无花的空间--http://wuhua.3geye.net

当你来到我的空间的时候,你会看到很多Google,Nokia,Mobile,J2ME ,Android,3G,无线开发,手机软件,手机软件开发等与Google,手机相关的文章,你千万不要惊讶。这就是我一个专注Google,无线开发的无花。传播知识,分享经验,技术交流是我开空间的直接目的。当然如果有项目开发,我还是很希望赚点外快的。

饶荣庆ID:gooogledev
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vvukqr:a href="http://www.xowow.com">WoW Gold
arvin:flags是boolean[] 类型
if(flags)是什么意思
要想取得ChoiceGroup选中的值采用这种方式:
//ChoiceGroup cg;
//len 为cg的选择列长度
booean[] flags = new boolean[len];
cg.getSelectedFlags(flags);

zjsjava:顶,或许以后J2ME的框架对解决移植问题变的容易多了
gooogledev:肯定不用这么麻烦的。
宝华:官方网站怎么找不到以前的版本,最新版的下载后安装会有错误,然后就退出了。
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    2008年05月08日

    置顶 原创 EasyMF 简易J2ME开发框架收藏

    EasyMF 简易J2ME开发框架EasyMF --- Easy Mobile Framework目标: 设计一个简单,稳定,可快速开发的J2ME开发框架。阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 20:39:00|评论(loading...)|收藏

    2008年06月26日

    原创 推荐一些J2ME相当不错的框架.收藏

    EasyMF 简易J2ME开发框架 目标: 设计一个简单,稳定,可快速开发的J2ME开发框架。 一.说明: 1. 此框架的意图是解决手机软件开发中常遇到,并且可以通用话的问题。 2. 旨在提高无线应用程序的开发效率 二.EasyMF 能做什么 1. 简化UI设计 2. RMS的简化操作 3. 简单的日志框架 4. 简单的联网框架 5. 通用工具的设计 6. 一些图形相关的特效 三.EasyMF 的功能列表 1. UI 框架 2. 日志框架 3. RMS框架 4. 通用工具框架 5. 图形相关 6. 一堆有用的DEMO 官方主页:http://www.3geye.net 官方论坛:http://www.3geye.net/bbs 官方博客:http://wuhua.3geye.net 到这里提交bugfix:http://www.3geye.net/bbs/forum-56-1.html 到这里提交需求:http://www.阅读全文>

    发表于 @ 2008年06月26日 14:25:00|评论(loading...)|收藏

    2008年06月08日

    原创 EasyMF 新版本放出 0.1.1收藏

    EasyMF 简易J2ME开发框架 目标: 设计一个简单,稳定,可快速开发的J2ME开发框架。 一.说明: 1. 此框架的意图是解决手机 软件开发中常遇到,并且可以通用话的问题。 2. 旨在提高无线应用程序的开发效率 二.EasyMF 能做什么 1. 简化UI设计 2. RMS 的简化操作 3. 简单的日志框架 4. 简单的联网框架 5. 通用工具的设计 6. 一些图形 相关的特效 三.EasyMF 的功能列表 1. UI 框架 2. 日志框架 3. RMS框架 4. 通用工具框架 5. 图形相关 6. 一堆有用的DEMO 阅读全文>

    发表于 @ 2008年06月08日 23:49:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月31日

    原创 JavaFX加入对HTML的支持:JWebPane收藏

     我们知道,当前JAVA标准API对HTML处理的支持不太好。Swing组建里也缺少一个WEB渲染组件。在目前,如果想在Java应用中处理HTML,一般有以下几种方式: 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月31日 21:42:00|评论(loading...)|收藏

    原创 最近研发的J2ME产品。流媒体播放器与电子书收藏

    作者:wuhua3GEYEAjci4zp L QF/~-\ 空间:htt://wuhua.3geye.net M(X|nHh8L3转载请保留上面的信息(请尊重知识产品)谢谢 最近公司的事情算是没有那么忙,所以有点时间来思考在J2ME初了游戏还有一些应用外,到底还可以实现些什么东西。 因此利用这段时间,自己写了个SixLive的程序,因为此产品纯粹是探讨J2ME还可以实现些常用应用软件。所以就打算给它去了一个比较有意思的名字叫做 -- 第6人生。 关于流媒体的简单实现可以参考我这篇文章 http://www.3geye.net/?3/viewspace-3511 上面有关于我对J2ME流媒体的详细实现, 下面来看下电子书吧。我把电子书定义为电子杂志更好一点,因为我实现了自定义协议,已经相关的功能。 电子书的功能有 1. 封面图片的支持 2. 背景音乐的支持 3. 按章节分类,并自可以用树结构的方式来展现 4. 其他一些扩展支持 可惜对压缩算法没啥研究。所以暂时不支持压缩。 下面看看截图吧。阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月31日 20:40:00|评论(loading...)|收藏

    原创 我的第一个Android 多媒体的Demo收藏

    作者:wuhua 空间:htt://wuhua.3geye.net 转载请保留上面的信息(请尊重知识产品)谢谢 package com.ucweb.player; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.PixelFormat; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import android.media.MediaPlayer.OnErrorListener; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月31日 17:47:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月28日

    原创 一个简单的XML for J2ME收藏

    作者:wuhua 空间:htt://wuhua.3geye.net 转载请保留上面的信息(请尊重知识产品)谢谢 相信大家都用过Kxml的东西了,不过个人感觉kxml还是大了些。现在介绍一个比kxml跟简介的xml的类。对于一些小项目,或者对xml解释要求不是很高的项目来说却是个不错的选择。 下面看看那代码与Demo吧。 Java代码 复制代码 1. package org.gggeye.easymf.xml; 2. 3. import java.util.Enumeration; 4. import java.util.Vector; 5. 6. /** 7. * 8. * @author wuhua 9. * 我的博客 10. * 11. */ 12. 13. public class XMLParser { 14. private XMLNode root=null; 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月28日 12:04:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月26日

    原创 探讨J2ME 流媒体的实现收藏

    记得以前看过一篇高手写的文章。 http://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/archive/2006/03/28/j2me_streaming_demo.html 这种思想需要用到两个线程去控制视频的播放,感觉思路是好的,不过比较复杂。 上个礼拜我结合了上面高手的思路,自己总结了另外一直播放的方式。 那就是队列的方式。 我们可以采用一些元数据的描述方式。来指导媒体播放类型,播放名车,已经播放路径,播放队列的。我们的程序只需要解释下这个元数据,并且按照这种元素局的格式来获取媒体播放队列,最后采用一个线程构造播放队列的方式进行播放。 下面看看我是怎么样描述这些数据的 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月26日 16:36:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月20日

    原创 用EasyMF 开发GTalk Mobile 客户端收藏

    用EasyMF 开发GTalk Mobile 客户端 作者:wuhua 空间:htt://wuhua.3geye.net 转载请保留上面的信息(请尊重知识产品)谢谢 EasyMF 简易J2ME开发框架 目标: 设计一个简单,稳定,可快速开发的J2ME开发框架。 最近晚上我一直在完善我那个EasyMF 框架,郁闷已经注册,注册了www.easymf.cn 虽然我认为这个框架可以提高J2ME 客户端的开发效率,包括 IM工具 RSS工具 一些新闻娱乐集合软件 社区软件,但这只是心中的构想。还有很多没有实现。 因此我准备用EasyMF 开发一个GTalk客户端 已经实现了一部分,先贴些图上来。 PS: 由于向我咨询的人实在事太多了,因此本人谢绝一切询问者。 项目主页是: http://code.google.com/p/gtalk-easymf easymf 开源主页 http://www.easymf.cn阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月20日 14:54:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月12日

    原创  3G视线J2ME 工具包0.0.1版本发布了收藏

    关键字: J2ME 自己利用国庆的时间,把以前自己做过,实践过的一些想法,整合成了一堆代码跟例子,我暂且把它们叫做 3G视线J2ME 工具包0.0.1版本。 里面的内容包括: 关于我们 * 3GEye 是由一个软件自由职业团队组成,他们分散不同的地方,但是却有一个相同的目的--致力于中国手机软件开发的普及,3G就快要到来了,我们不想在落后别人了。手机软件开发对于我们这些人来说是个机会,对爱好手机软件的朋友也是个机会,我们得抓住这个机会,来吧,一起学习手机软件开发吧。不管是JAVA ME, SYMBAIN,WINCE,LINUX这些都不是门槛,能阻挡我们的只有我们自己. * wuhua -- 从事J2EE2年,对于JAVA ME来说是个新手, * Sun -- 从事手机开发多年,在流媒体方面有比较深刻的研究 * Fang_W -- 从事多年企业开发,对手机软件开发情有独钟 * * * 软件版本 0.0.1 此软件源代码,以及相关文档版权归3G视线所有,转载,以阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月12日 17:52:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月10日

    原创 3G时代手机8大热门应用收藏

    伴随着2008年全国“两会”的闭幕,主管通信业和信息化建设的工业和信息化部应运而生,坊间盛传的电信重组事宜开始备受关注。虽然电信重组还涉及国资委等其他部门,具体的时间表仍未出台,但可以预见的是,3G的应用已经离我们越来越近了。 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月10日 22:28:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月08日

    原创 EasyMF Demo之 Tools工具的使用收藏

    EasyMF 简易J2ME开发框架 目标: 设计一个简单,稳定,可快速开发的J2ME开发框架。 今天晚上有时间,我修复了UI一些焦点移动,已经一些屏幕滚动的一些bugs 。 现在有时间顺便写了个Tools的使用, 看代码我是怎么样用Tools的阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 20:52:00|评论(loading...)|收藏

    原创 EasyMF ListView 的使用收藏

    今天晚上回到家,构思了下ListView的实现 本来想ListView 是准备设计成一个可以伸缩的树状结构的,不过,由于时间关系,就暂时先实现一个简单的List吧阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月08日 20:40:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月06日

    原创 中国手机发展简史收藏

    从1876年贝尔发明电话以来,经历了长达一个多世纪的发展,电话通讯服务已走进了千家万户,成为国家经济建设、社会生活和人们交流信息所不可缺少的重要 工具。 在最近二十年来,电话技术和业务发生了巨大变化,通信的地点由固定方式转向移动方式。移动通讯的迅猛发展,使现代生活节奏越来越快,移动通讯产品的 更新换代和市场争夺战也愈演愈烈。下面我们将会以介绍移动电话产品的方式对中国手机发展的历史做出详细的阐述。 中国手机发展历程大致可以分为模拟手机时代、GSM时代、2.5G时代和3G时代,其中2.5G和3G代表着中国手机的发展趋势,因为目前尚未完全定型,在此暂不详述。 中国的模拟手机时代,大概可以从1987年中国移动通信集团公司开始运营900MHz模拟移动电话业务算起,到2001年6月30日,中国移动通信集团公司完全停止模拟移动电话网客户的国际、国内漫游业务截止。模拟移动电话系统主要采用模拟和频分多址(FDMA)技术,属于第一代移动通信技术。凡号码以“9”字开头的手机都属模拟网。模拟蜂窝移动电话通过电波所传输的信号模拟人讲话声音的高低起伏,因此这种通信方式被称为“模拟方式”。模拟移动阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月06日 16:09:00|评论(loading...)|收藏

    2008年03月05日

    原创 Android invalidate 与postInvalidate用法 收藏

    原创文章转载须留下 http://www.3geye.net/?3/viewspace-2925 链接 根据Android SDK api文档说明 invalidate 方法是用来更新视图(View)的方法,不过这东西的用法比较古怪 invalidate 方法如果你直接在主线程中调用,是看不到任何更新的。 如果跟线程结合使用的话 比如在下面的代码中就会抛出异常 UIThread implements Runnable{ public void run(){ invalidate(); } } 上面的代码会抛出Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。 怎么样解决上面的问题呢,如果你有两个View,你需要一个View用来显示当前的状态,一个Thread去下载网络数据 或者是读取文件等,这些数据读取完毕后你要更新View到当前屏幕上怎么办呢。看看下面的代码,也许可以帮助你 第一种解决方案是: class UIUpdateThre阅读全文>

    发表于 @ 2008年03月05日 16:10:00|评论(loading...)|收藏

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