//----------以无向网为例---------
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define INFINITY INT_MAX
#define MAX_VERTEX_NUM 20
#define OK 1
#define ERROR -1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef enum{DG , DN, UDG, UDN} GraphKind;//{有向图,有向网,无向图,无向网}
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef int VertexType;//向量类型
typedef int Status;
typedef struct ArcCell{
VRType adj; //无权图表示0和1,有权是权值
InfoType *info; //该弧的相关信息指针
//int visit;
}ArcCell,AdjMaxtrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {//邻接图结构
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量
AdjMaxtrix arcs; //邻接矩阵
int vexnum; //当前顶点数
int arcnum; //弧度数
//raphKind kind; //图的种类标志
}MGraph;
Status LocateVex(MGraph G,VertexType v);
Status CreateUDN(MGraph &G)//无向网
{
int IncInfo;
int i,j,k;
int v1,v2;
int w;//权重
printf("请输入当前顶点数和弧度数,以及弧的相关信息:");
scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);//如果IncInfo,表示弧没有信息
scanf("%d",&IncInfo);
printf("请依次输入顶点:\n");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
scanf("%d",&G.vexs[i]); //构造顶点向量矩阵
for(i=0;i<G.vexnum;i++)//初始化邻接矩阵
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
{
G.arcs[i][j].adj=0;
G.arcs[i][j].info=NULL;
}
printf("请输入两个邻接点及其权重\n");
for(k=0;k<G.arcnum;k++)//根据弧度数输入顶点
{
scanf("%d%d%d",&v1,&v2,&w);
i=LocateVex(G,v1);
j=LocateVex(G,v2);
G.arcs[i][j].adj=w;//给v1和v2赋上权重
G.arcs[j][i].adj=w;
if(IncInfo)
scanf("%c",&(*(G.arcs[i][j].info)));
}
return OK;
}//CreateUDN
Status LocateVex(MGraph G,VertexType v)//得到当前顶点矩阵的位置
{
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
if(G.vexs[i]==v)
return i;
return ERROR;
}
Status GetVex(MGraph G,int v)//返回v的某个顶点
{
if(v>=G.arcnum||v<0)
exit(ERROR);
return G.vexs[v];
}
Status FirstAdjVex(MGraph &G, VertexType v)//返回为的第一个邻接顶点的序列号
{
int i=LocateVex(G,v);
for(int k=0;k<G.vexnum;k++)
if(G.arcs[i][k].adj==1)
return G.vexs[k];
return ERROR;
}
Status NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)//返回w的的下一个邻接顶点
{
int i=LocateVex(G,v);
int k=LocateVex(G,w);
for(int j=k;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j].adj==1&&j>k)
return G.vexs[j];
return ERROR;
}
Status InsertVex(MGraph &G,VertexType v)//在G图中新添结点
{
int i;
if(G.vexnum==MAX_VERTEX_NUM)//矩阵存满
return ERROR;
else
G.vexs[G.vexnum]=v;
G.vexnum++;//顶点数+1
for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的行初始化
G.arcs[G.vexnum-1][i].adj=0;
for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的列初始化
G.arcs[i][G.vexnum-1].adj=0;
return OK;
}
void DeleteVex(MGraph &G,VertexType v)//删除结点v,针对无向图和无向网
{
int loc=LocateVex(G,v);
int i,j;
for(j=0;j<G.vexnum;j++)//删掉相关的弧
if(G.arcs[loc][j].adj==1)
G.arcnum--;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)//将所在的列删除
for(j=loc;j<G.vexnum-1;j++)
G.arcs[i][j]=G.arcs[i][j+1];
for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++)
for(j=0;j<G.vexnum-1;j++)
G.arcs[i][j]=G.arcs[i+1][j];
for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++)
G.vexs[i]=G.vexs[i+1];
G.vexnum--;//结点数减一
}
void InsertArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)//在G图中添加<v,w>序列
{
int i,j;//获取w和v在矩阵当中的位置
i=LocateVex(G,v);
j=LocateVex(G,w);
G.arcs[i][j].adj=1;
G.arcs[j][i].adj=1;//对称弧
}
void DeleteArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{
//删除弧<v,w>,若G是无向的则还需删除对称弧<w,v>
int i,j;
G.vexnum-=2;
G.arcnum-=1;
i=LocateVex(G,v);
j=LocateVex(G,w);
G.arcs[i][j].adj=0;
G.arcs[j][i].adj=0;
}
void PrintVex(MGraph G)
{
printf("邻接矩阵为:\n");
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
{
for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
printf("%d ",G.arcs[i][j].adj);
printf("\n");
}
}
int Visited[MAX_VERTEX_NUM];//标志数组
Status Visit(VertexType v)
{
printf("%d ",v);
return OK;
}
//-------------创建辅助队列进行深度优先搜索-------------
typedef VertexType QElemType;
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct Queue{
QueuePtr front;//队头指针
QueuePtr rear;//队尾指针
}Queue;
int InitQueue(Queue &q)
{
q.front=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
q.rear=q.front;
if(!q.front) return ERROR;//申请内存失败
q.front->next=NULL;//一定要将初始值设为空
return OK;
}
//入队
int EnQueue(Queue &q,QElemType e)
{
QueuePtr p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p)return ERROR;//申请失败
p->data=e;
p->next=NULL;
q.rear->next=p;
q.rear=p;
return OK;
}
//出队列
int DeQueue(Queue &q,QElemType &e)
{
QueuePtr p;
if(q.front==q.rear)return ERROR;//此时队列为空.
p=q.front->next;
e=p->data;
q.front->next=p->next; //保存队尾的指针域
if(q.rear==p)//如果只剩下一位时
q.rear=q.front;
free(p);
return OK;
}
//判断队列是否为空
int QueueEmpty(Queue q)
{
if(q.front==q.rear)
return OK;
return 0;
}
//得到对头
int GetHead(Queue &q,QElemType &e)
{
if(q.front==q.rear)return ERROR;
e=q.front->next->data;
return OK;
}
Status BFSTraverse(MGraph G,Status(*Visit)(int v))
{
Queue q;
QElemType e;
int i,j;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
Visited[i]=FALSE;
if(!InitQueue(q))return ERROR;
EnQueue(q,G.vexs[0]);//将第一个顶点入队
Visited[0]=TRUE;
printf("广度优先遍历:");
while(!QueueEmpty(q))
{
GetHead(q,e);
i=LocateVex(G,e);
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j].adj!=0)
if(!Visited[j])
{
Visited[j]=TRUE;
EnQueue(q,G.vexs[j]);
}
DeQueue(q,e);
Visit(e);
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
MGraph G;
CreateUDN(G);
PrintVex(G);
BFSTraverse(G,Visit);
return 0;
}
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