c#——switch case语句

c#——switch case语句

c#中的switch case语句有三种结构,具体形式如下图所示:

(1)Switch的第一种结构:(如例1)

switch(i)

case 1:

//

break;

case2:

//

break;

例1

namespace Switch
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int i = 2;
            switch(i)
            {
                case 2:
                    Console.WriteLine("你真2!"); 
                    Console.WriteLine("你真有才!");
                    break;
                case 4:
                    Console.WriteLine("你去死吧!");
                    break;
                case 8:
                    Console.WriteLine("发发发!");
                    break;
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

(2)Switch的第二种结构:

switch(i)

case 1:

//

break;

case2:

//

break;

default:

//

break;

例2

namespace Switch
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int i = 9;
            switch(i)
            {
                case 2:        //相当于if(if==2)
                    Console.WriteLine("你真2!"); 
                    Console.WriteLine("你真有才!");
                    break;     //C#中必须写break
                case 4:
                    Console.WriteLine("你去死吧!");
                    break;
                case 8:
                    Console.WriteLine("发发发!");
                    break;
                default:       //相当于if语句的else
                    Console.WriteLine("你输入的{0}没有意义",i);
                    break;
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

注意:C#中的switch语句必须写break,不写不行,但有一种情况除,合并了case情况,可以不写break。(如例3):

Switch的第三种结构:合并了case情况,以省略break.

switch(i)

case 1:

case2:

//

break;

例3:

namespace Switch
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int i = 200; 
            switch(i)
            {
                case 2:        //相当于if(if==2)
                    Console.WriteLine("你真2!"); 
                    Console.WriteLine("你真有才!");
                    break;     //C#中必须写break
                case 4:
                    Console.WriteLine("你去死吧!");
                    break;
                case 8:
                    Console.WriteLine("发发发!");
                    break;
                /*
                case 100:
                    Console.WriteLine("你输入的是整钱!");
                    Console.WriteLine("你真有钱");
                    break;
                case 200:
                    Console.WriteLine("你输入的是整钱!");
                    Console.WriteLine("你真有钱");
                    break;
                */


                //上面的代码等同于下面的代码
                case 100:
                case 200:      //相当于if(i=100||i=200),唯一一个case后不用break的情况
                    Console.WriteLine("你输入的是整钱!");
                    Console.WriteLine("你真有钱");
                    break;


                default:       //相当于if语句的else
                    Console.WriteLine("你输入的{0}没有意义",i);
                    break;
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

注意:switch语句中case 的值只能是用2,4,"aaa" 等常量,不能是变量、表达式。 (如例4

例4

namespace Switch
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string s1 = Console.ReadLine();
            int i = Convert.ToInt32(s1);
            int k = 10; 
            switch(k)
            {
                case i:   //错误:case中值只能用2,4,"aaa" 等常量,不能写变量 
                    Console.WriteLine("你输入的和程序假定的一样!"); 
                    break;     //C#中必须写break   
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


总结:switch语句和if语句的区别:

     

    ● 大于等于(>=)、小于等于(<=)的判断用if语句,而等于(=)的判断用switch语句

    ● switch语句中的case类似于if…else…else if…else,但是离散值的判断。

       (离散值的判断自认为是等于情况的判断)。

    ● switch一般都可以及用if重写,但是if不一定能用switch重写(如例2)。

    ● 不要忘了break.C#中break不写是不行的,除了合并case的情况(如例3)。

    ● case 中的值必须是常量,不能是变量、表达式(如例4)。

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