使用synchronized和volatile实现Java多线程同步

  上篇通过一个简单的例子说明了线程安全与不安全,在例子中不安全的情况下输出的结果恰好是逐个递增的(其实是巧合,多运行几次,会产生不同的输出结果),为什么会产生这样的结果呢,因为建立的Count对象是线程共享的,一个线程改变了其成员变量num值,下一个线程正巧读到了修改后的num,所以会递增输出。

  本文讲述传统的使用synchronized和volatile实现线程同步的方式。

  下面同样用代码来展示一下线程同步问题。

  TraditionalThreadSynchronized.Java:创建两个线程,执行同一个对象的输出方法。

``` public class TraditionalThreadSynchronized { public static void main(String[] args) {
    final Outputter output = new Outputter();  
    new Thread() {  
        public void run() {  
            output.output("zhangsan");  
        }  
    }.start();   

    new Thread() {  
        public void run() {  
            output.output("lisi");  
        }  
    }.start();  
}

}

class Outputter {
public void output(String name) {
//为了保证对name的输出不是一个原子操作,这里逐个输出name的每个字符
for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
// Thread.sleep(10);
}
}
}

<p><font size=4>  运行结果:
</font></p>

zhlainsigsan

<p><font size=4>  显然输出的字符串被打乱了,我们期望的输出结果是zhangsanlisi,这就是线程同步问题,我们希望output方法被一个线程完整的执行完之后再切换到下一个线程,Java中使用synchronized保证一段代码在多线程执行时是互斥的,有两种用法:
</font></p>
<p><font size=4>  1. 使用synchronized将需要互斥的代码包含起来,并上一把锁。
</font></p>

{
synchronized (this) {
for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
}
}
}

<p><font size=4>  这把锁锁住的必须是需要互斥的多个线程共享的对象,像下面的代码是没有意义的:
</font></p>

{
Object lock = new Object();
synchronized (lock) {
for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
}
}
}

<p><font size=4>  每次进入output方法都会创建一个新的lock,这个锁显然每个线程都会创建,没有意义。
</font></p>
<p><font size=4>   2. 将synchronized加在需要互斥的方法上。
</font></p>

public synchronized void output(String name) {
for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
}
}

<p><font size=4>  这种方式就相当于用this锁住整个方法内的代码块,如果用synchronized加在静态方法上,就相当于用××××.class锁住整个方法内的代码块。使用synchronized在某些情况下会造成死锁,死锁问题以后会说明。<b>使用synchronized修饰的方法或者代码块可以看成是一个原子操作</b>。
</font></p>
<p><font size=4>   <font color='red'>每个锁对象(JLS中叫monitor)都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了想要获得锁但被阻塞的线程,当一个线程被唤醒(notify)后,才会进入到就绪队列,等待CPU的调度,反之,当一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒,这个涉及到线程间的通信</font>。看我们的例子,当第一个线程执行输出方法时,获得同步锁,执行输出方法,恰好此时第二个线程也要执行输出方法,但发现同步锁没有被释放,第二个线程就会进入就绪队列,等待锁被释放。一个线程执行互斥代码过程如下:
</font></p>
<p><font size=4>  1. 获得同步锁;<br>
  <font color='red'>2. 清空工作内存;<br>
  3. 从主内存拷贝对象副本到工作内存;<br>
  4. 执行代码(计算或者输出等);<br>
  5. 刷新主内存数据;<br></font>
  6. 释放同步锁。
</font></p>
<p><font size=4>   所以,<font color='blue'>synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性</font>。
</font></p>
<p><font size=4>  volatile是第二种能够实现Java多线程同步的机制,根据JLS(Java Language Specifications)的说法,<font color='red'>一个变量可以被volatile修饰,在这种情况下内存模型(主内存和线程工作内存)确保所有线程可以看到一致的变量最新值</font>,<font color='blue'>Volatile的作用: 强制每次都直接读内存,阻止重排序,确保 voltile 类型的值一旦被写入工作内存必定会被立即更新到主存 </font>。来看一段代码:
</font></p>

class Test {
static int i = 0, j = 0;

static void one() {  
    i++;  
    j++;  
}  

static void two() {  
    System.out.println(”i=” + i + “ j=” + j);  
}  

}

<p><font size=4>  一些线程执行one方法,另一些线程执行two方法,two方法有可能打印出j比i大的值,按照之前分析的线程执行过程分析一下:
</font></p>
<p><font size=4>  1. 将变量i从主内存拷贝到工作内存;<br>
  <font color='red'>2. 改变i的值;<br>
   3. 刷新主内存数据,将工作内存的值写到主内存中;<br>
  4. 将变量j从主内存拷贝到工作内存;<br>
  5. 改变j的值;<br>
  6. 刷新主内存数据;</font>
</font></p>
<p><font size=4>  如果执行two方法的线程先读取了主存i原来的值又读取了j改变后的值,这就会导致程序的输出不是我们预期的结果,要阻止这种不合理的行为的一种方式是在one方法和two方法前面加上synchronized修饰符:
</font></p>

class Test {
static int i = 0, j = 0;

static synchronized void one() {  
    i++;  
    j++;  
}  

static synchronized void two() {  
    System.out.println(”i=” + i + “ j=” + j);  
}  

}

<p><font size=4>  根据前面的分析,我们可以知道,这时one方法和two方法再也不会并发的执行了,i和j的值在主内存中会一直保持一致,并且two方法输出的也是一致的。另一种同步的机制是在共享变量之前加上volatile关键字来修饰:
</font></p>

class Test {
static volatile int i = 0, j = 0;

static void one() {  
    i++;  
    j++;  
}  

static void two() {  
    System.out.println(”i=” + i + “ j=” + j);  
}  

}

<p><font size=4>  one方法和two方法还会并发的去执行,但是加上volatile可以将共享变量i和j的改变直接响应到主内存中,这样保证了<font color='red'>主内存中i和j的值与工作内存中的一致性</font>,然而在执行two方法时,在two方法获取到i的值和获取到j的值中间的这段时间,one方法也许被执行了好多次,导致j的值会大于i的值。<font color='red'>所以volatile可以保证内存可见性,不能保证并发有序性</font>。
</font></p>
<p><font size=4>  没有明白JLS中为什么使用两个变量来阐述volatile的工作原理,这样不是很好理解。<font color='red'>volatile是一种弱的同步手段,相对于synchronized来说,某些情况下使用,可能效率更高,因为它不是阻塞的</font>。<font color='blue'>Volatile只能保证每次线程读取到的变量来自最新的内存,保证修改操作能够及时反馈到主内存中,相对于synchronized锁定内存的做法,volatile在读取时拥有很大的性能上的优势</font>。<font color='green'><b>通常volatile的使用场景是:存在多个线程同时运行,只有一个线程拥有对volatile属性的修改权,其他的线程只能进行读操作</b></font>。
</font></p>
<p><font size=4>  对于volatile和synchronized性能的比较,我也说不太准,多线程本身就是比较玄的东西,依赖于CPU时间分片的调度。在JDK5.0之前,如果没有参透volatile的使用场景,还是不要使用了,尽量用synchronized来处理同步问题,线程阻塞这玩意简单粗暴。另外volatile和final不能同时修饰一个字段,可以思考为什么。<font color='red'>final关键字表达的含义是“禁止修改”,这层有点类似于C++中的const关键字,用final关键字修饰的属性,对于Java编译器来说就是一个“常量”。其特点是: 具体的值在编译期间就已经被确定;运行时不能再被修改。</font>
</font></p>
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