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大掌教的Cocos Creator研究院

写代码是一件很幸福的事

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原创 cocos2d-x游戏开发(十六)帧动画

本来想写一下帧动画的,搜了一下网上好像有一大把,就懒得写了,直接贴代码。 // 精灵帧缓存 CCSpriteFrameCache *cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache(); // 添加 plist文件到缓存 cache->addSpriteFramesWithFile("lightning.plist

2013-09-17 16:31:37 6330 2

原创 cocos2d-x游戏开发(十五)游戏加载动画loading界面

这个资源加载的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,虽然我在那只待了2个礼拜,但是也算参与了一个商业游戏项目了,学到不少东西。当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了。上图:好了,很简单,代码有注释上代码:#include "HelloWorldScene.h"#include "SimpleAudioEngine.h"

2013-09-09 15:29:35 6387 3

最新cocos2d-x3.6连连看源码

最新cocos2d-x3.6版连连看源码,xcode开发环境,附带详细注释,浅显易懂,算法讲解详细。 我的博客有一个系列的详细教程,欢迎阅读。 资源不包含引擎源码,需要在3.6引擎源码目录下建一个目录,比如 MyGame,然后将解压后的文件放入其中,讲别的工程目录下的cocos2d目录拷贝过来,这个是引擎代码。 如有疑问,可以到我的博客留言,我会解答。 地址:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/46688429

2015-07-21

cocos2d-x-3.6离线文档

目前官网的在线API文档没有类图,不知道什么原因。我在本地生成了一个有类图的文档,希望对加大家有帮助。

2015-07-01

安卓自由裁剪图片

图片裁剪demo,自定义宽高比,自由裁剪,说明见本人博客

2014-10-16

Beginning iOS 7 Development

Beginning iOS 7 Development:Exploring the iOS SDK 高清版,有需要可以下载

2014-06-25

cocos2d x跑酷源码 C++版

自己仿照泰然论坛的跑酷JS版写的C++版,物理引擎用的box2d,思路清晰,注释详细,希望对大家有帮助,只要1分哦。 首先你要下载泰然的JS版跑酷,把这个代码加到工程里面去,替换掉C++部分就好了

2014-03-31

cocos2d-x游戏源码

一个cocos2d-x的闯关类游戏。我也是下的比人的,不过在2.1.0的版本下调通了,仅供学习

2013-03-05

天气网城市数据库

做天气预报整的一个城市列表的数据库文件。一个表city。四个字段:_id,code,name,province name就是城市名字,code是该城市代号,这个代号是用来查天气的,province是所在省,直辖市直接是城市名字。 有兴趣的同学可以拿去研究下

2012-07-27

Android 跑马灯

一个跑马的例子,源码,有注释. 如果注释是乱码,可以用记事本转码成ASCII码。我在linux写的,中文可能在windows下是乱码。

2011-12-29

TCP/IP详解I(TCP/IP基础)

1.1 引言 1.2 分层 1.3 TCP/IP的分层 1.4 互联网的地址 1.5 域名系统 1.6 封装 1.7 分用 1.8 客户-服务器模型 1.9 端口号 1.10 标准化过程 1.11 RFC 1.12 标准的简单服务 1.13 互联网 1.14 实现 1.15 应用编程接口 1.16 测试网络 1.17 小结

2010-09-21

空空如也

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