我们把这两只青蛙分别叫做青蛙A和青蛙B,并且规定纬度线上东经0度处为原点,由东往西为正方向,单位长度1米,这样我们就得到了一条首尾相接的数轴。设青蛙A的出发点坐标是x,青蛙B的出发点坐标是y。青蛙A一次能跳m米,青蛙B一次能跳n米,两只青蛙跳一次所花费的时间相同。纬度线总长L米。现在要你求出它们跳了几次以后才会碰面。
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Sample Output
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拿到这道题之后,很快就会把它转化为 ax+by=d的求解问题(a,b,d已知,求x,y)。这个问题如何求解呢。
如果用普通的方法穷举会超时的。
然后,在网上看了看大家的方法。原来这就是扩展的欧几里得问题。
用欧几里得求两个数的最大公约数大家都会。但是这个扩展的欧几里得就不那么好理解了。
其实下面时找的别人的分析过程:(虽然这样弄过来有些不对,但是学习嘛毕竟...)
在网上找的对扩展的欧几里得的理解:
扩展欧几里德算法理解(By ruiqi)
欧几里德算法很好理解了。但是扩展了一下却一直弄的不明不白。
网上关于这个的讲解是很多了。但总体说来都不是太好理解。
思索了好长时间,总结了下面的思路:(自我感觉良好了)
扩展欧几里德定理
对于与不完全为 0 的非负整数 a,b,gcd(a,b)表示 a,b 的最大公约数。那么存在整
数 x,y 使得 gcd(a,b)=ax+by。(貌似 x,y 也是唯一的,这个我不是太清楚的)。
最重要的是怎么理解下面的代码了:
#inc lude<iostream>
using namespace std;
int x,y,q;
void extend_Eulid(int a,int b)
{
if (b==0)
{
x=1; y=0; q=a;
}
else
{
extend_Eulid(b,a%b);
int temp=x;
x=y; y=temp-a/b*y;
}
}
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
if (a<b) swap(a,b);
extend_Eulid(a,b);
printf("%d=(%d)*%d+(%d)*%d\n",q,x,a,y,b);
}
求解 x,y 的方法的理解
我们不妨设 a>b。
1,显然当 b=0,gcd(a,b)=a。此时 x=1,y=0;
2,ab<>0 时
设 ax1 +by1 =gcd(a,b);
bx2 +(a%b)y2 =gcd(b,a%b);
根据朴素欧几里德原理有 gcd(a,b)=gcd(b,a%b);
则:ax 1 +by1 =bx2 +(a%b)y2 ;
即:ax 1 +by1 =bx2 +(a-(a/b)*b)y2 =ay2 +bx2 -(a/b)*by2 ;
根据恒等定理得:x1 =y2 ; y1 =x2-(a/b)*y2 ;
这样我们就得到了求解 x1,y1 的方法:x1,y1 的值基于 x2,y2.
上面的思想是递归定义了,因为 gcd 不断的递归求解一定会有个时候 b=0,所以递归可以
结束。
有了这个分析,extend_Eulid 函数的理解也就不难了。
理解了欧几里得,这道题算是解了一半。然后要做的就是对普通的ax+by=d(d并不一定是gcd(a,b))求解。
(http://blog.csdn.NET/SwordHoly/article/details/4423543
http://blog.csdn.net/mazheng1989/article/details/7054869
)
- #include<stdio.h>
- //please declare parameters here.
- long long k,t,d;
- //please declare functions here.
- void extend_gcd(long long a,long long b)
- {
- if(b==0)
- {
- k=1;
- t=0;
- d=a;
- }
- else
- {
- extend_gcd(b,a%b);
- long long temp;
- temp=k;
- k=t;
- t=temp-(a/b)*t;
- }
- }
- int main()
- {
- freopen("input.txt","r",stdin);
- long long a,b;
- long long int x,y,m,n,l;
- //input your ...
- while(scanf("%lld %lld %lld %lld %lld",&x,&y,&m,&n,&l)!=EOF)
- {
- a=m-n;
- b=y-x;
- if(a<0)
- {
- a=-a;
- b=-b;
- }
- extend_gcd(a,l);
- if(b%d!=0)
- {
- printf("Impossible\n");
- }
- else
- {
- k=k*b/d;
- t=t*b/d;
- l=l/d;
- if(k>=0)
- k=k%l;
- else
- k=k%l+l;
- if(k==0)
- k=l;
- printf("%lld\n",k);
- }
- // printf("%lld %lld %lld %lld %lld",x,y,m,n,l);
- }
- return 0;
- }