Android中AsyncTask的使用与源码分析

Android中AsyncTask的使用与源码分析

在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler 和 AsyncTask
     Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。
为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务,但其内部也是使用Handler来传递消息,而且基于线程池。因此明显的AsyncTask比Handler要重量级。
先来看看AsyncTask的定义:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {  }

三种泛型类型分别代表:
1.“启动任务执行的输入参数”、
2.“后台任务执行的进度”、
3.“后台计算结果的类型”

注: 在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。

一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1. execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

2. onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。

3. doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。

4. onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。

5. onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

在使用的时候,有几点需要格外注意:
1. 异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2. execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3. 不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
4. 一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

一 、 AsyncTask的使用示例

接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:

结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:
package com.scott.async;  
  
import java.io.ByteArrayOutputStream;  
import java.io.InputStream;  
  
import org.apache.http.HttpEntity;  
import org.apache.http.HttpResponse;  
import org.apache.http.HttpStatus;  
import org.apache.http.client.HttpClient;  
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;  
  
import android.app.Activity;  
import android.os.AsyncTask;  
import android.os.Bundle;  
import android.util.Log;  
import android.view.View;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.ProgressBar;  
import android.widget.TextView;  
  
public class MainActivity extends Activity {  
      
    private static final String TAG = "ASYNC_TASK";  
      
    private Button execute;  
    private Button cancel;  
    private ProgressBar progressBar;  
    private TextView textView;  
      
    private MyTask mTask;  
      
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
          
        execute = (Button) findViewById(R.id.execute);  
        execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                // 注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常  
                mTask = new MyTask();  
                mTask.execute("http://www.baidu.com");  
                  
                execute.setEnabled(false);  
                cancel.setEnabled(true);  
            }  
        });  
        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);  
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用,实际上是调用了FutureTask的取消操作,关于FutureTask下文会有介绍  
                mTask.cancel(true);  
            }  
        });  
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);  
        textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);  
          
    }  
      
    private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {  
        //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作  
        @Override  
        protected void onPreExecute() {  
            Log.i(TAG, "onPreExecute() called");  
            textView.setText("loading...");  
        }  
          
        // doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI,运行在后台线程。
        @Override  
        protected String doInBackground(String... params) {  
            Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");  
            try {  
                HttpClient client = new DefaultHttpClient();  
                HttpGet get = new HttpGet(params[0]);  
                HttpResponse response = client.execute(get);  
                if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {  
                    HttpEntity entity = response.getEntity();  
                    InputStream is = entity.getContent();  
                    long total = entity.getContentLength();  
                    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
                    byte[] buf = new byte[1024];  
                    int count = 0;  
                    int length = -1;  
                    while ((length = is.read(buf)) != -1) {  
                        baos.write(buf, 0, length);  
                        count += length;  
                        //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行  
                        publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));  
                        //为了演示进度,休眠500毫秒  
                        Thread.sleep(500);  
                    }  
                    return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");  
                }  
            } catch (Exception e) {  
                Log.e(TAG, e.getMessage());  
            }  
            return null;  
        }  
          
        // onProgressUpdate方法用于更新进度信息  
        @Override  
        protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {  
            Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");  
            progressBar.setProgress(progresses[0]);  
            textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");  
        }  
          
        // onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果。 运行在UI线程  
        @Override  
        protected void onPostExecute(String result) {  
            Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");  
            textView.setText(result);  
              
            execute.setEnabled(true);  
            cancel.setEnabled(false);  
        }  
          
        //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI  
        @Override  
        protected void onCancelled() {  
            Log.i(TAG, "onCancelled() called");  
            textView.setText("cancelled");  
            progressBar.setProgress(0);  
              
            execute.setEnabled(true);  
            cancel.setEnabled(false);  
        }  
    }  
}  



布局文件main.xml代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent">  
    <Button  
        android:id="@+id/execute"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="execute"/>  
    <Button  
        android:id="@+id/cancel"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:enabled="false"  
        android:text="cancel"/>  
    <ProgressBar   
        android:id="@+id/progress_bar"   
        android:layout_width="fill_parent"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        android:progress="0"  
        android:max="100"  
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>  
    <ScrollView  
        android:layout_width="fill_parent"   
        android:layout_height="wrap_content">  
        <TextView  
            android:id="@+id/text_view"  
            android:layout_width="fill_parent"   
            android:layout_height="wrap_content"/>  
    </ScrollView>  
</LinearLayout>  

因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>


二、 AsyncTask的实现基本原理

      上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。

源代码如下 :
/** 
    * Override this method to perform a computation on a background thread. The 
    * specified parameters are the parameters passed to {@link #execute} 
    * by the caller of this task. 
    * 
    * This method can call {@link #publishProgress} to publish updates 
    * on the UI thread. 
    * 
    * @param params The parameters of the task. 
    * 
    * @return A result, defined by the subclass of this task. 
    *  这是一个abstract 方法,因此必须覆写。 
    * @see #onPreExecute() 
    * @see #onPostExecute 
    * @see #publishProgress 
    */  
   protected abstract Result doInBackground(Params... params);  
  
   /** 
    * Runs on the UI thread before {@link #doInBackground}.  
    * 
    * @see #onPostExecute 
    * @see #doInBackground 
    */  
   protected void onPreExecute() {  
   }  
  
   /** 
    * Runs on the UI thread after {@link #doInBackground}. The 
    * specified result is the value returned by {@link #doInBackground} 
    * or null if the task was cancelled or an exception occured. 
    *后台操作执行完后会调用的方法,在此更新UI。 
    * @param result The result of the operation computed by {@link #doInBackground}. 
    * 
    * @see #onPreExecute 
    * @see #doInBackground 
    */  
   @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})  
   protected void onPostExecute(Result result) {  
   }  
  
   /** 
    * Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked. 
    * The specified values are the values passed to {@link #publishProgress}. 
    * 
    * @param values The values indicating progress. 
    * 传值更新进度条 
    * @see #publishProgress 
    * @see #doInBackground 
    */  
   @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})  
   protected void onProgressUpdate(Progress... values) {  
   }  
  
  /** 
    * Executes the task with the specified parameters. The task returns 
    * itself (this) so that the caller can keep a reference to it. 
    * 
    * This method must be invoked on the UI thread.   注意execute方法必须在UI线程中调用 
    * 
    * @param params The parameters of the task. 
    * 
    * @return This instance of AsyncTask. 
    * 
    * @throws IllegalStateException If {@link #getStatus()} returns either 
    *         {@link AsyncTask.Status#RUNNING} or {@link AsyncTask.Status#FINISHED}. 
    */  
   public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {  
       if (mStatus != Status.PENDING) {  
    // 状态检测,只有在PENDING状态下才能正常运行,构造抛出异常  
           switch (mStatus) {  
               case RUNNING:  
                   throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                           + " the task is already running.");  
               case FINISHED:  
                   throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                           + " the task has already been executed "  
                           + "(a task can be executed only once)");  
           }  
       }  
  
       mStatus = Status.RUNNING;  
// 正在执行任务前的准备处理  
       onPreExecute();  
// 获得从UI现存传递来的参数  
       mWorker.mParams = params;  
// 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析  
       sExecutor.execute(mFuture);  
// 返回自身,使得调用者可以保持一个引用  
       return this;  
   }  
  
   /** 
    * This method can be invoked from {@link #doInBackground} to 
    * publish updates on the UI thread while the background computation is 
    * still running. Each call to this method will trigger the execution of 
    * {@link #onProgressUpdate} on the UI thread. 
    * 
    * @param values The progress values to update the UI with. 
    * 
    * @see #onProgressUpdate 
    * @see #doInBackground 
    */  
   protected final void publishProgress(Progress... values) {  
       sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,  
               new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();  
   }  



我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中。
1、 doInBackground(Params... params) 是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;
2、 onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled() 这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;
3、 publishProgress(Progress... values) 是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法来更新进度条;
4、另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:
//初始状态  
    private volatile Status mStatus = Status.PENDING;  
    public enum Status {  
        /** 
         * Indicates that the task has not been executed yet. 
         */  
        PENDING,  
        /** 
         * Indicates that the task is running. 
         */  
        RUNNING,  
        /** 
         * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished. 
         */  
        FINISHED,  
    }  
  
/** 
     * Returns the current status of this task. 
     * 
     * @return The current status. 
     */  
    public final Status getStatus() {  
        return mStatus;  
    }  

可以看到,AsyncTask的初始状态为 PENDING ,代表待定状态, RUNNING 代表执行状态, FINISHED 代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。

在execute函数中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下:
关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;  
   private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;  
   private static final int KEEP_ALIVE = 10;  
  
//新建一个队列用来存放线程  
   private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =  
           new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);  
//新建一个线程工厂  
   private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  
       private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  
    //新建一个线程  
       public Thread newThread(Runnable r) {  
           return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  
       }  
   };  
//新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行  
   private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,  
           MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);  
mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:
[java] view plaincopy
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {  
        Params[] mParams;  
    }  

而mFuture实际上是 java.util.concurrent.FutureTask  的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:
/** 
 * A cancellable asynchronous computation. 
 * ... 
 */  
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {  
    /** 
     * Sets this Future to the result of its computation 
     * unless it has been cancelled. 
     */  
    void run();  
}  

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。
下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;    
   private final FutureTask<Result> mFuture;    
    
public AsyncTask() {    
       mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {    
           //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别, 然后调用AsyncTask的doInBackground方法    
        public Result call() throws Exception {    
               Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);    
               return doInBackground(mParams);    
           }    
       };    
    
    // 在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法。  
    // 这里将mWorker作为参数传递给了mFuture对象   
       mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {    
           @Override    
           protected void done() {    
               Message message;    
               Result result = null;    
    
               try {    
                   result = get();    
               } catch (InterruptedException e) {    
                   android.util.Log.w(LOG_TAG, e);    
               } catch (ExecutionException e) {    
                   throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",    
                           e.getCause());    
               } catch (CancellationException e) {    
                //发送取消任务的消息    
                   message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,    
                           new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));    
                   message.sendToTarget();    
                   return;    
               } catch (Throwable t) {    
                   throw new RuntimeException("An error occured while executing "    
                           + "doInBackground()", t);    
               }    
    
            //发送显示结果的消息    
               message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,    
                       new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));    
               message.sendToTarget();    
           }    
       };    
   }    


  我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。
我们继续按着执行流程跟踪代码,
// 正在执行任务前的准备处理  
       onPreExecute();  
// 获得从UI现存传递来的参数  
       mWorker.mParams = params;  
// 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析  
       sExecutor.execute(mFuture);  
进入到ThreadPoolExecutor的execute函数,如下 :
[java] view plaincopy
public void execute(Runnable command) {  
     if (command == null)  
         throw new NullPointerException();  
     /* 
      * Proceed in 3 steps: 
      * 
      * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to 
      * start a new thread with the given command as its first 
      * task.  The call to addWorker atomically checks runState and 
      * workerCount, and so prevents false alarms that would add 
      * threads when it shouldn't, by returning false. 
      * 
      * 2. If a task can be successfully queued, then we still need 
      * to double-check whether we should have added a thread 
      * (because existing ones died since last checking) or that 
      * the pool shut down since entry into this method. So we 
      * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if 
      * stopped, or start a new thread if there are none. 
      * 
      * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new 
      * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated 
      * and so reject the task. 
      */  
     int c = ctl.get();  
     if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {  
         if (addWorker(command, true))  
             return;  
         c = ctl.get();  
     }  
     if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {  
         int recheck = ctl.get();  
         if (! isRunning(recheck) && remove(command))  
             reject(command);  
         else if (workerCountOf(recheck) == 0)  
             addWorker(null, false);  
     }  
     else if (!addWorker(command, false))  
         reject(command);  
 }  


可以看到,这段代码的主要功能是将异步任务mFuture加入到将要执行的队列中,重要的函数为addWoker,我们继续跟踪代码到该函数。
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {  
        retry:  
        for (;;) {  
            int c = ctl.get();  
            int rs = runStateOf(c);  
  
            // Check if queue empty only if necessary.  
            if (rs >= SHUTDOWN &&  
                ! (rs == SHUTDOWN &&  
                   firstTask == null &&  
                   ! workQueue.isEmpty()))  
                return false;  
  
            for (;;) {  
                int wc = workerCountOf(c);  
                if (wc >= CAPACITY ||  
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))  
                    return false;  
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))  
                    break retry;  
                c = ctl.get();  // Re-read ctl  
                if (runStateOf(c) != rs)  
                    continue retry;  
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop  
            }  
        }  
      
    // 这里又生成了一个Worker的对象,将异步任务传递给了w  
        Worker w = new Worker(firstTask);  
        Thread t = w.thread;  
    ......      // 后续代码省略  
    wokers.add( w );// 将w添加到了wokers里,这是一个HashSet集合对象  
    ......  
    w.start();  // 启动该异步任务,即启动了mFuture任务。  
    ......  
        return true;  
    }  


由于mFuture是FutureTask类型,因此继续跟踪到FutureTask的代码。可以看到该构造函数,即上文中构造mFuture时用的构造函数,参数我们传递的是mWorker。
public FutureTask(Callable<V> callable) {  
    if (callable == null)  
        throw new NullPointerException();  
    sync = new Sync(callable);  
}  

可以看到构造函数又将mWorker交给了Sync类型。

而启动mFuture时就会执行其中的run函数,如下 : 
public void run() {  
      sync.innerRun();  
  } 

可知,实际上调用的是Sync的innerRun()函数,我们继续查看Sync类型。
private volatile Thread runner;  

造函数,传递进来的就是最先说的那个mWorker  
Sync(Callable<V> callable) {  
       this.callable = callable;  
   }  
  
   ......               // 部分代码省略  
   // innerRun函数  
   void innerRun() {  
       if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))  
           return;  
  
       runner = Thread.currentThread();  
       if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread  
           V result;  
           try {  
               // 可以发现调用的是callable的.call()函数,即mWorker的call函数,而在mWorker的call函数中才真正的调用了doInBackground函数,至此线程真正启动了!  
               result = callable.call();  
           } catch (Throwable ex) {  
               setException(ex);  
               return;  
           }  
           set(result);  
       } else {  
           releaseShared(0); // cancel  
       }  
   }  

我们看到,最后调用了set(result);我们看看这段代码 : 
protected void set(V v) {  
     sync.innerSet(v);  
 }  

我们在看看sync中的innerSet方法 : 
void innerSet(V v) {  
    for (;;) {  
        int s = getState();  
        if (s == RAN)  
            return;  
        if (s == CANCELLED) {  
            // aggressively release to set runner to null,  
            // in case we are racing with a cancel request  
            // that will try to interrupt runner  
            releaseShared(0);  
            return;  
        }  
        if (compareAndSetState(s, RAN)) {  
            result = v;  
            releaseShared(0);  
            done();<span style="white-space:pre">       </span>// 调用了done方法  
            return;  
        }  
    }  
}  

我们前面说过,在AsyncTask构造方法中创建的mFuture对象覆写了done方法,在这个方法中获取调用结果,最终通过postResult将结果投递给UI线程。

再来分析AsyncTask中的sHandler。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果  
   private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;    //更新进度  
   private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;  //取消任务  
  
   private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  
  
private static class InternalHandler extends Handler {  
       @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})  
       @Override  
       public void handleMessage(Message msg) {  
           AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
           switch (msg.what) {  
               case MESSAGE_POST_RESULT:  
                   // There is only one result  
                //调用AsyncTask.finish方法  
                   result.mTask.finish(result.mData[0]);  
                   break;  
               case MESSAGE_POST_PROGRESS:  
                   //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法  
                result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  
                   break;  
               case MESSAGE_POST_CANCEL:  
                //调用AsyncTask.onCancelled方法  
                   result.mTask.onCancelled();  
                   break;  
           }  
       }  
   }  


我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:
private void finish(Result result) {  
        if (isCancelled()) result = null;  
        onPostExecute(result); //调用onPostExecute显示结果  
        mStatus = Status.FINISHED;  //改变状态为FINISHED  
    }  

原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。
另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  

这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:

@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  
private static class AsyncTaskResult<Data> {  
    final AsyncTask mTask;  
    final Data[] mData;  
  
    AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {  
        mTask = task;  
        mData = data;  
    }  
}  

看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:
//发送取消任务的消息  
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
message.sendToTarget();  
[java] view plaincopy
//发送显示结果的消息  
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
         new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
message.sendToTarget();  

在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:
result.mTask.finish(result.mData[0]);  

result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  

概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。

经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值