Delphi中使用TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer类进行数据同步

原文:http://www.cnblogs.com/94YY/archive/2011/10/05/2199346.html


Delphi中使用TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer类进行数据同步


(调试环境:Delphi2007+WinXPsp3 例程:Tst_Thread5.dpr)


前面的例子都是同类线程的不同实例来读写全局变量,用临界区、互斥等来锁住同段代码。现在碰到的问题是,A,B两个不同类型的线程,如何安全地来读写全局变量。


unit Tst_Thread5U;
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls,SyncObjs;
type
  TForm1 = class(TForm)
    Memo1: TMemo;
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
  TFirstThread=Class(TThread)
  protected
    procedure Execute;override;
    procedure ShowNum;
  end;
  TSecondThread=Class(TThread)
  protected
    procedure Execute;override;
    procedure ShowNum;
  end;
var
  Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
const
  MaxSize=12;
var
  WhichRun:integer;
  GlobalArry:array[1..MaxSize] of Integer;
  LockCS:TCriticalSection; //uses SyncObjs
  LockMREWS:TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer;  //uses SysUtils
//===============
procedure AddNum;
var
  i,j:integer;
begin
  if WhichRun=2 then LockCS.Acquire;
  if WhichRun=3 then LockMREWS.BeginRead;
  j:=GlobalArry[MaxSize];
  if WhichRun=3 then LockMREWS.EndRead;
  if WhichRun=3 then LockMREWS.BeginWrite;
  for i := 1 to MaxSize do
  begin
    GlobalArry[i]:=j;
    inc(j);
    Sleep(5);
  end;
  if WhichRun=2 then LockCS.Release;
  if WhichRun=3 then LockMREWS.EndWrite;
end;
procedure TFirstThread.Execute;
begin
  FreeOnTerminate:=True;
  AddNum;
  Synchronize(ShowNum);
end;
procedure TFirstThread.ShowNum;
var
  i:integer;
begin
  for i := 1 to MaxSize do
    Form1.Memo1.Lines.Add(inttostr(GlobalArry[i]));
end;
procedure TSecondThread.Execute;
begin
  FreeOnTerminate:=True;
  AddNum;
  Synchronize(ShowNum);
end;
procedure TSecondThread.ShowNum;
var
  i:integer;
begin
  for i := 1 to MaxSize do
    Form1.Memo1.Lines.Add(inttostr(GlobalArry[i]));
end;
//未阻塞
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  WhichRun:=1;
  TFirstThread.Create(False);
  TSecondThread.Create(False);
end;
//阻塞 TCriticalSection
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  WhichRun:=2;
  TFirstThread.Create(False);
  TSecondThread.Create(False);
end;
//TMREWS
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
  WhichRun:=3;
  TFirstThread.Create(False);
  TSecondThread.Create(False);
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  LockCS:=TCriticalSection.Create;
  LockMREWS:=TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer.Create;
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  LockCS.Free;
  LockMREWS.Free;
end;
end.


一、用TCriticalSection类来阻塞。(ps:这里的咚咚都涉及Win32编程,我对这些不了解,先掌握如何运用吧。)这个有点类似临界区。要Uses SyncObjs单元。
1、声明一个全局的TCriticalSection类的实例。
2、建立TCriticalSection.Create,最好是在程序onCreate里面,这样才能保证对所有线程进行控制。
3、在全局变量访问前用TCriticalSection.Acquire或TCriticalSection.Enter来阻塞。
4、访问完毕,用TCriticalSection.Release或TCriticalSection.Leave来解除阻塞。
5、在恰当的位置进行TCriticalSection.Free,一般在程序的onDestroy里。


二、用TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer类来阻塞。可以写成TMREWSync。这个类在SysUtils单元里。(ps:天哪,那么长的单词我第一次见)。TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer和TCriticalSection不同的是,它允许多个线程同时读一个变量,只是在写一个变量时才需要事先阻塞,因为只有多个线程同时写一个变量才有可能造成冲突。
使用TMREWS的优势是它允许多线程的并发读取,同时又与CriticalSection一样允许读的时候只有一个线程访问。劣势是TMREWS用起来要费更高的代价。
1、声明一个全局的TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer类的实例。
2、建立TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer.Create。
3、每个线程在读一个全局变量前要先调用该类的BeginRead()来检查是否有其他线程在写这个变量。如果有,就等待,直到其他线程不再写这个变量才返回。当读好后,调用EndRead()来结束。
  如果一个线程要写这个变量,必须先调用BeginWrite()来检查当前是否有其他现成在写这个变量并且所有线程是否都调用了EndRead()。只要有一个线程正在写这个变量,或者有一个线程还没有调用EndRead(),BeginWrite()将一直等待。当线程写完以后,必须及时地调用EndWrite(),一边其他线程可以读写这个全局变量。
4、在恰当的位置进行Free,一般在程序的onDestroy里。
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一、临界区 所谓临界区,就是一次只能由一个线程来执行的一段代码。如果把初始化数组的代码放在临界区内,另一个线程在第一个线程处理完之前是不会被执行的。 使用临界区的步骤: 1、先声明一个全局变量型为TRTLCriticalSection; 2、在线程Create()前调用InitializeCriticalSection()过程来初始化,该函数定义是: void WINAPI InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 型lpCriticalSection即是Delphi封装的TRTLCriticalSection。 3、在线程的需要放入临界区的代码前面使用EnterCriticalSection(lpCriticalSection)过程来开始建立临界区。在代码完成后用LeaveCriticalSection(lpCriticalSection)来标志临界区的结束。 4、在线程执行完后用DeleteCriticalSection(lpCriticalSection)来清除临界区。这个清除过程必须放在线程执行完后的地方,比如FormDesroy事件。上面的例子,若把该过程放在TMyThread.Create(False);后,会产生错误。 二、互斥: 互斥非常似于临界区,除了两个关键的区别:首先,互斥可用于跨进程的线程同步。其次,互斥能被赋予一个字符串名字,并且通过引用此名字创建现有互斥对象的附加句柄。 提示临界区与事件对象(比如互斥对象)的最大的区别是在性能上。临界区在没有线程冲突时,要用10~15个时间片,而事件对象由于涉及到系统内核要用400~600个时间片。 使用互斥的步骤: 1、声明一个型为Thandle或Hwnd的全局变量,其实都是Cardinal型。Hwnd是handle of window,主要用于窗口句柄;而Thandle则没有限制。 2、线程Create()前用CreateMutex()来创建一个互斥量。该函数定义为: HANDLE WINAPI CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, BOOL bInitialOwner, LPCTSTR lpName:Pchar); LPSECURITY_ATTRIBUTES参数为一个指向TSecurityAttributtes记录的指针。此参数设为nil,表示访问控制列表默认的安全属性。 bInitalOwner参数表示创建互斥对象的线程是否要成为此互斥对象的拥有者。当此参数为False时,表示互斥对象没有拥有者。 lpName参数指定互斥对象的名称。设为nil表示无命名,如果参数不是设为nil,函数会搜索是否有同名的互斥对象存在。如果有,函数就会返回同名互斥对象的句柄。否则,就新创建一个互斥对象并返回其句柄。 返回值是一handle。当错误发生时,返回null,此时用GetLastError函数可查看错误的信息。 利用CreateMutex()可以防止程序多个实例运行,如下例: Program ABC; Uses Forms,Windows,…; {$R *.res} Var hMutex:Hwnd; Begin Application.Initialize; hMutex:=CreateMutex(nil,False,Pchar(Application.Title)); if GetLastErrorERROR_ALREADY_EXISTS then begin //项目要运行的咚咚 end; ReleaseMutex(hMutex); Application.Run; End; 在本节的例程,我们只是要防止线程进入同步代码区域,所以lpName参数设置为nil。 3、在同步代码前用WaitForSingleObject()函数。该函数使得线程取得互斥对象(同步代码)的拥有权。该函数定义为: DWORD WINAPI WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds); 这个函数可以使当前线程在dwMilliseconds指定的时间内睡眠,直到hHandle参数指定的对象进入发信号状态为止。一个互斥对象不再被线程拥有时,它就进入发信号状态。当一个进程要终止时,它就进入发信号状态。dwMilliseconds参数可以设为0,这意味着只检查hHandle参数指定的对象是否处于发信号状态,而后立即返回。dwMilliseconds参数设为INFINITE,表示如果信号不出现将一直等下去。 这个函数的返回值含义: WAIT_ABANDONED 指定的对象是互斥对象,并且拥有这个互斥对象的线程在没有释放此对象之前就已终止。此时就称互斥对象被抛弃。这种情况下,这个互斥对象归当前线程所有,并把它设为非发信号状态 WAIT_OBJECT_0 指定的对象处于发信号状态 WAIT_TIMEOUT 等待的时间已过,对象仍然是非发信号状态 再次声明,当一个互斥对象不再被一个线程所拥有,它就处于发信号状态。此时首先调用WaitForSingleObject()函数的线程就成为该互斥对象的拥有者,此互斥对象设为不发信号状态。当线程调用ReleaseMutex()函数并传递一个互斥对象的句柄作为参数时,这种拥有关系就被解除,互斥对象重新进入发信号状态。 注意除WaitForSingleObject()函数外,你还可以使用WaitForMultipleObject()和MsgWaitForMultipleObject()函数,它们可以等待几个对象变为发信号状态。这两个函数的详细情况请看Win32 API联机文档。 4、在同步代码结束后,使用ReleaseMutex(THandle)函数来标志。该函数只是释放互斥对象和线程的拥有者关系,并不释放互斥对象的句柄。 5、调用CloseHandle(THandle)来关闭互斥对象。请注意例程该函数的使用位置。 三、还有一种用信号量对象来管理线程同步的,它是在互斥的基础上建立的,但信号量增加了资源计数的功能,预定数目的线程允许同时进入要同步的代码。有点复杂,想不到在哪可以用,现在就不研究论了。 unit Tst_Thread3U; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Memo1: TMemo; Button2: TButton; Button3: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure Button3Click(Sender: TObject); private procedure ThreadsDone(Sender: TObject); end; TMyThread=class(TThread) protected procedure Execute;override; end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} const MaxSize=128; var NextNumber:Integer=0; DoneFlags:Integer=0; GlobalArry:array[1..MaxSize] of Integer; Lock:byte; //1-不同步 2-临界区 3-互斥 CS:TRTLCriticalSection; //临界区 hMutex:THandle; //互斥 function GetNextNumber:Integer; begin Result:=NextNumber; inc(NextNumber); end; procedure TMyThread.Execute; var i:Integer; begin FreeOnTerminate:=True; //终止后自动free OnTerminate:=Form1.ThreadsDone; if Lock3 then //非互斥情况 begin if Lock=2 then EnterCriticalSection(CS); //建立临界区 for i := 1 to MaxSize do begin GlobalArry[i]:=GetNextNumber; Sleep(5); end; if Lock=2 then LeaveCriticalSection(CS);//离开临界区 end else //-------互斥 begin if WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE)=WAIT_OBJECT_0 then begin for i := 1 to MaxSize do begin GlobalArry[i]:=GetNextNumber; Sleep(5); end; end; ReleaseMutex(hMutex); //释放 end; end; procedure TForm1.ThreadsDone(Sender: TObject); var i:Integer; begin Inc(DoneFlags); if DoneFlags=2 then begin for i := 1 to MaxSize do Memo1.Lines.Add(inttostr(GlobalArry[i])); if Lock=2 then DeleteCriticalSection(CS); //删除临界区 If Lock=3 then CloseHandle(hMutex); //关闭互斥 end; end; //非同步 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Lock:=1; TMyThread.Create(False); TMyThread.Create(False); end; //临界区 procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin Lock:=2; InitializeCriticalSection(CS); //初始化临界区 TMyThread.Create(False); TMyThread.Create(False); end; //互斥 procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); begin Lock:=3; // 互斥 hMutex:=CreateMutex(0,False,nil); TMyThread.Create(False); TMyThread.Create(False); end; end.
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