跨平台编程 c++

  今天在学习linux程序设计的时候在看到系统调用 与 使用标准库函数的区别时,突然想到一个问题

以前也没有仔细考虑过,那就是跨平台编程的问题。

  1.   不论java 还是 c++,从道理上来讲 高级语言本身就是跨平台的,因为他不是面向硬件或者某一种操作系统。 从事件上来说,不使用系统调用和编译器提供的库函数,使用标准库和跨平台的库 在界面方面 QT和Wxwigets似乎是不错的选择
  2. c语言能跨平台主要因为各个平台包括DOS,Windows,Linux,UNIX等都有c编译器,只要源代码相同,编译器编译出来的二进制文件就会实现相同的功能(不包括跨平台的系统调用)。但是这些二进制文件不一样,Linux中的可执行文件一般情况下都不能在Windows中运行,因为他们是两个完全不同的操作系统,有不同的内核,不同的系统调用。但编译器会根据不同的平台生成不同的代码,使二进制文件能在专有的平台中运行,并且实现相同的功能。

    跨硬件平台也是类似,在各种平台上,如x86,x86_64,Sparc,ppc,Motorola等都有相应的编译器。编译器会把相同的c语言代码编译成不同的机器指令,这样就可以实现跨平台了。

    总而言之,跨平台主要是靠各个平台上的编译器。 引用自(wangleo0421_831在快问上的回复)

     

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