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原创 每周一荐:重构三板斧
来自:http://game-lab.org/?p=207 书籍:《重构:改善既有代码的设计》 简介 Martin Fowler和《重构:改善既有代码的设计》(中文版)另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。《重构:改善既有代码的设计》(中文版)解释重构的原理(principles)和最佳实践方式(best practices),
2012-03-30 08:05:14 1334
原创 每周一荐:设计模式
来自:http://game-lab.org/?p=200 书籍:《设计模式——改善既有代码的设计》 【简介】 这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。 【笔记】 23个设计最基础的设
2012-03-30 08:03:48 2709
原创 每周一荐:程序设计语言原理、英国组曲
来自:http://game-lab.org/?p=181 书籍:《程序设计语言原理》 豆瓣:http://book.douban.com/subject/3119946/ 【简介】 本书从为什么学习程序设计语言入手,深入细致地讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、数据抽象机制、支持面向对象程序设计(继
2012-03-30 08:02:04 1104
学习OS用到的BIOS知识及其中断详细文档
2008-10-30
空空如也
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