对一个max文件选择 文件下的导出,选择x文件格式即可。

2012-10-15

Lights.rar

Directx 光照教程,一个旋转的黄色茶壶

2012-10-11

空空如也

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