拥抱小程序

数据显示,在访问分布维度上,小程序位居前五的分别为零售占24%,出行占21%,工具占18%,餐饮占13%,生活服务站11%;根据2018年1月1日小程序日排行,游戏类小程序有明显的后来居上之势,前十席中游戏占据3席。由于小程序依托微信这一大应用,通过线上线下导流,都获有巨大流量。

而今年,张小龙表示微信订阅号将开发APP,那基于微信生态圈来说,小程序必然成为微信的宠儿,不少研究者开始推测,2018年将是小程序创业的峰值期,微信小程序变现的最佳渠道将会是什么?

重头戏“社交电商”——社交属性绑定特定的消费场景,是微信小程序电商的新机遇。小程序电商更倾向于去中心化的社交电商,每个二维码背后都有可能是一座在线商城,依托微信社群,数百万次的分享,病毒式传播可以快速获取用户。在去中心化电商的大潮里,供应链是新的整合机会,商城的建设、运营维护、内容供应等。2017年双十一当天虽然是京东和天猫的狂欢,但是数据显示小程序电商流量是平时的7.8倍,当日的新增用户是平日的12倍,分享次数是平日的10.6倍,访问分享率近20%。

游戏——社交游戏今年将迎来爆发式增长。目前腾讯上线了近20款小游戏,类似于坦克大战、麻将、斗地主等获得不少用户,相较于传统APP,新兴的小程序游戏开发更便捷,更容易触达,另外又解决了H5卡顿的问题。2018年1月15日消息,在2018年微信公开课pro上,微信游戏产品总监孙春光分享了小游戏的最新数据。微信目前有9.8亿月活用户,在无需下载,即点即玩,无需注册生态下,微信小游戏用20多天就达到了3.1亿小游戏用户,跳一跳DAU超1亿,微信电竞小程序DAU数百万,小游戏星途DAU超500万。在留存率方面,小游戏分别做到了65%的次日留存、60%的三日留存以及52%的七日留存。这样的数据已经可以媲美一款成功的APP游戏大作。而目前,H5游戏行业留存率普遍在20%左右,对比下来,小程序已经产生了翻天覆地的变化。

教育——借助垂直社区课程分发渠道,小程序售课平台迎来第二春。线上教育依托小程序拥有了大量的流量入口,抓住微信强关系、熟人链等特点,培养用户使用习惯,增强用户粘性。小程序可以提高在线课堂与用户之间的互动性,也提高了用户的粘性,从而达到利益转化。微信小程序作为在线教育的一种新型式,其未来必将对整个移动互联网行业产生巨大的影响。

助力新零售——从2017年无人售货机掀起的新零售浪潮开始,有关新零售的话题就此起彼伏,微信的巨大流量恰好给新零售提供了新零售所需的场景、优质品牌和人群,新零售也将成为微信生态的重要一环。尤其是在微信支付势头渐猛的情况下,小程序提供了支付、交付的体验革新,品牌塑造、无人零售支付优化及引流、优化存量场景的购物体验、线上线下流量无缝连接。

娱乐新阵地——2017年12月26日小程序开通实时视频音频传输功能,即小程序支持音视频直播。如果小程序对标美拍、在线抓娃娃,甚至是兴起的各种直播,并取得更好的体验效果,那么,短视频的风口能否在小程序重新刮起,是一个值得探讨的方向。

小程序正在催生着各个行业类别的第二春,尤其是微信第一大儿子——公众号即将开辟独立APP之时,小程序毫无疑问成为微信巨大流量的直接转接方,由此看来,基于小程序的创业可能会成为一波浪潮,然而要想在风口完成滑翔,并不容易。

在今年的微信公开课上,张小龙有一半的内容提到小程序,可见在微信生态圈中,小程序所在的位置是何其重要,而它能否不负众望掀起一池静水,拭目以待。

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。、可私 6信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 、可私信6博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 、可私信6博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值