连连看核心算法代码

本文介绍连连看游戏中的核心算法,采用深度优先遍历策略。关键在于islink函数,该函数检查两点间是否存在最多n个拐点的连接路径。首先,判断两点是否直接相邻,如果相邻则继续;接着,获取第一个点的所有直接可达位置,并检查这些位置通过不超过n-1个拐点是否能与第二个点连接。如果找到这样的路径,则返回成功,否则返回失败。
摘要由CSDN通过智能技术生成
public class Gamelogic {

    private final static int UP = 0;
    private final static int DOWN = 1;
    private final static int LEFT = 2;
    private final static int RIGHT = 3;


    private int ROW;
    private int COLUMN;
    private int NUM;

    private int[] mBoard;

    public Gamelogic(int num,int row,int column){
        NUM=num;
        ROW=row;
        COLUMN=column;
    }

    private int[] generateBoard() {
        Random ran = new Random();
        int tmp[] = new int[(ROW - 2) * (COLUMN - 2)];
        for (int i = 0; i < tmp.length; i += 2) {
            tmp[i] = ran.nextInt(NUM - 1) + 1;
            tmp[i + 1] = tmp[i];
        }
        
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值