C#——函数

C#——函数

 

一、函数的定义(如下图)

函数,参数,返回值三者的关系(如例1)

  • 函数可能有返回值,可能会有参数。
  • 返回值是函数的执行结果,参数是函数做事所需要的一些数据。

例1:

namespace 函数
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string s = Console.ReadLine();     //返回值,执行结果
            Console.WriteLine("1234");         //参数,做事所需要的一些数据
            int i = Convert.ToInt32("123");    //既有参数,又有返回值
        }
    }
}

二、函数的分类

(1).net自制的函数

  如例1中的ReadLine()函数,WriteLine()函数,Convert.ToInt32()函数 等等

(2)自己写的函数

                         如例2,例3中的ReadInt()函数

先自己写函数,然后再调用自己写的函数。

例2:

namespace 函数1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int i = ReadInt();
            i++;
            Console.WriteLine(i);
            Console.ReadKey();

        }
        static int ReadInt()
        {
            //return "3"; //函数返回的数据类型必须和声明的返回值类型一样(不严谨)
            return 3;  //return后跟要返回的数据
        }
    }
}

函数一旦有返回值类型,就一定要有返回值,返回值的类型必须和声明的返回值类型一样,return后跟返回值。

例3:

namespace 函数1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int i = ReadInt();
            i++;
            Console.WriteLine(i);
            Console.ReadKey();
        }

        /*
        static int ReadInt()
        {
            string s = Console.ReadLine();
            int i = Convert.ToInt32(s);
            return i;
        }
         */

        //另一种写法:直接返回
        static int ReadInt()
        {
            string s = Console.ReadLine();
            return Convert.ToInt32(s);   //直接将ToInt32的返回值返回,买空卖空!
        }
    }
}

注意:函数的执行顺序是先进来,再回来

例4:自己写的有返回值的函数无返回值的函数

namespace 函数2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
             
        }
        //自己写函数
        static int CT(string s)
        {
            if (s == "tom")
            {
                return 1;
            }
            if (s == "herry")
            {
                return 0;
            }
            return -1;   //一旦有返回值类型,就一定要有返回值。
        }
        static void SayHello()    //函数如果没有返回值则标记返回值类型为void.
        {
            int i = 3;
            if (i > 10)
            {
                return;
            }
            Console.WriteLine("哈喽哇!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


自己写函数要注意:

函数一旦有返回值类型,就一定要有返回值。

函数如果没有返回值则标记返回值类型为void.

return语句,导致函数立即返回。

在返回值为void的函数中return,在返回值非void的函数中return数值

三、函数的参数

函数的参数可分为可变参数非可变参数

(1)非可变参数

非可变参数:参数的个数是确定的(如例5,例6,例7中自己写的函数的参数个数都是确定的)。

 

确定函数参数的原则:自己能确定的数据自己内部解决,自己确定不了的数据通过参数传递。

函数的参数不只一个,函数可以有两个参数(如例5)

函数的参数不但可以是简单的数据类型,还可以是数组(如例6)

例5:计算两个整数中的最大值:Int Max(int i1,int i2)

namespace 函数3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //计算两个整数中的最大值:Int Max(int i1,int i2)
            Console.WriteLine(Max(30,50));
            Console.ReadKey();
        }
        static int Max(int i1,int i2)   //函数可以有两个参数
        {
            if (i1 > i2)
            {
                return i1;
            }
            return i2;
        }
    }
}

例6:计算数组中所有元素的和

参数可以是数组

namespace 函数4
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //计算输入数组的和
            int[]values={3,5,6,9};
            int sum = Sum(values);
            Console.WriteLine(sum);
            Console.ReadKey();

        }
        static int Sum(int[]values)
        {
            int sum = 0;
            foreach (int i in values)
            {
                sum = sum + i;
            }
            return sum;
        }
    }
}

注意:函数内部的变量名和函数外部的变量名没有任何的关系。(只是看起来名字重复,其实没有任何关系。)

      static void Main(string[] args)
        {
            //计算输入数组的和
            int[]values={3,5,6,9};
            int sum= Sum(values);
            Console.WriteLine(sum);
            Console.ReadKey();

        }


        static int Sum(int[]values)
        {
            int sum = 0;
            foreach (int i in values)
            {
                sum = sum+ i;
            }
            return sum;
        }

如上例中的valuesvalues,sumsum只是看起来名字重复,其实没有任何关系。

练习:有一个string数组按某个特定符号来分隔(问题描述如下)

string[] strs={"aa","333","ccc"};

返回给我一个字符串,然后字符串使用我指定的分隔符进行分割,比如我指定用"|"分割,那么返回给我”aa|333|ccc“

具体步骤:

确定函数参数的返回值类型:stringJoin(string[] strs,string seperator)

确定参数:string Join(string[] strs,string seperator)

代码(如例7)

namespace 函数5
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string[] names = {"tom","jerry","lucy"};
            string s=Join(names,"|");
            Console.WriteLine(s);
            Console.ReadKey();
        }
        //定义的这个函数要把字符串数组按某个特定符号来分隔
        static string Join(string[] strs, string seperator)  //注意:C#中函数名字要大写字母开头
        {
            string result = "";
            for (int i = 0; i < strs.Length - 1; i++)
            {
                result = result + strs[strs.Length - 1];
            }
            if(strs.Length>0)
            {
                result=result+strs[strs.Length-1];
            }
            return result;
        }
    }
}

c#的命名规范:

C#中函数名字、类的名字都要大写字母开头,

参数的名字,变量的名字都要小写字母开头,而且起的变量的名字和参数的名字要有意义。

 

(2)可变参数

 

可变参数:参数的个数可以动态增加的,在参数前面加params关键字。

如例7下面的Console.WriteLline()函数,它的参数就是可变参数。

例7:

namespace 函数的可变参数
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("{0}{1}{2}{3}{4}",3,4,5,8,90,7,9,50,"a","agg");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 

可变参数也可以和非可变参数一起来用的。

使用可变参数据注意的问题,可变参数必须是所有参数中的最后一个,不能把它提到前面的。(如例8)。

例8

namespace 可变参数和非可变参数
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SayHello("tom","张大虎","狗蛋");
            Console.ReadKey();
        }

        //非可变参数(名字), 可变参数(呢称)一起用。注意,可变参数必须是所有参数中的最后一个
        static void SayHello(string name, params string[] nicknames)
        {
            Console.WriteLine("我的名字是{0}",name);
            foreach (string nickname in nicknames)
            {
                Console.WriteLine("我的昵称是:{0}",nickname);
            }
        }
    }
}

四、函数重载(函数重名)

 

 

函数的默认值:是用函数重载来实现的

函数重载:其实就是函数的重名

函数的名字是可以重复,条件是函数的参数必须是不一致(不严谨)

 

如:例9

namespace 函数重载
{
    class Program
    {
        //函数重载:就是函数的重名,但是函数的参数必须不一致。
        static void Main(string[] args)
        {
            SayHello("王大壮");
            SayHello("tom");
            SayHello(20);
            Console.ReadKey();

        }
        static void SayHello(string name)
        {
            Console.WriteLine("大家好,我是{0}",name);
        }

        /*    报错:重名的函数,参数不能一样
        static void SayHello(string name)
        {
            Console.WriteLine("Hello,I am {0}",name);
        }
        */
        static void SayHello(int age)
        {
            Console.WriteLine("我{0}岁了",age);
        }
    }
}

函数能否重载(能否重名),取决于参数的格式,与返回值无关。(只要函数的参数一样了,就不能重载)      

如例11:

namespace 函数重载2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //函数重载:就是函数重名,条件是函数的参数个数或者是参数的类型必须不一致。
            SayHello("tom", "小懒猫");
            SayHello("王大壮");
            SayHello("tom");
            SayHello(20);
            
            /*
            string s = SayHello("jerry"); //报错:函数是否能重载(是否能重名),取决于参数的格式,与返回值无关。
             */

            Console.ReadKey();
        }

        static void SayHello(string name)
        {
            Console.WriteLine("大家好,我是{0}", name);
        }

        static void SayHello(int age)         //参数的类型不一样,可以重载
        {
            Console.WriteLine("我{0}岁了", age);
        }

        /*
        //报错:函数的参数一样了,不可以重载(哪怕是你有返回值,我无返回值或者是两个返回值的类型不一致都不可以重载)
        static string SayHello(string name)
        {
            return "大家好,我是:"+name;   
        }
        */

        static void SayHello(string name, string nickname)   //参数的个数不一样,可以重载
        {
            Console.WriteLine("我的名字是{0},我的昵称是{1}",name,nickname);
        }
    }
}


只要函数的参数一样了,哪怕是你有返回值,我无返回值或者是两个返回值的类型不一致,都不可以重载。

只有参数的类型不一样,参数的个数不一样,就可以构成重载。        

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