ArGIS Engine专题(13)之矢量要素图层符号化(单一符号化渲染)

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本文详细介绍了如何在ArcGIS Engine中实现矢量要素的单一符号化渲染,包括概念、应用场景和实现代码。通过单一符号化,所有地理要素使用相同的样式和外观进行渲染,适用于不需要区分要素差异的场景。文中还提到了接口设计、符号库的加载以及符号选中事件的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、结果预览

二、简介

        要素符号化是指为地理要素(如点、线、面等)设置视觉表示样式的过程。通过符号化,可以将地理要素以不同的颜色、大小、形状、填充等方式呈现,以便更好地表达地理数据的含义和特征。

        本文主要实现了四大类要素符号化方式,包括单一符号化渲染、唯一值渲染、分级渲染、图表渲染。

        单一符号渲染:单一符号(适用于点、线、面)

        唯一值渲染包括:唯一值图、符号匹配(适用于点、线、面)

        分级渲染包括:分级图(适用于点、线、面)、点密度图(只适用于面要素)

        图表渲染包括:柱状图、饼状图(只适用于面状要素)

        先从最基本的单一符号化入手。

三、实现代码详解

        单一符号化(Single Symbolization)是ArcGIS Engine中的一种要素符

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