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原创 cocos2d-x游戏开发(十六)帧动画
本来想写一下帧动画的,搜了一下网上好像有一大把,就懒得写了,直接贴代码。 // 精灵帧缓存 CCSpriteFrameCache *cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache(); // 添加 plist文件到缓存 cache->addSpriteFramesWithFile("lightning.plist
2013-09-17 16:31:37 6330 2
原创 cocos2d-x游戏开发(十五)游戏加载动画loading界面
这个资源加载的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,虽然我在那只待了2个礼拜,但是也算参与了一个商业游戏项目了,学到不少东西。当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了。上图:好了,很简单,代码有注释上代码:#include "HelloWorldScene.h"#include "SimpleAudioEngine.h"
2013-09-09 15:29:35 6387 3
最新cocos2d-x3.6连连看源码
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空空如也
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