【转载】Ubuntu下内核编程之第一个模块helloworld
模块是驱动开发的必经之路,这也是我们在前边要构建内核源码树的目的所在。因为模块属于kernel编程了,和用户空间的c语言变成不同。他要依附于内核源码树的存在而存在,下面就开始我们的第一个模块的编写吧。
Ubuntu下内核编程之第一个模块——我的叫jun_module。随你怎么起名。以下是建立的全过程:
1、首先肯定是编写模块的源代码,和Makefile。我们建立一个专用目录,我这里是kernel_test,在里边需要创建jun_module.c 和 Makefile 。
2、然后让我们看看源代码的内容都是什么:
下边是jun_module.c
- <span style="font-size:18px;">/*
- * 2011-9-13
- * author:jun
- */
- #include<linux/init.h>
- #include<linux/module.h> /* 编写模块必须要包含的头文件 */
- //初始化函数
- static int __init jun_init(void)
- {
- printk(KERN_ALERT"Hello there,I'm jun,and welcome to my blog Dreambegin.\n");
- return 0;
- }
- //退出用来断后的函数
- static void __exit jun_exit(void)
- {
- printk(KERN_ALERT"Goodbye,nice to see you.\n");
- }
- //对模块函数进行绑定
- module_init(jun_init);
- module_exit(jun_exit);
- //许可协议及作者信息、可以不设置
- MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
- MODULE_AUTHOR("Jun");
- </span>
然后是Makefile:
- <span style="font-size:18px;">obj-m += jun_module.o
- # XXX.o对应于你的XXX.c同时也是你的模块名称
- all:
- make -C /usr/src/linux-headers-$(shell uname -r) M=$(shell pwd) modules
- # 这里通过uname -r命令获取系统信息,同时拼装出内核源码树的路径;
- # pwd获取当前文件夹,这就要求着在你进行make的时候要在源码目录下。
- clean:
- make -C /usr/src/linux-headers-$(shell uname -r) M=$(shell pwd) clean
- # 原理同上
- </span>
这里对Makefile的一些语法和相关的shell细节不再嗷述,可以在网上找到相关文章。
创建好对应文件,我们就可以make了。
$make
效果如图,切记所在目录为程序源文件目录。
可见已经编译成功,目录下出现了一堆文件。这里的jun_module.ko 就是我们用来加载的编译好的模块了。
通过下边命令进行加载:
$sudo insmod ./jun_module.ko
然后通过下边命令查看一下是否加载:
$sudolsmod
啊!多么完美啊。
然后用下面命令看一下模块在初始化时的输出吧:
$ dmesg | tail
经过一瞬间的刷屏,终端听到了你想看到的那一行上——[ 2974.417502] Hellothere,I'm jun,and welcome to my blog Dreambegin. 看,就是这样:
原文链接http://blog.csdn.net/dreambegin/article/details/6771972