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Android
文章平均质量分 69
guyun_shine
这个作者很懒,什么都没留下…
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移植android 到定制开发板
http://www.cnmsdn.com/html/201005/1275060754ID5306_3.html转载 2010-10-08 17:46:00 · 744 阅读 · 0 评论 -
Android深入浅出之Binder机制
Android深入浅出之Binder机制Android深入浅出之Binder机制一 说明 Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度转载 2011-08-18 15:16:44 · 348 阅读 · 0 评论 -
android ndk 使用FFmpeg
NEON arm ndk //转载http://www.rosoo.net/a/201103/11008.htmlhttp://www.rosoo.net/a/201103/11009.html转载 2011-10-12 13:34:17 · 436 阅读 · 0 评论 -
getevent 脚本测试
1.adb shell getevent -t > camera.sh2.操作Device 录入event,ctrl + V 结束3.将camera.sh 转换成device 支持的脚本语言(java 代码 如下)编写执行 camera.sh 的脚本 stress.原创 2011-10-12 13:56:02 · 698 阅读 · 0 评论 -
android meida scaner
http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=549 修改Android Media Scanner的扫描路径http://blog.csdn.net/Innost/article/details/6083467 Android Media转载 2011-10-15 14:42:05 · 459 阅读 · 0 评论 -
Android Interview
http://blog.csdn.net/z516518/article/details/6776376 1. 什么是Activity? 四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity, activity 是Context的子类,同时实现了window转载 2011-10-07 15:25:53 · 906 阅读 · 0 评论 -
Android之UID and PID
http://yelinsen.iteye.com/blog/992345 我们经常在一个activity中去start另一个activity,或者与另一个acitivity的结果进行交互(startActivityForResult)。但有没有想过可能会出现的permi转载 2011-10-07 15:50:23 · 468 阅读 · 0 评论 -
Android 博客还不错
http://blog.csdn.net/maxleng/article/month/2010/05转载 2011-10-31 11:20:07 · 421 阅读 · 0 评论 -
android OTA 及CTS
http://blog.csdn.net/zjujoe/article/category/697584 OTAhttp://blog.csdn.net/zjujoe/article/details/5673469 CTS运行特定的测试包start --plan CTS --package android.bluetooth运行特定的casestart --plan And原创 2011-09-08 19:30:21 · 710 阅读 · 0 评论 -
Debug native code using addr2line on Android--再转一个Android .so 调试
http://www.codexperiments.com/android/2010/08/tips-tricks-debugging-android-ndk-stack-traces/http://crazydaks.com/debugging-in-android-with-tombstones.htmlhttp://blog.csdn.net/coder_jack/archive/2转载 2012-02-29 09:53:32 · 1158 阅读 · 0 评论 -
普通应用使用Surface的方法
Android的NDK提供了Surface类,可供应用向屏幕绘图,但使用这个类,有很多机关,如果不注意,代码就不会正常工作。下面是我们使用的时候遇到的问题与解决方法。1,在C++代码里要使用Surface类,必须在APK的工程文件Android.mk里增加权限uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_SU转载 2012-03-30 21:07:13 · 949 阅读 · 0 评论 -
Android平台Stagefright中增加flv/f4v支持及相关原理介绍
转载:http://blog.csdn.net/bonderwu/article/details/6261798#comments Android平台Stagefright框架的文档非常少,以下两篇文章比较好,可以参考一下:http://blogold.chinaunix.net/u1/57901/showart_2423206.htmlhttp://blogold.c转载 2012-03-16 13:31:59 · 579 阅读 · 0 评论 -
Android的编译系统
一、Makefile的主要流程以下主要流程都在build/core/main.mk里安排。l 初始化相关的参数设置(buildspec.mk、envsetup.mk、config.mk)l 检测编译环境和目标环境l 决定目标productl 读取product的配置信息及目标平台信息l 清除输出转载 2012-05-08 11:59:53 · 744 阅读 · 1 评论 -
创建一个新的Android产品项目
http://blog.csdn.net/jiajie961/archive/2010/11/07/5993126.aspx从google网站上下载的android源代码编译时默认是编译google设定的产品,如果要开发自己的产品,则需要重新定义一个产品项目,过程如下:首先我们定义产品的规格,举例如下:公司名称 ardent产品名称 MTP主板名称 merlin转载 2012-05-08 11:32:54 · 478 阅读 · 0 评论 -
intent-filter 之 data 「scheme, host, port, mimeType, path, pathPrefix, pathPattern」
转载:http://www.cnblogs.com/newcj/archive/2011/08/11/2135094.htmlintent-filter 之 data 「scheme, host, port, mimeType, path, pathPrefix,转载 2011-08-16 16:41:22 · 482 阅读 · 0 评论 -
andriod navive debug信息的跟踪方法
原文地址:andriod navive debug信息的跟踪方法" style="text-decoration:none; color:rgb(9,67,130)">[转] andriod navive debug信息的跟踪方法作者:zz_bluesky开发或测试过程中一直转载 2011-09-14 09:45:11 · 610 阅读 · 0 评论 -
Android中的图形系统
<br />Android中的图形系统本文试图讲述Android图形系统的底层实现。Android图形系统底层实现非常复杂,文档较少,没有使用比较流行的图形组建如X window, Cairo等。Android中的图形系统采用Client/Server架构。Server (即SurfaceFlinger)主要由c++代码编写而成。Client端代码分为两部分,一部分是由Java提供的供应用使用的api,另一部分则是由c++写成的底层实现。下图概要介绍了android图形系统的架构以及使用到的主要组件转载 2010-12-10 19:43:00 · 854 阅读 · 1 评论 -
同事博客地址
jinguo原创 2010-11-01 11:42:00 · 365 阅读 · 0 评论 -
Frame Buffer
<br /><br />Linux的帧缓冲(Frame Buffer)之一:原理及控制参数<br />大家都知道Unix/Linux系统是由命令驱动的。X-Window-System是Unix/Linux上的图形系统,它是通过X-Server来控制硬件的。但有一些Linux的发行版在引导的时候就会在屏幕上出现图形,这时的图形是不可能由X来完成的,那是什么机制呢?答案是FrameBuffer。<br /> 帧缓冲(framebuffer)是 Linux 为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设转载 2010-11-18 17:26:00 · 2142 阅读 · 0 评论 -
Lcd帧缓冲设备收藏
<br /><br />帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,是把显存抽象后的一种设备,它允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作,这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置,换页机制等等具体细节。这些都由Framebuffer设备驱动程序完成的。帧缓冲驱动应用广泛,在linux的桌面系统中,Xwindow服务器就是利用帧缓冲进行窗口绘制的。尤其是通过帧缓冲设备可显示汉字点阵,成为linux汉化的唯一可行方案。<br /> 帧缓冲设备对应的设备原创 2010-11-18 17:32:00 · 683 阅读 · 0 评论 -
mmap与内存管理
mmap与内存管理转载 2010-11-18 17:14:00 · 705 阅读 · 0 评论 -
对FrameBuffer的简单解释和用法示例
<br /><br />大家都知道Unix/Linux系统是由命令驱动的。那么最基本的系统是命令行的(就是想DOS一样的界面)。X-Window-System是Unix/Linux上的图形系统,它是通过X-Server来控制硬件的。但有一些Linux的发行版在引导的时候就会在屏幕上出现图形,这时的图形是不可能由X来完成的,那是什么机制呢?答案是FrameBuffer。<br />FrameBuffer不是一个图形系统,更不是窗口系统。它比X要低级,简单来说FrameBuffer就是一种机制的实现。这种机制是转载 2010-11-18 17:23:00 · 739 阅读 · 0 评论 -
linux debug : addr2line追踪出错地址
linux debug : addr2line追踪出错地址转载 2011-02-23 19:54:00 · 1540 阅读 · 0 评论 -
Android-Audio-System---AudioFlinger
AudioFlinger是Android音频系统的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有 MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks/base/media/mediaserver /main_mediaserver.cpp。AudioPolicyService的相关内容请参考另一编文章:《Android Audio Sys转载 2011-06-17 19:19:00 · 624 阅读 · 0 评论 -
Android-AudioPolicyService
引言AudioPolicyService是Android音频系统的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有 MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks/base/media/mediaserver /main_mediaserver.cpp。AudioFlinger主要负责管理音频数据处理以及和硬件抽象层相关的工作。本文主要介绍 A转载 2011-06-17 19:20:00 · 743 阅读 · 0 评论 -
编译android 出错, java JDK版本版本切换(ubuntu)
安装jdk5,jdk6,可以通过apt-get方式安装,这样就可以直接添加到ubuntu的jdk菜单里了,查看:update-alternatives --config javaupdate-alternatives --config javac 如果没有在菜单里可以如下方式添加:update-alternatives --install /usr/bin/java jav转载 2011-06-22 17:22:00 · 546 阅读 · 0 评论 -
关于 LOCAL_SDK_VERSION 使应用程序不能访问hide的api
http://blog.csdn.net/zjujoe/article/details/6095091 今天编译email应用,发现test测试程序不能通过,而email本身可以。说一个class没有定义!这个class 明明在email应用中也使用了!仔细对转载 2011-09-08 17:30:01 · 769 阅读 · 0 评论 -
export 环境变量
--------------------------------------------临时环境变量(重启后消失)-----------------------------------------------------1、直接用export命令:#export原创 2011-09-09 13:26:27 · 588 阅读 · 0 评论 -
【转】备份:Android 常用 mimeType 表
【转】备份:Android 常用 mimeType 表转自:http://www.cnblogs.com/Rooty/archive/2011/07/16/2107962.html一、MIME TYPE描述多用途互联网邮件扩展(转载 2011-08-16 16:47:52 · 450 阅读 · 0 评论 -
Android 反编译资料整理
Android 反编译资料整理Made by 李文栋 rayleeya@gmail.com2010-12-13 Monday 于北京一、反编译流程图 二、工具使用方法(命令)准备工作假设我的工作目录为 $An转载 2011-09-14 09:42:45 · 427 阅读 · 0 评论 -
Android 调试.so库文件
作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/03/06网址:http://www.anymobile.org调试步骤如下:1/ 将异常的地址信息存到文本文件,并存放在项目根目录;2/ 使用panic.py解析该文件;3/ 根据转载 2011-09-14 09:43:58 · 431 阅读 · 0 评论 -
Android Bitmap和Canvas学习笔记
位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1. 从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources();使用BitmapDrawable获取位图使用BitmapDrawable转载 2012-05-22 15:00:40 · 476 阅读 · 0 评论