F# Parallel
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fsharp_net
这个作者很懒,什么都没留下…
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F#中的异步和并行设计模式(二):用事件触发来报告进度
在这篇文章中,我们将着眼于一个常用的异步设计模式,我叫它用事件触发来报告进度。在这篇文章后面,我们将使用这种设计模式从推特上抽样读取帖子流。 这是F#异步编程基础技术系列的第二部分,这里有些例子的代码是摘自F# JAOO 教程。 · 第一部分描述了F# 通过支持轻量级交互是一种怎样的并行和交互式语言,并且介绍了 并行CPU异步处理和并行I/O异步处理模式。 ·翻译 2011-12-28 10:29:26 · 978 阅读 · 0 评论 -
F#中的异步和并行设计模式(一):并行CPU和I/O计算
在F#中的异步和并行设计模式:并行化的CPU和I/O计算 F#是一种并行地、交互式的语言。在这点上,我们的意思是:运行F#程序既能有多个实时的赋值(例如:.NET线程主动计算F#的结果)又能有多个等待的响应(例如:等待对事件和消息作出响应的回调和代理)。 编写并行和交互式程序的一个简单方法是使用F#异步表达式。在这篇和接下来的文章中,我将向你介绍F#异步编程的一些基本方法---- 粗略地讲,这翻译 2011-12-22 11:12:11 · 1145 阅读 · 0 评论