设计模式之组合模式(Composite Pattern)

初学设计模式,今天看了下组合模式(Composite Pattern),写下学习笔记。
组合模式,顾名思议,就是把各种单独的功能或方法组合起来使用,并对所有功能或方法的统一管理。举个例子,大家对吃都感兴趣,我比较喜欢烧烤,那就举个烧烤的例子,烧烤就是把要烤的东西(比如:鸡翅啊,羊排啊,玉米啊等等)放在火上,刷点油,撒点佐料,烤熟了就能吃了,但是每种食物的烤法又不一样,有的可能是干的要先刷点油,有的可能是肉类或者本身有水分就不需要刷油,有的可能烤一会要用刀把它划开……那我们写一个要烤的食物的类:
public abstract class BakeFood
{
 protected string _name;
 public BakeFood(string name)
 {
  this._name = name;
 }
 public abstract void Bake();
}

//烤鸡翅
public class  ChickWing:BakeFood
{
 public ChickWing(string name):base(name)
 {}
 
 public override void Bake()
 {
  //bake chick wing;
 }
}

//bake corn
public class Corn:BakeFood
{
 public Corn(string name):base(name)
 {}
 
 public override void Bake()
 {
  //bake corn;
 }
}

//bake muttonchop
public class MuttonChop:BakeFood
{
 public MuttonChop(string name):base(name)
 {}
 
 public override void Bake()
 {
  //bake muttonchop;
 }
}
……
……
……
……

如果是这样的话,烤的时候我可能一次只烤一个鸡翅,但我也会鸡翅、玉米、羊排一起烤,或者我要烤一个馒头夹羊肉的“汉堡”,而且有的食物可能有好几种烤法,这样的话就需要判断是单个的烤,还是组合在一起烤,组合在一起烤的话还要再去考虑组合里的每种烤法,这就增加了类之间的依赖,那么如何降低这种耦合度呢?使用组合模式就能很好的解决这个问题;
同样的是烤食物的类:
public abstract class BakeFood
{
 protected string _name;
 public BakeFood(string name)
 {
  this._name = name;
 }
 
 public abstract void Bake();
 public abstract void Add();
 public abstract void Remove(); 
}

//使用一个管理所有要烤的食物的类
public class BakeSomething:BakeFood
{
 protected ArrayList foodList = new ArrayList();
 
 public BakeSomething(string name):base(name)
 {}
 
 public override void Bake()
 {
  foreach(BakeFood b in foodList)
  {
   b.Bake();
  }
 }
 
 public void Add(BakeFood b)
 {
  foodList.Add(b);
 }
 public void Remove(BakeFood b)
 {
  foodList.Remove(b);
 }
}

//烤鸡翅
public class  ChickWing:BakeFood
{
 public ChickWing(string name):base(name)
 {}
 
 public override void Bake()
 {
  //bake chick wing;
 }
}

//bake corn
public class Corn:BakeFood
{
 public Corn(string name):base(name)
 {}
 
 public override void Bake()
 {
  //bake corn;
 }
}

//bake muttonchop
public class MuttonChop:BakeFood
{
 public MuttonChop(string name):base(name)
 {}
 
 public override void Bake()
 {
  //bake muttonchop;
 }
}

那么,我现在就可以随心所意的烤了:
public class App
{
 public static void Main()
 {
  BakeSomething bs = new BakeSomething();
  bs.Add(new Corn("corn"));
  bs.Add(new MuttonChop("muttonchop"));
  bs.Add(new ChickWing("chickwing"));
  
  bs.Bake();
  
 }
}

组合模式又叫树模式,也就是树的各个分支的组合,食物有很多种类,可以用来烤的食物也可以按种类分成许多的类,那么每个分类就是一个分支,每种烤法也是一个分支,比如BakeFood下面有一个蔬菜类(vegetable)的分支,蔬菜类下面又有各种蔬菜的类,比如韭菜(leek),每种蔬菜又可能有几种不同的烤法(BakeTypes),BakeFood有BakeSomething来管理所有的食物,vegetable也可以有一个类来管理所有的蔬菜,leek也可以有一个类来管理它的几种不同的烤法,这样每一个分支可以是一个类,也可以是一个类容器,

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值