C# yield return 用法与解析

当初没有认真理解 yield 这个关键字,现在又遇到了依旧不理解,为了以后不再为了 yield 困惑,决定好好研究一下 yield 的用法与意义:yield 从字面上理解有“退位,屈服”的意思,转一下弯就理解成“权限转移”,也就是将控制权交给别人,在这里就是把集合里满足条件(如果没有过滤条件,就是全体)的个体的操作转移给另一个对象。


 
 
  1. class Program
  2. {
  3. static void Main(string[] args)
  4. {
  5. foreach ( var item in FilterWithoutYield)
  6. {
  7. Console.WriteLine(item);
  8. }
  9. Console.ReadKey();
  10. }
  11. //申明属性,定义数据来源
  12. public static List< int> Data
  13. {
  14. get
  15. {
  16. return new List< int>(){ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
  17. }
  18. }
  19. //申明属性,过滤器(不适用yield)
  20. public static IEnumerable< int> FilterWithoutYield
  21. {
  22. get
  23. {
  24. var result = new List< int>();
  25. foreach ( var i in Data)
  26. {
  27. if (i > 4)
  28. result.Add(i);
  29. }
  30. return result;
  31. }
  32. }
  33. }


可以看到如果不用yield,要返回大于4的所有的树,就要到另一个集合。而用yield的情况下就不必如此麻烦了:

 
 
  1. //申明属性,过滤器(使用yield)
  2. public static IEnumerable< int> FilterWithoutYield
  3. {
  4. get
  5. {
  6. foreach ( var i in Data)
  7. {
  8. if (i > 4)
  9. yield return i;
  10. }
  11. }
  12. }

为什么会这样呢?

通过单步调试发现:

虽然2种方法的输出结果是一样的,但运作过程迥然不同。第一种方法,是把结果集全部加载到内存中再遍历;第二种方法,客户端每调用一次,yield return就返回一个值给客户端,是"按需供给"。

第一种方法,客户端调用过程大致为:


使用yield return,客户端调用过程大致为:


使用yield return为什么能保证每次循环遍历的时候从前一次停止的地方开始执行呢?

--因为,编译器会生成一个状态机来维护迭代器的状态。

简单地说,当希望获取一个IEnumerable<T>类型的集合,而不想把数据一次性加载到内存,就可以考虑使用yield return实现"按需供给"。








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