1.创建Style文件
利用ArcMap中的Style Manage可以制作我们自己的style文件,ArcMap使用的符号文件扩展名是*.style。
2.将Style文件转成ServerStyle文件
ArcGIS Engine无法打开style文件,它支持的符号文件扩展名是*.serverstyle。在/ArcGis/.../目录下有一个工具MakeServerStyleSet.exe用于将style文件转成serverstyle文件。必须将要转换的Style文件放到一个单独的文件夹下(取名为Styles),利用转换工具转换这个目录下的所有style文件,这样转换得到的serverstyle文件才有效。
3.AE中读取ServerStyle文件
/// <summary>
/// 从ServerStyle符号库获取指定的符号
/// </summary>
/// <param name="serverStyleGalleryPath">符号库全路径名称</param>
/// <param name="galleryClassName">GalleryClass名称</param>
/// <param name="symbolName">符号名称</param>
/// <returns></returns>
public ISymbol GetSymbolFromServerStyleGallery(string serverStyleGalleryPath, string galleryClassName, string symbolName)
4.利用Render对数据进行符号化
ArcGIS Engine9.3对GIS数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类。可以利用FeatureRender和RasterRender。对数据进行符号化。可以参考ArcGIS Engine基础开发教程(4)— 图层符号化。