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原创 写一下这些年看过的书(2014.7.31更新)

之前答应了啊牛要写一篇东西分享一下经验,但是却一直都没怎么动手。因为自己大学四年基本上都是摸着石头过河的感觉,也谈不上什么经验,所以也不知道自己可以写些什么。不过,后来受一位师兄的日志启发,觉得也可以分享一下自己看过的书,让师弟师妹参考一下,希望能起到一点帮助吧。   PS:水平有限,下面介绍的那些书完全是站着自己角度去写的,所以如有不妥的地方,请大家指正。     1、《C Prime

2014-07-06 01:18:57 2175

在游戏开发中使用设计模式(英文)

无意中找的PDF,里面大概提了下MVC架构,State,Observer,Singleton在Cocos2dx和Unity中的应用

2015-02-02

Game Programming Patterns

作者Bob Nystrom,在Electronic Arts服务8年,Game Programming Patterns前两周卖出1170份(包括印刷版,属于self-published book和电子版,print copies796份,Kindle copies274份,smashwords70份,iBooks7份)Amazon 标价39.95美元,售价31.9美元

2014-11-24

数据结构的一些应用例子

有链表、栈的一些应用例子。多项式的相加、括号匹配的检验、以及迷宫求解

2011-08-17

空空如也

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