这段代码跑一下,就懂得什么时候会造成死锁了。
一部分一部分的跑。
dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
dispatch_queue_t chqueue = dispatch_queue_create("com.demo.SerialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//在非主线程中同步主线程不会造成死锁
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"串行队列异步线程开始");
dispatch_sync(chqueue, ^{
NSLog(@"同步线程主线程执行完毕");
});
NSLog(@"串行队列异步线程执行完毕");
});
dispatch_async(chqueue, ^{
NSLog(@"串行队列异步线程开始");
dispatch_sync(chqueue, ^{
NSLog(@"串行队列同步线程,死锁");
});
NSLog(@"串行队列异步线程执行完毕");
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"串行队列同步线程,这下主线程也GG了");
});
结论就是
在同一个串行队列里面进行同步操作,会造成死锁,其他情况不会。
可以去试试下面的题目
死锁题目
自定义的串行队列
如果前面调用过了 再次调用
不管前面是同步 还是异步 以下是两个例子
都会死锁
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue111", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@"1"); // 任务1
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2"); // 任务2
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3"); // 任务2
});
NSLog(@"4"); // 任务4
});
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue111", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@"1"); // 任务1
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2"); // 任务2
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3"); // 任务2
});
NSLog(@"4"); // 任务4
});
不会死锁的情况
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue111", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@"1"); // 任务1
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2"); // 任务2
});
背诵一下:
串行队列会拼在后面,同步串行有可能死锁(主队列直接锁。自创队列取决于之前有无调用)、
并行队列同步按顺序执行。异步同时进行、顺序不一定。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1"); // 任务2
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2"); // 任务3
});
NSLog(@"3"); // 任务4
});
主队列这种情况是不会死锁的。这里还是有点不明白
//memcpy(dest, src, len)
拷贝n个字节从内存中的src到dest的内存区域中。
len变量是用来表示拷贝多少字节,一般会使用sizeof,或者strlen计算出len的值
内存区域不能有重叠,如果有重合,要使用memmove函数
memcpy(&resp, respBuffer, sizeof(SMsgAVIoctrlPushDeviceNameResp));
//memset(void *s,int c,size_t n) memset(dest, val, len)
总的作用:将已开辟内存空间dest 的首 len个字节的值设为值 val。
//memset(&info, 0, ipcSize);
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这是结构体转换成 模型再上传
//获取设备信息回应结构体
SMsgGetTWDeviceInfoResp resp;
//拷贝 收到的buffer 长度为结构体长度给 resp
memcpy(&resp, respBuffer, sizeof(SMsgGetTWDeviceInfoResp));
//获取ipc信息大小
size_t ipcSize = sizeof(SMsgIpcInfo);
//头部信息大小为 总长度 --- ipc 信息长度大小
size_t headerSize = sizeof(SMsgGetTWDeviceInfoResp)-ipcSize;
//创建ipc信息结构体
SMsgIpcInfo info;
//创建数组
NSMutableArray *deviceArray = [[NSMutableArray alloc] init];
// 获取回应的设备个数 循环
for (int i=0; i<resp.subDeviceCount; i++) {
//将ipc信息每位都初始化为0
memset(&info, 0, ipcSize);
//将ipc大小的信息 将收到的buffer+头部信息大小+ipc 的大小 传入 长度为 ipcsize
//应该是只传递了最后一段
memcpy(&info, respBuffer+headerSize+ipcSize*i, ipcSize);
//通过info 转换为模型
TWIpcInfo *ipcInfo = [self ipcInfoWithSmsg:info];
[deviceArray addObject:ipcInfo];
}
- (TWIpcInfo *)ipcInfoWithSmsg:(SMsgIpcInfo)smsg {
TWIpcInfo *info = [[TWIpcInfo alloc] init];
info.deviceId = [NSString stringWithFormat:@"%s", smsg.deviceId];
info.version = smsg.version;
info.codecId = smsg.audioInfo.codecId;
info.sample_rate = smsg.audioInfo.sample_rate;
info.bitdata = smsg.audioInfo.bitdata;
info.channels = smsg.audioInfo.channels;
return info;
}