Java NIO框架Netty教程(十三)-并发访问测试(下)

在上节(《Java NIO框架Netty教程(十二)-并发访问测试(中)》),我们从各个角度对Netty并发的场景进行了测试。这节,我们将重点关注上节最后提到的问题。在多线程并发访问的情况下,会出现

警告: EXCEPTION, please implement one.coder.netty.chapter.eight.ObjectClientHandler.exceptionCaught() for proper handling.
java.net.ConnectException: Connection refused: no further information
的错误警告。
 
之前 OneCoder层怀疑过是端口数不够的问题,所以还准备了一套修改操作系统端口数限制的配置。
a) windows – 
1、打开注册表:regedit
2、HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\ Services\TCPIP\Parameters
3、新建 DWORD值,name:TcpTimedWaitDelay,value:0(十进制) –> 设置为0
4、新建 DWORD值,name:MaxUserPort,value:65534(十进制) –> 设置最大连接数65534
5、重启系统
 
b) linux –
1、查看有关的选项 /sbin/sysctl -a|grep net.ipv4.tcp_tw 
   net.ipv4.tcp_tw_reuse = 0 
   #表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
   net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0 
   #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭
2、修改 vi /etc/sysctl.conf
   net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 
   net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 
3、使内核参数生效sysctl -p

这套配置在测试Restlet框架并发的时候,起到了明显的效果。

 
然后,这次即使  OneCoder 修改配置,并发连接也没有明显的上升。  OneCoder 决定换个思路,启动多个进程对同一个服务进行持续访问,以证明之前的连接拒绝就是因为客户端多线程并发自身的问题(其实  OneCoder 一直非常怀疑是这个问题)还是服务端连接处理的问题。
 
修改了一下客户端发动消息的代码,使其在其线程内部,不停的给服务端发送信息。
?
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/**
      * 发送Object
      *
      * @param channel
      * @author lihzh
      * @alia OneCoder
          * @blog http://www.coderli.com
      */
     private void sendObject( final Channel channel) {
         new Thread( new Runnable() {
 
             @Override
             public void run() {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 for (;;) {
                     Command command = new Command();
                     command.setActionName( "Hello action." );
                     channel.write(command);
                     try {
                         Thread.sleep( 1000 );
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
             }
         }).start();
     }

启动多个客户端,效果如图:

 

果然,在单个进程数量控制合理的情况下,服务端可以处理所有请求,不会出现链接拒绝的情况。总连接数轻松达到4,5k。(  OneCoder 注:以前超过1000都容易出错。这里只是测试到以前完全没有办法支持的情形,并没有测试最大压力值。)
 
对于测试Netty服务端压力来说,这样的测试,  OneCoder 认为完全可以起到效果,有参考价值。因为即使单进程网络连接方面无上限,单进程能启动的线程数也是有限制的,效率也一定会受到影响。所以,对于并发测试来说,  OneCoder 认为可以采用上面的方式。
 
对于,单进程多线程的时,拒绝连接的问题。是在sun.nio.ch.SocketChannelImple 中的native方法checkConnect中抛出的。这应该是跟操作系统密切相关的。  OneCoder 没有在linux下进行测试,但是猜测在linux下,上面的设置参数是可以起到作用的,也就是会比windows下可以开启的并发线程数多。当然这只是猜测。
 
对于windows来说,揪净能开启多个线程的并发,这个数据在  OneCoder 的环境下也是非常不稳定的。最开始的时候是,起1000个线程,成功的350个线程左右。后来,  OneCoder 怀疑启动的程序过多,尤其是跟网络相关的程序会影响测试结果,关闭了很多程序。结果,多次1000线程都成功连接。
 
OneCoder仔细排查了一下,猛然发现  OneCoder 使用了Proxifier这个代理。在代理打开的情况下,一般只能跑到300左右。关闭有1000个线程基本稳定通过。最多可以跑到1500左右。目前被列为最大“嫌疑人”
 
以  OneCoder 目前的知识构成来说,Netty并发的测试基本可以告一段落了。再简单的总结唠到几句:
  1. 如果需要测试并发,可以考虑多进程,进程内多线程的方式测试服务端压力。
  2. OneCoder 没有测试Netty最大可以支持多少并发,因为从目前测试的效果来看。(5个进程,每个进程1000线程,持续访问同一个服务),已经完全可以满足 OneCoder 的要求了。您也可以继续测试下去。
  3. OneCoder 使用的是windows7 32位操作系统,在测试过程其实也修改了注册表中的若干参数,包括上面提到的两个。不知道是否起到了一定的作用,也就是是否使单进程可以支持的多线程数增加,或者服务端可以支持的连接数增加,您在测试的过程中,可以配合考虑这些参数。
  4. 对于,connection refuse的具体原因, OneCoder 希望能随着自己知识的慢慢积累,找到其真正的答案。

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本文地址:http://www.coderli.com/netty-concurrency-problem-test-end

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