F# design pattern
fsharp_net
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模似和F#相关资料的一些链接
最近,我发现不少人会遇到关于设计模式和F# 编程的问题。我认为这是一个很大的努力。这个问题可以在很多方面解决: 在F#代码中面向对象的设计模式是怎么样的呢? 这些主要的设计模式是怎样适用于F#的设计呢? 在第一类中,仅在过去的几天中我们就有责任链模式、装饰模式、观察者模式、 策略模式和状态模式的F#例子,以及一堆发在F#Snippets网站上有着设计模式标签的例子。 在第二类中,今翻译 2011-12-22 16:02:23 · 511 阅读 · 0 评论 -
F#中的异步和并行设计模式(三):代理
在这个系列的第三部分,我们解释了F#中的轻量级代理的和交互式代理,并且看过了一些与之相关的典型的设计模式,包括内部隔离状态。 第一部分分描述了F#是一种并行交互式语言及如何支持轻量级交互操作的,并且为并行CPU异步处理和并行I/O异步处理两种模式作了诠释。 第二部分描述了一种通过触发事件提交部分结果的模式。 模式4——你的第一个代理 让我们看看你的第一个异步代理。翻译 2011-12-28 10:31:54 · 1002 阅读 · 0 评论 -
F#中的异步和并行设计模式(二):用事件触发来报告进度
在这篇文章中,我们将着眼于一个常用的异步设计模式,我叫它用事件触发来报告进度。在这篇文章后面,我们将使用这种设计模式从推特上抽样读取帖子流。 这是F#异步编程基础技术系列的第二部分,这里有些例子的代码是摘自F# JAOO 教程。 · 第一部分描述了F# 通过支持轻量级交互是一种怎样的并行和交互式语言,并且介绍了 并行CPU异步处理和并行I/O异步处理模式。 ·翻译 2011-12-28 10:29:26 · 959 阅读 · 0 评论