将’const xxx’作为’xxx’的‘this’实参时丢弃了类型限定。这样的错误一般是因为const限定符的问题。如:
#include <iostream>
using namespace std;
class Point3d
{
public:
Point3d(float x=0.0,float y=0.0,float z=0.0)
:_x(x),_y(y),_z(z){ }
float x() { return _x;}
float y() { return _y;}
float z() { return _z;}
void x(float xval) { _x=xval;}
//.....etc...
private:
float _x;
float _y;
float _z;
};
inline ostream&
operator<<(osream & os, const Point3d &pt)
{
return os<<"("<<pt.x()<<","<<pt.y()<<","<<pt.z()<<")";
}
int main()
{
Point3d p3d(1,2,3);
cout<<p3d<<endl;
return 0;
}
这是《深度探索C++对象模型》第一章的一个例子,没想到敲进去竟然是有错误的,在使用g++编译时会出现如下错误:
Point3d.C:26:48:警告 :将 ‘const Point3d’作为’float Point3d::x()’的this实参时丢弃了类型限定 [-fpermissive]
出现错误的原因是因为在inline ostream& operator<<,即重载<<操作符时传入的pt参数是const Point3d的 (是不可更改的),但是Point3d的成员函数Point3d::x(),Point3d::y(),Point3d::z()却不是常成员函数,不能保证pt的数据成员不会被改变,所以应当将Point3d类的成员函数显声明为const.
class Point3d
{
public:
Point3d(float x=0.0,float y=0.0,float z=0.0)
:_x(x),_y(y),_z(z){ }
float x()const { return _x;}
float y()const { return _y;}
float z()const { return _z;}
void x(float xval) { _x=xval;}
//.....etc...
private:
float _x;
float _y;
float _z;
};