C#——函数
一、函数的定义(如下图)
函数,参数,返回值三者的关系(如例1)
-
函数可能有返回值,可能会有参数。
-
返回值是函数的执行结果,参数是函数做事所需要的一些数据。
例1:
namespace 函数
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string s = Console.ReadLine(); //返回值,执行结果
Console.WriteLine("1234"); //参数,做事所需要的一些数据
int i = Convert.ToInt32("123"); //既有参数,又有返回值
}
}
}
二、函数的分类
(1).net自制的函数
如例1中的ReadLine()函数,WriteLine()函数,Convert.ToInt32()函数 等等
(2)自己写的函数
如例2,例3中的ReadInt()函数
先自己写函数,然后再调用自己写的函数。
例2:
namespace 函数1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = ReadInt();
i++;
Console.WriteLine(i);
Console.ReadKey();
}
static int ReadInt()
{
//return "3"; //函数返回的数据类型必须和声明的返回值类型一样(不严谨)
return 3; //return后跟要返回的数据
}
}
}
函数一旦有返回值类型,就一定要有返回值,返回值的类型必须和声明的返回值类型一样,return后跟返回值。
例3:
namespace 函数1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = ReadInt();
i++;
Console.WriteLine(i);
Console.ReadKey();
}
/*
static int ReadInt()
{
string s = Console.ReadLine();
int i = Convert.ToInt32(s);
return i;
}
*/
//另一种写法:直接返回
static int ReadInt()
{
string s = Console.ReadLine();
return Convert.ToInt32(s); //直接将ToInt32的返回值返回,买空卖空!
}
}
}
注意:函数的执行顺序是先进来,再回来。
例4:自己写的有返回值的函数,无返回值的函数
namespace 函数2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
//自己写函数
static int CT(string s)
{
if (s == "tom")
{
return 1;
}
if (s == "herry")
{
return 0;
}
return -1; //一旦有返回值类型,就一定要有返回值。
}
static void SayHello() //函数如果没有返回值则标记返回值类型为void.
{
int i = 3;
if (i > 10)
{
return;
}
Console.WriteLine("哈喽哇!");
Console.ReadKey();
}
}
}
自己写函数要注意:函数一旦有返回值类型,就一定要有返回值。
函数如果没有返回值则标记返回值类型为void.
return语句,导致函数立即返回。
在返回值为void的函数中return,在返回值非void的函数中return数值。
三、函数的参数
函数的参数可分为可变参数和非可变参数
(1)非可变参数
非可变参数:参数的个数是确定的(如例5,例6,例7中自己写的函数的参数个数都是确定的)。
确定函数参数的原则:自己能确定的数据自己内部解决,自己确定不了的数据通过参数传递。
函数的参数不只一个,函数可以有两个参数(如例5)
函数的参数不但可以是简单的数据类型,还可以是数组(如例6)
例5:计算两个整数中的最大值:Int Max(int i1,int i2)
namespace 函数3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//计算两个整数中的最大值:Int Max(int i1,int i2)
Console.WriteLine(Max(30,50));
Console.ReadKey();
}
static int Max(int i1,int i2) //函数可以有两个参数
{
if (i1 > i2)
{
return i1;
}
return i2;
}
}
}
例6:计算数组中所有元素的和
参数可以是数组
namespace 函数4
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//计算输入数组的和
int[]values={3,5,6,9};
int sum = Sum(values);
Console.WriteLine(sum);
Console.ReadKey();
}
static int Sum(int[]values)
{
int sum = 0;
foreach (int i in values)
{
sum = sum + i;
}
return sum;
}
}
}
注意:函数内部的变量名和函数外部的变量名没有任何的关系。(只是看起来名字重复,其实没有任何关系。)
static void Main(string[] args)
{
//计算输入数组的和
int[]values={3,5,6,9};
int sum= Sum(values);
Console.WriteLine(sum);
Console.ReadKey();}
static int Sum(int[]values)
{
int sum = 0;
foreach (int i in values)
{
sum = sum+ i;
}
return sum;
}
如上例中的values和values,sum和sum只是看起来名字重复,其实没有任何关系。
练习:有一个string数组按某个特定符号来分隔(问题描述如下)
string[] strs={"aa","333","ccc"};
返回给我一个字符串,然后字符串使用我指定的分隔符进行分割,比如我指定用"|"分割,那么返回给我”aa|333|ccc“
具体步骤:
确定函数参数的返回值类型:stringJoin(string[] strs,string seperator)
确定参数:string Join(string[] strs,string seperator)
代码(如例7)
namespace 函数5
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string[] names = {"tom","jerry","lucy"};
string s=Join(names,"|");
Console.WriteLine(s);
Console.ReadKey();
}
//定义的这个函数要把字符串数组按某个特定符号来分隔
static string Join(string[] strs, string seperator) //注意:C#中函数名字要大写字母开头
{
string result = "";
for (int i = 0; i < strs.Length - 1; i++)
{
result = result + strs[strs.Length - 1];
}
if(strs.Length>0)
{
result=result+strs[strs.Length-1];
}
return result;
}
}
}
c#的命名规范:
C#中函数名字、类的名字都要大写字母开头,
参数的名字,变量的名字都要小写字母开头,而且起的变量的名字和参数的名字要有意义。
(2)可变参数
可变参数:参数的个数可以动态增加的,在参数前面加params关键字。
如例7下面的Console.WriteLline()函数,它的参数就是可变参数。
例7:
namespace 函数的可变参数
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("{0}{1}{2}{3}{4}",3,4,5,8,90,7,9,50,"a","agg");
Console.ReadKey();
}
}
}
可变参数也可以和非可变参数一起来用的。
使用可变参数据注意的问题,可变参数必须是所有参数中的最后一个,不能把它提到前面的。(如例8)。
例8
namespace 可变参数和非可变参数
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SayHello("tom","张大虎","狗蛋");
Console.ReadKey();
}
//非可变参数(名字), 可变参数(呢称)一起用。注意,可变参数必须是所有参数中的最后一个
static void SayHello(string name, params string[] nicknames)
{
Console.WriteLine("我的名字是{0}",name);
foreach (string nickname in nicknames)
{
Console.WriteLine("我的昵称是:{0}",nickname);
}
}
}
}
四、函数重载(函数重名)
函数的默认值:是用函数重载来实现的
函数重载:其实就是函数的重名
函数的名字是可以重复,条件是函数的参数必须是不一致(不严谨)
如:例9
namespace 函数重载
{
class Program
{
//函数重载:就是函数的重名,但是函数的参数必须不一致。
static void Main(string[] args)
{
SayHello("王大壮");
SayHello("tom");
SayHello(20);
Console.ReadKey();
}
static void SayHello(string name)
{
Console.WriteLine("大家好,我是{0}",name);
}
/* 报错:重名的函数,参数不能一样
static void SayHello(string name)
{
Console.WriteLine("Hello,I am {0}",name);
}
*/
static void SayHello(int age)
{
Console.WriteLine("我{0}岁了",age);
}
}
}
函数能否重载(能否重名),取决于参数的格式,与返回值无关。(只要函数的参数一样了,就不能重载)
如例11:
namespace 函数重载2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//函数重载:就是函数重名,条件是函数的参数个数或者是参数的类型必须不一致。
SayHello("tom", "小懒猫");
SayHello("王大壮");
SayHello("tom");
SayHello(20);
/*
string s = SayHello("jerry"); //报错:函数是否能重载(是否能重名),取决于参数的格式,与返回值无关。
*/
Console.ReadKey();
}
static void SayHello(string name)
{
Console.WriteLine("大家好,我是{0}", name);
}
static void SayHello(int age) //参数的类型不一样,可以重载
{
Console.WriteLine("我{0}岁了", age);
}
/*
//报错:函数的参数一样了,不可以重载(哪怕是你有返回值,我无返回值或者是两个返回值的类型不一致都不可以重载)
static string SayHello(string name)
{
return "大家好,我是:"+name;
}
*/
static void SayHello(string name, string nickname) //参数的个数不一样,可以重载
{
Console.WriteLine("我的名字是{0},我的昵称是{1}",name,nickname);
}
}
}
只要函数的参数一样了,哪怕是你有返回值,我无返回值或者是两个返回值的类型不一致,都不可以重载。只有参数的类型不一样,参数的个数不一样,就可以构成重载。