微信抢红包插件与Android辅助功能

      逢年过节大家都少不了发微信红包,通过微信红包来表达祝福。同时,微信还有拼手气群红包。各种群好友群,亲戚群,工作群逢年过节常常会有红包可抢。抢红包的口诀是:“网速要好,手速要快”。抢到红包固然欣喜,抢不到红包的失落和遗憾的感觉却让人非常不爽。有时等红包等了很久,明明看到了一点开就被抢完。还有人等了很久,刚花了几分钟时间去做其他事,就有人发红包。损失了一个亿啊有木有……自从有了微信红包插件,再也不用担心抢不到红包了。就是单独发给我的红包,我也不用自己点开,可以自动拆红包,一下子就解放了双手。这里就不得不提到Android系统的辅助功能,又叫无障碍功能。
      Google为了让更多的用户可以使用Android系统,也为了可以帮助身体上有障碍的人士,给Android系统开发了辅助功能。辅助功能可以做很多事情,比如读出屏幕上的内容,模拟真实的用户点击等。
      下面我们就来模拟实现一下抢红包功能,这里实现两个应用程序,一个用来模拟微信红包,另一个模拟红包插件。
      先来看一下模拟红包的这个应用。新建一个工程,命名为RedPacket。RedPacket里定义了一个Button,默认文本为“查看红包”。当点击一次会显示未“200元”,再次点击又重新变为“查看红包”。 布局文件activity_main.xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.gucheng.redpacket.MainActivity">

 <Button
     android:layout_height="wrap_content"
     android:layout_width="wrap_content"
     android:id= "@+id/hongbao"
     android:text="查看红包"
     android:background="#c8ff0000"
     />
</RelativeLayout>

      在文件MainActivity.java文件中,给按钮添加响应事件。点击一次文本变为“200元”;再点击又变回“查看红包”。这样我们的模拟微信红包的软件就写好了。
      接下来,我们再来写一个应用模拟微信抢红包插件。新建一个工程,命名为AccessibilityClick(辅助点击)。使用Android的辅助功能来实现自动点击操作。这里要用到Android的一个类AccessibilityService。

实现一个类继承自AccessibilityService

public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService

在AndroidManifest.xml文件中注册

 <service android:name=".MyAccessibilityService"
                android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE">
<intent-filter>
<action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.accessibilityservice" android:resource="@xml/accessibilityservice" />
</service>

 注意上面注册过程中请求了一个权限android:permission=”android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE”

      同时这里有一个accessibilityservice.xml文件,里面有对于该辅助功能的一些配置。该文件是我们自己新建的,放置在xml目录下。如果没有该目录,应新建一个xml目录。这里我们的配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:accessibilityEventTypes="typeAllMask"
    android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"
    android:accessibilityFlags="flagRequestFilterKeyEvents"
    android:canRetrieveWindowContent="true"
    android:canRequestFilterKeyEvents="true"
    android:description="@string/description"
    android:packageNames= "com.gucheng.redpacket">
</accessibility-service>

上面的description属性是是对该辅助功能的描述,在设置里看到的就是这个。

 <string name="description">模拟点击</string>


      这里加上packageName的属性是为了区分接收哪个应用的消息,如果没有写这个属性的话,默认接收所有应用的消息。

重写onAccessibilityEvent方法
      在实现的MyAccessibilityService类中,我们必须要重写两个方法。一个是onInterrupt,另一个是onAccessibilityEvent。如下图;

package com.gucheng.accessibilityclick;

import android.accessibilityservice.AccessibilityService;
import android.util.Log;
import android.view.accessibility.AccessibilityEvent;
import android.view.accessibility.AccessibilityNodeInfo;

import java.util.List;

/**
 * Created by lenovo on 2017/5/22.
 */

public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService {
    private static String TAG = "suolong";
    @Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        Log.d(TAG, "event is " + event.getAction());
        AccessibilityNodeInfo nodeInfo = getRootInActiveWindow();

        if (nodeInfo != null) {
            List<AccessibilityNodeInfo> nodeInfos = nodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByText("查看红包");
            if (nodeInfos != null) {
                for (int i = 0; i < nodeInfos.size(); i++) {
                    nodeInfos.get(i).performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
                }
            }

        }


    }
    @Override
    public void onInterrupt() {

    }
}

      上图中,显示通过getRootInActiveWindow()获取了根视图,再从根视图中找到含有“查看红包”字样的控件,用performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)来模拟点击事件。
最后实现的效果如下:
      在设置中打开AccessibilityClick的开关后,再进入RedPacket应用,自动就把“红包”拆开了。每次点击“200元”字样后,按钮字样刚变为“查看红包”就会立刻变为“200元”。这个变化的速度非常快以致于看不清楚“查看红包”这几个字。只是一闪而过。


这里写图片描述

最后,总结一下实现安卓辅助功能需要以下几步:
      a. 实现一个类继承自AccessibilityService
      b. 在AndroidManifest.xml文件中注册
      c. 重写onAccessibilityEvent方法,在该方法中接收应用变化的消息,并进行相应处理。

贴上本文中写的两个模拟的小程序地址:
模拟红包地址:
      https://github.com/gucheng3116/redpacket
模拟抢红包插件地址:
      https://github.com/gucheng3116/redpacket_AccessibilityClick

最后贴上亲测可用的微信抢红包插件源码地址:
      https://github.com/geeeeeeeeek/WeChatLuckyMoney

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一个帮助你在微信抢红包时战无不胜的Android应用。自动检测并且拆开红包,速度超乎你的想象。 支持中英文。前往Release下载最新版本。已下载用户可直接在设置里面更新。 特性 监视选项任意组合,满足多样化的使用需求[?] 提供了系统通知/聊天列表/聊天页面三档选项,无论是想要谨慎不被察觉,还是想要高效志在必得,这个插件如你所愿。 不仅快人一步,红包识别更加智能 多种特征标识,聊天时不再重复点击红包。智能过滤红包关键字[?],避免落入“专属红包”、“抢到翻倍”的陷阱。还可以设置延时抢红包和自动回复感谢语[?]。 紧跟微信更新 第一时间适配最新版本微信,应用内即可一键更新。 轻量、安全、值得信赖 安装包仅1M,无需ROOT,下载即用。代码公开透明,活跃的社区讨论,数万用户下载,值得你的信赖。 使用方法 打开『微信红包』应用,开启插件。 做你想做的事。 坐等红包进账。 实现原理 请见技术文档,注意文档描述的是dev分支(已弃用)的具体实现,而不是stable分支。若有疑问,请在ISSUES中提出。 更新日志 完整的更新日志请见CHANGELOG。 版权及免责声明 本项目源自小米去年秋季发布会时演示的MIUI 7抢红包测试代码。 插件可能会在一定程度上改变微信的交互方式。使用本项目中包含的代码及其生成物时,使用者自行承担随之而来的各种风险,包括但不限于“禁用红包功能”、“微信封号”。 本项目使用MIT许可证。
iOS企业微信抢红包是指在企业微信中进行抢红包活动的行为。企业微信是基于微信平台的一款专门为企业打造的应用软件,包含了组织架构管理、通讯录、消息通知、会议管理等多种功能。 在企业微信抢红包活动是一种促进团队凝聚力和员工活跃度的活动方式。通过发送红包以及其他方式(例如答题、抽奖等)发放红包,员工在企业微信中参与抢红包的过程中可以增加期待感和参与度,同时也能够加强员工之间的交流和互动。 在进行企业微信抢红包活动时,员工可以通过打开企业微信应用,在红包活动发布的时间和位置,点击相应的红包,即可参与抢红包。通常,企业微信抢红包是限时的,员工需要在规定的时间内参与活动,并在抢到红包的瞬间进行操作,以便更快地争取到红包。 企业微信抢红包活动除了能够增加员工的积极性和参与度,还可以在特定的节日或者庆典活动中增加团队的凝聚力和向心力。通过抢红包活动,员工之间可以互相祝福和互动,加强距离感和友情。同时,企业也可以利用抢红包活动来进行员工福利和奖励的发放,提高企业文化和员工满意度。 总而言之,iOS企业微信抢红包是一种通过企业微信平台进行的抢红包活动,可以有效增加员工之间的互动、团队的凝聚力和员工的活跃度,是一种有益于企业文化和员工关系的活动方式。

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