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原创 极简Unity调用Android方法
简介之前写了篇unity和Android交互的教程,由于代码里面有些公司的代码,导致很多网友看不懂,并且确实有点小复杂,这里弄一个极简的版本步骤废话不多说,直接来步骤吧 1.创建工程,弄大概像这样一个界面 2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的using UnityEngine; using UnityEngine.UI;public class TestScripts
2016-08-12 23:45:27 4523
Unity重定向日志输出到屏幕
由于经常要在手机端定位问题及日志信息,要查看日志或者报错啥的都需要连接电脑。
非常的不方便,所以做了个日志输出的重定向到屏幕上
为了图方便,用了UGUI做输出显示
支持做了简单的颜色区分和时间显示,并且会自动拦截全局的未catch的exception信息
提供了显示隐藏和屏蔽滑动的功能(用于显示日志时点击正常UI)
使用方法完全等同于Debug,只是会在屏幕上显示出来
后面有代码,有其他需要的可以自己加,比如把日志上传服务器或者存本地文件啥的
2016-11-14
空空如也
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