CTreeView & CTreeCtrl

//插入数据

 HTREEITEM hParent = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Root"),TVI_ROOT,TVI_LAST);
 HTREEITEM hChild1 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Child1"),hParent);
 HTREEITEM hChild2 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Child2"),hParent);

//展开树

m_TreeCtrl.SetItemState(hParent,TVIS_EXPANDED,TVIS_EXPANDED);或
m_TreeCtrl.Expand(hParent,TVE_EXPAND);(注:第一种一开始好像无法选中子项)

 //取得当前选中的Item

 HTREEITEM hSel = m_TreeCtrl.GetSelectedItem();
 m_TreeCtrl.InsertItem(_T("aaa"),hSel);           //在选中项下插入新的Item
 m_TreeCtrl.SetRedraw(TRUE);                      //刷新

 HTREEITEM hParent = m_TreeCtrl.GetRootItem();    //定位到根目录
 m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Item"),hParent);       //在根目录下插入新项

//查找指定的Item

 CString str = _T("Child1");
 HTREEITEM hParent = m_TreeCtrl.GetRootItem();
 while (hParent!=NULL)
 {
  if (strcmp(m_TreeCtrl.GetItemText(hParent),str)==NULL)     //找到
  {
   break;
  }
  else
  {
   hParent = m_TreeCtrl.GetNextVisibleItem(hParent);      //查找下一Item
  }
 }

//动态创建一树型控件

 DWORD dwStyle = WS_CHILD |WS_VISIBLE | WS_BORDER | TVS_HASBUTTONS |TVS_HASLINES;
 m_Tree.Create(dwStyle,rcTree,this,0x00016);
 m_Tree.InsertItem(_T("Root"));

 
MFC TreeControl 是 MFC 框架提供的一个用于显示层次结构数据的控件。它通常用于展示树形目录或者树状数据结构。 MFC TreeControl 的源码是由 Microsoft 提供的,基于 C++ 编写。它主要包含了一系列的类和函数,用于实现树形控件的各种功能,比如绘制节点、添加、删除、展开、折叠节点等操作。 源码中的类主要包括 CTreeCtrl、CTreeView、CTreeCtrlEx 等。其中,CTreeCtrl 是 MFC 框架提供的基本树形控件类,CTreeView 是 CTreeCtrl 的一个扩展类,CTreeCtrlEx 则是对 CTreeCtrl 进一步封装提供了更多的功能。 通过阅读源码,我们可以了解到 MFC TreeControl 是如何处理节点的数据存储、绘制和交互的。可以通过重写相关的回调函数来改变节点的外观和行为,比如绘制节点图标和文本、设置节点是否可展开等。 在源码中还会看到一些使用消息机制来处理用户输入和控件的事件响应,比如点击节点、拖拽节点等。通过这些消息机制,我们可以自定义一些特定的处理逻辑。 除了基本的功能,源码中还可能包含了一些辅助类和工具函数,用于提供方便的操作和扩展功能。比如节点的排序、查找操作,以及一些自定义的节点类等。 总结起来,MFC TreeControl 的源码是一个构建树形控件的基础框架,通过理解和使用它,我们可以方便地实现树状数据的展示和管理,并根据需要进行自定义扩展。
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