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转载 CodePage的作用
从定义中我们可以看出,CodePage的作用,是决定页面以何种编码方式显示动态内容。当页面被服务器处理之后,页面将以CodePage设定的编码输出到客户端。当然,CodePage的参数需正确,否则,将产生错误信息“CodePage 值无效。指定的 CodePage 值无效。”(事件ID: 0204)。如果CodePage没有设置,则服务器使用默认的CodePage加载到你的Session里面,使用
2007-12-28 11:05:00 1143
原创 做一个3D游戏需要哪些软件要全面包括美工和编程还有3D引擎
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 MAYA:不同的人选择不同的软件,学MAX的就用MAX,学MAYA的就用MAYA,两款软件在游戏制作上没有太多的差别,主要还是因人而异。MAYA在制作动作的方面较MAX稍差。 ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。 Photoshop与Panter:配合
2007-12-18 15:55:00 1981
原创 提高MySQL 查询效率的三个技巧
MySQL由于它本身的小巧和操作的高效, 在数据库应用中越来越多的被采用.我在开发一个P2P应用的时候曾经使用MySQL来保存P2P节点,由于P2P的应用中,结点数动辄上万个,而且节点变化频繁,因此一定要保持查询和插入的高效.以下是我在使用过程中做的提高效率的三个有效的尝试. 1. 使用statement进行绑定查询 2. 随机的获取记录 3. 使用连接池管理连接. M
2007-12-12 12:07:00 422
转载 一个高效的二进制数据补丁算法
补丁算法在很多地方都很有用,可以用来制作发布软件的升级包、不同版本源代码的增量备份、数据的增量储存等等;这里介绍一种原创的高效的二进制数据补丁算法。 对于文本文件,按行来处理可能是一种直观的方案:求出新数据和老数据相比增加的行、删除的行、修改的行等等;但这种算法对于一般的二进制数据不太适用,本文给出的是一个以二进制数据为对象的解决办法(当然它也能够很好的处理文本文件); 补丁算法
2007-12-11 12:31:00 645
转载 图片的选择进化(好玩:)
摘要: 翻看以前自己的代码的时候,发现一个有趣的程序:《图片的选择适应》,(改名为《图片的选择进化》跟贴切一些);原程序于2003年用Delphi写的;程序的灵感来源于函数迭代产生的漂亮的分形图片(见: http://blog.csdn.net/housisong/Gallery/280093.aspx )和基因算法(或进化算法);程序把图片看作一个“生命”体,图片的像素由一个函数(基因串)生成,
2007-12-10 12:28:00 529
转载 HGE下汉字显示的两种解决方案
http://www.cppblog.com/bogy/archive/2007/12/05/37846.html本方案是为解决在HGE的项目中支持中文的显示。目前支持两种方案: 一、像素字体的显示; 二、矢量字体的显示。这两种字体的创建与显示由类 FontSprite 的派生类实现,所以使用时只需要使用 FontSprite 类中不同的创建函数即可创建像素字
2007-12-05 16:28:00 776
空空如也
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