一、构件图
类是最基础的“模块化”元素,它封装了属性和成员的方法,就像是物理世界中的“分子”。但是,对于复杂的软件系统而言,往往拥有成百上千的各种类。因此,类的粒度太小了,引入更粗的粒度的概念—“构件”
构件是系统中可替换的物理部分,它包装了实现而且遵从并提供一组接口的实现。
通俗的说,构件是系统设计的一个模块化元素,它隐藏了内部的实现,对外提供一组外部接口。在系统中,满足相同接口的组件可以自由地替换。
1、构件的表示方法
和类的名称相近,构件的名称也是一个正文字符串,它可以是简单名,也可以是带路径的全名。