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原创 ActionScript中数组操作(一):push(pop)与unshift(shift)

在as当中,数组操作是最长使用得操作之一,as中数组得功能是比较强大得,一个它能存放任意对象/类型而且还可以是完全不通的,另外它还是不定长度的,可以任意添加删除(类似与java中的ArrayList)as的数组提供了数组元素的添加与删除四个命令push/pop unshift/shift其中:push 是从数组最后一个元素后面添加一个元素,pop正好相反是删除数组的最后一个元素unshift是在数

2005-01-27 13:39:00 1838

原创 提高flash程序效率得方法

随着Flash的ActionScript功能的不断强大,使用Flash制作应用程序也越来越多了,但让众多AS程序员最头疼的就是Flash的程序处理效率太低,就算现在flashplayer7虽然效率比flashplayer6提高了2~8倍,但还是低的要命,尤其是在手持设备中就更加严重了(在PPC上现在Flash2004的所有组件都没法使用,需要自行开发),这样就让很多as程序员不断的研究比较acti

2005-01-25 22:38:00 2170 4

原创 让你的OpenAmf也能支持Session

经常写flash跟服务端(j2ee服务器)程序的朋友一定都很熟悉OpenAmf这个开源的flash remoting服务,它使用了amf协议,使用起来跟mm公司的remoting完全一样,又不受服务器限制,可以安装在任何j2ee服务器上.openAmf为我们开发客户端/服务端交互的Flash应用程序提供了很大的方便,是的我们原来只能用html实现的东西,现在可以用flash来实现了,这样我们就

2005-01-25 22:36:00 2383 2

原创 昨天参加了中天的年度尾牙聚会

昨天被邀请参加了中天的年度尾牙聚会,看了不少精彩的节目,当然最重要的是会上提前发布了M300另外还得到一个消息就是,中天的M500 GSM网络的PPC手机已经在台湾上市,而且还在德国获得了个外形设计大奖(虽然对外形感觉不太满意,能获得个大奖说明外形还是不错的)现在M300的准备已经到了最后的阶段了,虽然春节前上市可能性不大了,不过2月份上市应该没有问题了昨天最可惜的是在最后的Bingo游戏里面差一

2005-01-22 21:46:00 1544

原创 中国第一款小灵通网络的PocketPC终于快出来了

又改了整整1天的bug,开了4个小时的电话会议,又确定了下面几天还有更多的bug要改正,会更加忙......不过看着手里的拨号软件跟上网软件一天天的完善,即使又加了2个小时的班,心里感觉还是很高兴的,毕竟中国第一款小灵通的PocketPC上的拨号软件就要诞生了,现在是最后的一些bug了.经过了这些天的修改,以前很多效率上的问题已经修改的差不多了,联系人/短信息/电话记录使用了缓存机制以后,速度也不

2005-01-18 22:38:00 1567 2

原创 for...in循环比for循环更快吗?

熟悉ActionScript的朋友可能都有一个认识,就是在flash中for...in循环要比for循环快很多,因此在能用for...in循环的地方就不用for循环我一直认为在Object中可能没问题的(也没有进行测试过),但是对于Array来说,只有一个序列,而没有别的元素,用for...in循环会更快吗?我一直对这个结论表示怀疑,今天终于做了一下测试:var tmpArray = new Ar

2005-01-17 11:59:00 2358 3

原创 Flash的XMLSocket的性能分析(性能是随传递信息的加大而迅速下降的)

写ActionScript程序已经有4年多的时间了,编写Socket的程序还是不多,直到今年使用Flash编写PocketPc的程序才真正用到了Flash内置的XMLSocket客户端,因为AS解析XML是非常慢的,而在PocketPc下面就更慢了,因此虽然使用了XMLSocket,但其实是仅仅跟服务器相互传递字符串.起初因为Socket服务端程序的限制,socket服务器查询数据库后,仅仅能一条

2005-01-17 02:21:00 2125 2

空空如也

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