redis 1

要不断的接触新的东西。

现在。游戏感觉就是存储性能不够,打算把 Player 的数据 先cache一份到 redis,或者 memcache  

纠结了一下。 用memcache还是redis  。发现云风大也是用的redis。 = =好吧。有些偶像心理。就果断选择redis了。

貌似安装没什么大的问题。


make 完后 提示 make test is good idea 。

XD我想没人会拒绝吧。

跟着 make test

提示

You need tcl 8.5 or newer in order to run the Redis test

根据提示,貌似是需要 一个依赖。 就是 tcl 。= =虽然不知道是啥。那我们就先安装吧。

先安装

wget http://downloads.sourceforge.net/tcl/tcl8.6.0-src.tar.gz

tar -zxvf tcl8.6.0-src.tar.gz

cd tcl8.6.0-src 

进去 看到有 unix 和 win 2个文件夹。 先进去unix

里面看到 confiure。。接下来就是惯例了

./confiure 

make 

make install

然后回到redis路径。

make test 

在[35/36]最后一步。会等的比较久。 等等就好了.



好了。那么就基本已经安装完成了。

那么。 接下来 配置 启动。

redis-server redis.conf

- 3- 出现了 一个口爱的界面, 

才知道 默认不是以守护进程启动的。

打开 redis.conf

第一行就是 

daemonize no

显而易见。 改成yes 就可以以守护进程运行了。

不过,测试的时候。可以看日志。


好了。我先研究一下 客户端先。

https://github.com/redis/hiredis#readme


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