【设计模式】常用设计模式之简单工厂模式

1.简单工厂模式定义

提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。

2.应用简单工厂来解决问题的思路

虽然不能让模块外部知道模块内部的具体实现,但是模块内部是可以知道实现类的,而且创建接口是需要具体实现类的。

在模块内部新建一个类,在这个类里面来创建接口,然后把创建好的接口返回给客户端,这样,外部应用就只需要根据这个类来获取相应的接口对象,然后就可以操作接口定义的方法了。

这样一来,客户就可以通过工厂来获取需要的接口对象,然后调用接口的方法来实现需要的功能,而且客户端也不用再关心具体的实现了。

3.简单工厂实例

 

图1 基本的接口和实现

 

图2 简单工厂的结构示意图

 

  • Api:定义客户所需要的功能接口;
  • Impl:具体实现Api的实现类,可能是多个;
  • Factory:简单工厂,选择合适的实现类来创建Api接口对象;
  • Client:客户端,通过Factory来获取Api接口对象,然后面向Api接口编程。

 

图3 简单工厂模式时序图

 

public class Factory{
      public static Api createApi(int condition){
       Api api = null;
       switch(condition){
            case 1:
                api = new ImplA();
                break;
            case 2:
                api = new ImplB();
                break;
       }
        return api;
  }
}

3.简单工厂命名的建议

 

 

  • 类名称建议为“模块名称+Factory”。比如用户模块的工厂就可以命名为UserFactory.
  • 方法名称通常为"get+接口名称"或者是"create+接口名称"。比如,有一个接口名称为UserEntity,那么方法名称通常为getUserEntity或者是createUserEntity。
4.何时使用简单工厂模式
  • 如果想要完全封装隔离具体实现,让外部只能通过接口来操作封装体,那么可以选用简单工厂,让客户端通过工厂来获取相应的接口,而无须关心具体的实现。
  • 如果想要把对外创建对象的职责集中管理和控制,可以选用简单工厂,一个简单工厂可以创建很多的、不相关的对象,可以把对外创建对象的职责集中到一个简单工厂来,从而实现集中管理和控制。

 

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