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原创 openGl oom的解决方法

android需要用到openGL的时候基本都会使用到硬件加速,而一旦超出机器的承受范围,轻则卡顿,重则直接报openGl out of memory。那么,怎么解决呢?1.最不靠谱的就是去掉硬件加速,使用软件加速或者不用加速,那么就会变得卡顿起来2.减少重绘主要是减少布局的层次,尽量一个frameLayout解决层次关系3.减少图片的内存使用可以看下自己用的图片本身的

2017-12-07 17:30:26 863

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2020-06-10

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2020-06-08

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2018-05-04

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android3D版imageswitch,但是回收未实现完整,需要自我改善

2015-10-16

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2015-10-16

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Linxu下shell从入门到精通,超值

2014-01-31

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2014-01-31

空空如也

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