yield,很好很强大

  yield是c#2.0中引入的关键词,以前只是匆匆看过它的用法,觉得不过是个语法糖.这两天突然对yield产生了兴趣进行了一些小实验.有了一些心得放在这里与大家共享.
   yield确实是一块非常好的语法糖,方便我们写iterator.比如我要给 Tuple加一个迭代功能就非常容易.
// 我以Tuple<T1, T2, T3>举例
public   class  Tuple < T1, T2, T3 >  : Tuple < T1, T2 > ,IEnumerable
{
       T3 _t3;
        
public Tuple(T1 t1, T2 t2, T3 t3) : base(t1, t2)           
        
{
            
this._t3 = t3;
        }

        
//很方便的加入迭代功能
        public override IEnumerator GetEnumerator()
        
{
            
yield return this.Item_1;
            
yield return this.Item_2;
            
yield return this._t3;
        }

}
yield return相当于执行了一次MoveNext(); 并返回Current的过程.所以在上面的代码里我才能非常容易的给Tuple加上迭代功能.
  yield不仅能够简化实现迭代功能,它还能帮助我们换种方式实现递归.来看看下面这个演示函数它非常容易的实现了一个中序遍历
IEnumerable < T >  ScanInOrder(Node < T >  root)
{
   
if(root.LeftNode != null)
   
{
      
foreach(T item in ScanInOrder(root.LeftNode))
      
{
         
yield return item;
      }

   }

 
   
yield return root.Item;
 
   
if(root.RightNode != null)
   
{
      
foreach(T item in ScanInOrder(root.RightNode))
      
{
         
yield return item;
      }

   }

}
而在我前面的 文章中介绍了用尾递归的方式计算Fibonacci数列的方法.在这里我要用yield实现一个不同版本.
// 使用Yield计算Fibonacci数列
public   long  Fib_Yield( int  n)
        
{
            
long num = 0;
            
int index = 3;
            
foreach (long b in this.Yield(11))
            
{
                
if (index == n)
                
{
                    num 
= b;
                    
break;
                }

                
else
                    
++index;               
            }

            
return num;
        }

        
public  IEnumerable < long >  Yield( long  b1,  long  b2)
        
{
            
yield return b1 + b2;
            
foreach (long b in Yield(b2, b1 + b2))
                
yield return b;            
        }

这种实现方式和递归函数不同的地方就是它没有终止条件.上面的Yield函数实际上能够计算一个无限数列(这有点像FP中的惰性计算)而Fib_Yield函数才是真正实现业务逻辑的地方.这是不是有点业务逻辑和通用算法分离的感觉.再让我们看一个例子.

  在写WebForm或WinForm程序的时候我们经常会应用一个技巧就是把业务实体对象(Entity Object)的数据赋值给UI上的控件.所以我们就会写一个递归遍历所有控件的函数类似于如下函数:

public   void  SetValue(Control ctl, EntityObject obj)
{
  
foreach(Control c in ctl.Controls)
 
{
    
if(c is TextBox)
    
{
          
//利用反射将obj的数据赋值给该控件
    }

    
if(c is CheckBox)
    
{
          
//利用反射将obj的数据赋值给该控件
    }

    
//......
   if(c.HasControls())
        SetValue(c, obj);
 }

}
    //GetValue函数与此相仿

而用yield就会变成这个样子(注:关于Tuple的HasType()函数请看这里)

public  IEnumerable < Control >  Iterator(Control baseCtl, Tuple t)
        
{
            
foreach(Control c in baseCtl.Controls)
            
{
                
if (!t.HasType(c))
                
{
                    
foreach (Control c1 in Iterator(c, t))
                        
yield return c1;
                }
                    else                                 //07.12.24加
                   
yield return c;
            }

        }

public   void  SetValue(EntityObject obj)
{
    
foreach(Control c in Iterator(thisnew Tuple<TextBox, CheckBox, Button>()))
   
{
          
//操作c
   }

}

这样我就可以把Iterator函数放到基础库中,而把对WebForm和WinForm控件的赋值操作放到业务逻辑层中.实现了一定的解耦.

  看来yield还有待挖掘的潜力,特别是它可以把函数中的临时变量保存到栈上的能力,我觉得可以在多线程编程中应用yield(微软msdn杂志有一篇介绍应用yield实现异步IO的文章大家有兴趣可以查一下,具体网址我不记得了不好意思).

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