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原创 想成为一个游戏程序员要有以下资料
太惭愧了啊, 我才看过下面五六本书,看来以后可要抓紧时间了啊! 呵呵.... 下面文章转自,自学编程网http://www.zxbc.cn/一、书籍:算法与数据结构:《数据结构(C语言版)》——严蔚敏、吴伟民清华出版社我觉得其配套习题集甚至比原书更有价值,每个较难的题都值得做一下。 《Introduction to Algorithms》第二版中文名《算法导论》
2008-05-25 18:04:00 1395
原创 内存映射文件(File Mapping)API
1.HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // 一个文件句柄 LPSECURITY_ATTRIBUTE lpAttributes, // 定义内存映射文件对象是否可以被承 DWORD flProtect, /
2008-05-24 15:23:00 826
原创 位图文件的打开和保存
下面是两个函数, SaveBmp函数用于设备相关位图(DIB)保存为bmp格式的文件。DrawBitmapFile则用于将bmp格式的文件打开并显示在指定的设备环境上。 BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const char *FileName)...{ HDC hDC; //当前分辨率下每象素所占字节数
2008-05-24 15:12:00 1006
原创 内存映射文件
内存映射文件与虚拟内存一样,内存映射文件可以用来保留一个地址空间的区域,并将物理存储器提交给该区域。它们之间的差别是,物理存储器来自一个已经位于磁盘上的文件,而不是系统的页文件。一旦该文件被映射,就可以访问它,就像整个文件已经加载内存一样。 内存映射文件可以用于3个不同的目的: • 系统使用内存映射文件,以便加载和执行. e x e和D L L文件。这可以大大节省页文件空间和应
2008-05-24 15:02:00 1460
原创 执行外部文件的API
1.HINSTANCE ShellExecute( HWND hwnd, // 父窗口句柄 NULL LPCTSTR lpOperation, // 动作 "Open" "edit" "explore".. LPCTSTR lpFile, // 要通过动作来操纵的文件对象 "notepad" LPCTSTR
2008-05-16 15:01:00 942
转载 UI通用界面设计指南
一:遵循一致的准则,确立标准并遵循无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。 这样得到的好处:1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加做法:
2008-05-11 22:43:00 1219
原创 位图文件(BMP)
位图文件简介 BMP(Bitmap-File)格式是最常用的图像文件存取格式之一,是微软为其Windows环境设置的标准图像格式,BMP位图文件默认的文件扩展名是“.BMP”或者“.bmp”,有时它也会以“.DIB”或者“RLE”为扩展名。用BMP格式存放的图像几乎可以被所有的图像显示软件读取。BMP图形文件是Windows采用的图像文件格式,在Windows环境下运行的所有
2008-05-07 19:54:00 1548
学习OS用到的BIOS知识及其中断详细文档
2008-10-30
空空如也
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