<1>
Invalidate标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着调用该函数后就立刻进行重绘。类似于PostMessage(WMPAINT),需要处理到WMPAINT消
息时才真正重绘。因为Invalidate之后还有其他的语句正在执行,程序没有机会去处理WMPAINT消息,但当函数执行完毕后,WMPAINT消息处
理才得以进行。 Invalidate只是放一个WMPAINT消息在队列里,不做别的,所以只有当当前函数返回后,进入消息循环,取出WMPAINT,再执
行PAINT,所以不管Invalidate放哪里,都是最后的。
InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE);向hWnd窗体发出WMPAINT的消息,强制客户区域重绘制, rect是指定要刷新的区域,此区域外的客户区
域不被重绘,这样可以防止客户区域一个局部的改动,而导致整个客户区域重绘而导致闪烁,如果最后的参数为TRUE,则还向窗体发送
WMERASEBKGND消息,使背景重绘,当然在客户区域重绘之前。 UpdateWindow()只向窗体发送WMPAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect
(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域,如果没有,则不发送WMPAINT。 如果希望立即刷新无效区域,可以在调用InvalidateRect之后
调用UpdateWindow,如果客户区的任一部分无效,则UpdateWindow将导致Windows用WMPAINT消息调用窗口过程(如果整个客户区有效,则不
调用窗口过程)。这一WMPAINT消息不进入消息队列,直接由WINDOWS调用窗口过程。窗口过程完成刷新以后立刻退出,WINDOWS将控制返回给
程序中UpdateWindow调用之后的语句。
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<2>
1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );
该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无

本文详细介绍了Windows编程中Invalidate()方法的工作原理,它用于标记需要重绘的区域,但并不立即执行重绘操作,而是放入消息队列等待处理。通过InvalidateRect和UpdateWindow的结合使用,可以实现窗口的即时刷新。同时,文章还探讨了WM_PAINT消息的处理流程及其与Invalidate系列函数的关系,强调了异步更新的优化策略。
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