我们通常在设置背景图片时直接用静态方法设置,但是当你设置的图片很大,而且经常性的切换时,这是反反复复的new ImageView就极易出现OOM,可用MAT对内存泄露的地方进行查看,这时我们就需要将Drawable图片转换成Bitmap格式,再动态进行设置:
Resources r = getBaseContext().getResources();
Drawable d = r.getDrawable(R.drawable.XX);
新建一个Drawable转为Bitmap格式的工具类:
public class DrawableToBitmap {
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
// 取 drawable 的长宽
int w = drawable.getIntrinsicWidth();
int h = drawable.getIntrinsicHeight();
// 取 drawable 的颜色格式
Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
: Bitmap.Config.RGB_565;
// 建立对应 bitmap
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
// 建立对应 bitmap 的画布
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, w, h);
// 把 drawable 内容画到画布中
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
}