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原创 Mac上用于Cocos2dx的Poco静态库编译(支持Android和IOS)
最近参与一个Cocos2dx游戏开发项目,利用Cocos2dx的跨平台特性,一次开发同时支持Android和IOS两大移动平台。项目中用到了Poco这个优秀的C++库,IOS开发中可以直接使用Poco静态库进行编译,而Android只能用JNI调用动态库,两者还是有一些区别,自己走了些弯路,所以记录下来供后来者参考^-^。一、准备工作1.1 Poco库下载Poco官网:http://p
2013-09-09 11:56:19 3007 2
空空如也
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