Qt的跨平台技巧

    

         先讨论一下Qt的头文件包含技巧。我们可以使用<QtCore/QMutex>这样的简单形式来引入QMutex类,其实它的访问路径是Src\qtbase\include\QtCore\QMutex,而该文件通过#include"qmutex.h"跳转到普通的头文件,然后又通过#include "../../src/corelib/thread/qmutex.h"跳转到源代码中真实的头文件。 

         我们再以QMutex为例讲述Qt的跨平台实现技巧。在源代码qmutex.h中,我们声明了QMutex这个类,并且在qmutex.cpp中实现了这个类。QMutex的实现过程主要是调用了私有类QMutexPrivate中的接口,该私有类在qmutex_p.h中声明。QMutexPrivate是一个跨平台的抽象类,针对每一个平台都有一个相应的实现文件,比如qmutex_win.cpp、qmutex_mac.cpp和qmutex_unix.cpp。编译器根据具体的系统环境选择要编译的实现版本。如图:

 

在thread.pri中有具体的编译规则,其中就有根据具体系统环境选择具体实现文件的内容:

unix:SOURCES += thread/qthread_unix.cpp \

                        thread/qwaitcondition_unix.cpp

 

win32:SOURCES += thread/qmutex_win.cpp \

                 thread/qthread_win.cpp \

                    thread/qwaitcondition_win.cpp

 

integrity:SOURCES += thread/qmutex_unix.cpp\

                thread/qthread_unix.cpp \

                   thread/qwaitcondition_unix.cpp

 

unix: {

   mac {

       SOURCES += thread/qmutex_mac.cpp

    }else:linux-*:!linux-lsb-* {

       SOURCES += thread/qmutex_linux.cpp

    }else {

       SOURCES += thread/qmutex_unix.cpp

    }

}

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