IOS
会写代码的饭桶
这个作者很懒,什么都没留下…
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【iOS】Objective-C语言学习之类和实例
在面向对象编程的世界中,每一个对象都属于一个类型,这个类型称为类。类定义了现实现世界中的一些事物的抽象特点。在Objective-C中,定义一个类的一般格式如下:@interface ClassName : NSObject{ NSString * name; int age;-(NSString *) name;-(int) age;-(void) setN原创 2013-05-24 18:01:35 · 978 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Objective-C语言学习之消息和方法
在面向对象中,直接发给对象的一个命令称为“消息”,而被调用的代码称为方法。给对象发送一个消息和调用一个对象的方法基本是一样的。1.方法定义在Objective-C,一个方法是类的一部分。一个方法的声明格式为:+ (返回类型) 方法名:(参数类型) 参数名:(参数类型2) 参数名2:……;或者-(返回类型) 方法名:(参数类型) 参数名:(参数类型2) 参数名2:……;原创 2013-05-27 22:41:12 · 1195 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Objective-C语言学习之数据类型
Objective-C中常用的数据类型有以下三种:1.数组(NSArray)在数组中,必须以nil结束。NSArray数组类上的方法有:+arrayWithObjects:(id) firstObject,……;//声明数组,后面是各个元素,以nil结束-(unsigned) count;//数组元素个数-(id) objectAtIndex:(unsigned) index;//原创 2013-05-27 23:48:40 · 1367 阅读 · 0 评论 -
【IOS】游戏开发之Cocos2d-x环境构建
Cocos2d-x是一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone.1.平台引擎包下载官方下载地址:http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download,我下载的是最新cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3.zip @ May.01, 20132.解压引擎包,通过原创 2013-06-02 22:39:48 · 1063 阅读 · 0 评论 -
【IOS开发】入门之创建项目
原文地址:https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/FirstTutorial.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343-CH3-SW1创建一个新的项目创建一个新的Xcode项目,开始开发你的APP之旅。Xcode有几个内置的应用模板翻译 2013-12-12 12:12:56 · 1366 阅读 · 0 评论 -
【iOS】开发入门之设计模式
原文地址:https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/DesignPatterns.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343-CH5-SW1 设计模式解决一些常见的软件工程问题。模式是抽象的概念,而不是代码。当你采用一种设计模式时,使转载 2014-01-04 19:41:42 · 1147 阅读 · 0 评论 -
【IOS开发】异常断点
解决IOS异常无法定位代码的问题,有时还是得多看看官方文档原创 2014-06-26 11:31:30 · 1201 阅读 · 0 评论