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转载 MPEG-4标准及其实现分析

MPEG-4技术的应用将使当前很多提供声音和数据服务的系统得到进一步的扩展,根据涉及ISO标准的版本、部分、类(profile)和等级(level)的不同,MPEG-4对应不同的技术。本文将讨论所有不同的MPEG-4技术,研究MPEG-4的需求、架构和实现策略,并讨论计算需求以更好地理解MPEG-4的实现。MPEG-4标准活动开始于1995年,至今还在不断发展之中。此标准由如表所示的16部

2010-02-24 17:18:00 559

转载 MPEG-1,2,4技术比较

随着计算机的发展,周边的数字视频设备也逐渐得到更广泛的使用。个人也可以玩视频,音频制作VCD,SVCD,DVD甚至网上视频。 这些东西接触的多了也知道了视频图像压缩的必要。究竟视频图像为什么需要压缩呢!让我们看看下面两个原因吧! 首先,传输数字图像所需的带宽远窄于未压缩图像。例如,NTSC图像以大约640 x 480的分辨率,24bits/象素,每秒30帧的质量传输时,其数据率达28M字节/秒或2

2010-02-24 17:17:00 632

转载 ASF学习笔记

 设置(Profile)一个设置是一个ASF的配置(configuration)的描述数据集合。一个设置必须至少包含一个流的配置设置。流信息设置中的流信息包含流的比特率(bit rate),缓冲窗口和媒体属性的设置。视频和音频的流信息准确描述了文件中的媒体配置,包括压缩数据使用的编码和解码器(如果有的话)。一个设置也包含很多创建ASF文件时使用的ASF的特性,这包括互斥、媒体优先级

2010-02-24 17:15:00 1370 2

转载 基于DirectShow的流媒体解码和回放(转载)

一、 前言  流媒体的定义很广泛,大多数时候指的是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器就可以观看的视频/音频传输、压缩技术。流媒体也指代由这种技术支持的某种特定文件格式:压缩流式文件,它通过网络传输,并通过个人电脑软件进行解码。  MCI是微软为Windows最初提出的多媒体编程接口,

2010-02-23 18:30:00 517

转载 STL erase

 erase有两种原型,删除一个节点和区段删除,对于vector和list,这个操作的定义都是相同的template class _TYPE, class _A> iterator vector::erase(iterator Iterator );查 看STL的源代码,这个函数返回的iterator,是指向下一个有效的节点,(如果没有,就指向end)注意这个

2010-02-23 18:28:00 608

linux系统工程师-培训教材

对与想 往Linux 系统 工程师发展方向 比较有帮助

2009-07-10

linux系统工程师-培训教材

对于喜欢Linux编程,往系统工程师 方向比较有帮助

2009-07-10

C++开发 的Mysql类库

利用该类库可以连接,查询,添加mysql数据库

2009-01-02

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