iOS
峻峰飞阳
每一分钟让思维跳跃驰骋,多警醒,少麻木,多联想,少沉思,多类比,少钻尖,多读书,多总结。
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Xcode7 真机调试步骤分享
【前言】: 做惯了嵌入式linux,底下待久了,就想着看看上面的风景,由于对于C语言和linux应用驱动都了解过,所以选择了IOS作为上面风景的第一站,今天Xcode7也发布了,择日不如撞日,就今天开始上面风景的欣赏吧。【正文】: Xcode7已经支持了真机调试,正好今天来试一试,但调试的时候还是发现了很多问题,网上也搜索了很多文章,但是写的确实太简单,先记转载 2016-03-28 14:38:09 · 524 阅读 · 0 评论 -
手游《奥林劈图》的开发日记(一)
我最近将手游《奥林劈图》上线到苹果商店,了却了一桩三年的心愿,心情也由之前的燥动不安回归平静。现在我真的有时间和一颗平常心去拥抱机器学习和数据挖掘了。几年前自己刚开始学习cocos2dx的时候,脑子经常冒出各种各样的奇怪的游戏创意,害怕下一分钟可能会忘却,就习惯了把它们记录在有道笔记上。至今翻看那些笔记,可以零星的回忆起这个游戏创作和开发的轨迹和新路历程。[2016年4月19日]任务...原创 2019-04-03 10:45:25 · 317 阅读 · 0 评论 -
IOS 系统自带的分享功能之 UIActivityViewController
关于系统自带的分享功能 主要是在与这个类 UIActivityViewController 先上效果图 然后呢 直接上代码 大家都懂的 ^&^//分享的标题 NSString *textToShare = @"分享的标题。";//分享的图片 UIImage *imageToShare = [UIImage imageNamed:@"312.jpg"]; //分享的url NS...转载 2018-04-11 09:42:02 · 2000 阅读 · 0 评论 -
简易的解决方式linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)遇到这个问题先不要慌,不用纠结是不是自己改动了什么代码导致的。长话短说:主要问题在于倒入文件的时候我们可能重复倒入了第一步:右键这个错误提示,选择reaval in log (在日志中显示)第二部:(你会看到显示的错误提示中有一个代码块是属于自己工程中的某个文件)现在问...转载 2018-04-10 21:27:17 · 2521 阅读 · 0 评论 -
解决Xcode报错:Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1
打开命令行终端,进入工程根目录,运行命令xattr -rc .参考:https://stackoverflow.com/questions/29242485/command-usr-bin-codesign-failed-with-exit-code-1-code-sign-error原创 2017-09-21 20:58:34 · 4373 阅读 · 0 评论 -
xcode7、iOS9 设置启动图片(Launch Image)
一.添加启动图片点击Assets.xcassets进入图片管理,右击,弹出"New Launch Image"或点下面的+号创建Launch Image;如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0和ios7.0。二.拖入相应尺寸的图片,以本例子需要为例。我试了一下这里转载 2017-05-25 23:28:17 · 1719 阅读 · 0 评论 -
自定义 URL Scheme 完全指南
本文转自 Migrant的博客,原文:《The Complete Tutorial on iOS/iPhone Custom URL Schemes》 iPhone / iOS SDK 最酷的特性之一就是应用将其自身”绑定”到一个自定义 URL scheme 上,该 scheme 用于从浏览器或其他应用中启动本应用。 注册自定义 URL Scheme注册转载 2017-05-26 10:25:57 · 456 阅读 · 0 评论 -
苹果IAP内付费二次验证代码
1. 验证逻辑在客户端实现:// iapData 用户购成功的transactionReceipt-(BOOL)putStringToItunes:(NSData*)iapData{ NSString*encodingStr = [iapData base64EncodedString]; NSString *URL=@U转载 2016-12-28 10:15:46 · 2197 阅读 · 0 评论 -
苹果内购二次验证 PHP代码
<?php//用户发来的参数$receipt_data = $_POST['receipt-data'];//验证参数if (strlen($receipt_data)<20){ $echo = array('buy'=>'0','message'=>'非法参数'); exit(json_encode($echo));}//请求验证$html = acurl($receip转载 2016-12-14 17:10:18 · 2382 阅读 · 0 评论 -
xcode APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核)
最近项目到了最后的阶段,测试完一切ok后,准备打包以及提交,不料看到网上众教程,好多都是老版本的,现在IDE实现方式改了,那些方法好多都找不到,绕了一大圈,才搞明白流程,现在记录下来,以便朋友们查阅。开发环境:xcode4.4.1iphonesdk:5.1.1开发机器:macBookAir真机部署测试:apple个人开发者ID无论是i转载 2016-11-01 17:00:13 · 1507 阅读 · 0 评论 -
iOS App图标和LaunchImage启动页尺寸及命名规则
2015/11/12 星期四 下午 1:39注意:iOS所有图标的圆角效果由系统生成,给到的图标本身不能是圆角的App icon for the App Store (requiredfor all apps) 1024 x 10241. 桌面图标 (app icon)for iPhone6 plus(@3x) : 180 x 18转载 2016-11-12 17:55:48 · 15506 阅读 · 0 评论 -
iOS开发-xCode6(iOS 8)中应用程序图标和启动页面设置
iOS8中设置应用程序图标跟之前没有什么变化,命名规则不变,不过至于设置启动页面,网上给的方式很多都是模棱两可的,东平西凑总算是把启动页面的图片设置成功了,iOS设置启动图片有两种方式一种是Launch Screen.xib,第二种是通过Images.xcassets,关于第一种方式是为了支持iOS8,不支持iOS7,因此本文使用第二种方式设置启动图片,说多了,进入正题吧。基本概念应用转载 2016-10-21 10:16:31 · 1156 阅读 · 0 评论 -
【支付】Cocos2d-x IOS内购(IAP支付)
【说明】游戏开发中,集成支付是一个重要的环节,AppStore审核指南规定,App内虚拟物品必须使用IAP支付。这篇文章主要记录我在集成IAP的过程,我参考了泰然网的一篇文章,对其进行了封装和扩展,并对结构和使用流程进行了简单的介绍,仅供自己学习使用。关于iTunes Connect上的商品配置,可以参考泰然网的文章,这里只对代码进行讨论。更新:加入内购恢复接口,一键恢复购买过的非消耗转载 2016-10-20 16:55:37 · 1704 阅读 · 0 评论 -
iOS 应用内付费(IAP)开发步骤
参考文章链接:(1)http://mobile.51cto.com/iphone-389249.htm(2)http://blog.csdn.NET/xiaominghimi/article/details/6937097(3)http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/2783489720137485857701/步骤如下转载 2016-10-17 09:56:50 · 600 阅读 · 0 评论 -
ios学习之 关于Certificate、Provisioning Profile、App ID的介绍及其之间的关系
刚接触iOS开发的人难免会对苹果的各种证书、配置文件等不甚了解,可能你按照网上的教程一步一步的成功申请了真机调试,但是还是对其中的缘由一知半解。这篇文章就对Certificate、Provisioning Profile等做个总结。 1.概念介绍如果你拥有一个开发者账户的话,在iOS Dev Center打开Certificates, Indentifiers & Profil转载 2016-10-21 13:12:08 · 453 阅读 · 0 评论 -
关于苹果内购(IAP)的一些问题以及那些坑
(原文:http://blog.csdn.net/u013152587/article/details/50488353)最近在研究苹果内购功能,所以,在网上找了一些资料,进行学习。但是,内购功能在实现的过程中,有很多坑,笔者算是真的遇到了好多啊,下面也是自己对内购的一些心得与体会吧!我这里说的可能不太详尽,所以,我先把再网上看到的一些帖子贴在这里,以便大家做内购的时候,方便查找相转载 2016-08-24 09:42:24 · 5786 阅读 · 6 评论 -
iOS开发之protocol和delegate
protocol——协议 协议是用来定义对象的属性,行为和用于回调的。协议中有两个关键字@private和@optional,@private表示使用这个协议必须要写的方法,@optional表示可选的方法,用不到可以不写。就像UITableView,它有两个协议:UITableViewDelegate和UITableViewDataSource,UITableViewDelegate是规定行为转载 2016-09-11 11:30:17 · 392 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之protocol和delegate
protocol——协议协议是用来定义对象的属性,行为和用于回调的。 协议中有两个关键字@private和@optional,@private表示使用这个协议必须要写的方法,@optional表示可选的方法,用不到可以不写。就像UITableView,它有两个协议:UITableViewDelegate和UITableViewDataSource,UITableViewDel转载 2016-09-11 11:28:09 · 357 阅读 · 0 评论 -
手游《奥林劈图》的开发日记(三)
你一定要过得好,不然对不起我的不打扰。虽然我有一万个想见你的理由,但唯独少了一个见你的身份,不是我们不够好,只是时间不凑巧。 感谢你们,那无数个陪伴我熬夜的灿烂星空![2016年5月23日]数据,状态,动作,事件上层:StateMachine1. 界面 (setData, getData)2. 主体A的Action: (setData,...原创 2019-04-03 11:39:42 · 234 阅读 · 0 评论