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node.js都应用在什么项目上?这些项目为什么选择node.js
都用在了哪些项目上不清楚,不过可以说说node适合用在什么场景下。首先,node新开一个http连接的开销,相当于一个大函数调用,相比php的新开线程动辄花费2MB内存和上下文切换的漫长时间,已经很小很小了。所以,node天生就是为高并发的应用而诞生,在设计之初就承载着巨大的使命。而这种极度追求代码效率和美感的设计,是以提升学习理解的难度,和考验编程能力为代价。如果你像我一样,有代码洁癖,转载 2014-03-08 13:03:54 · 801 阅读 · 0 评论 -
2014年四大热门语言的最佳实践
在过去的一两年里编程领域迎来了翻天覆地的变化,如果说C,JAVA这些在过去几年里风靡全球,抢占Tiobe榜单,那么在如今移动领域兴起的年代 ,objetive-C也给Java造成很大的冲击。在编程领域没有“一招鲜,吃遍天”的说法。对于开发者们来说总是在不同的领域里寻找着合适的最佳语言。 那么反过来说,每种编程语言在不同的场景里,开发效率和执行效率都是有着天壤之别,比如说erl原创 2014-03-08 12:25:14 · 539 阅读 · 0 评论 -
怎么用AS3编写安卓游戏
你会AS3就可以行,要导出APK的话要用FLASH CS6才行不过用Flash导出的APK手机需要在AIR环境下才能运行,需要用户手机自带或下载安装才行。原创 2014-03-20 11:50:15 · 893 阅读 · 0 评论 -
论要不要重复造轮子
在程序界有一句话很流行,不要重复造轮子。然而,这句话被滥用了。已经渐渐沦为程序员懒惰的借口。甚至因此而盲目指责那些勤奋的人。 大多数情况下初学者很难分清楚自己是不是在重复造轮子。当我头一次听到这句忠告的时候,我变得异常敏感,在做什么之前都要判断一下是否在造轮子。我跟大多数普通人一样,容易受到他人只言片语的不良影响。事实上很多时候,避免造轮子并不是我的首要目标。我的目标是完成一项任务,任务转载 2014-03-26 13:57:21 · 623 阅读 · 0 评论 -
以开发者角度看其游戏体验心态
最近,我就开发者能否用纯粹玩家的心态,来体验自己制作的游戏这一问题,与不同的设计者做了相对深入的探讨,大部分集中在:一个对游戏逻辑(比如接下来要展开怎样的进程;在哪个环节会出现什么动态,或执行什么操作会有多少相应的游戏反馈)了如指掌的制作者,在面对已知的游戏时究竟所持的是什么心态。是假装一无所知,好奇地寻觅潜藏在游戏各个角落的功能设置并将它激活为一种当刻的愉悦(或许还能因为游戏还原到一个自如运行的转载 2014-06-26 10:38:10 · 900 阅读 · 0 评论 -
职场观察:高薪需要什么?
新的一年,看到别人跳槽或涨薪,你是否也蠢蠢欲动。怎样拿到高薪?不知你是否想过。勤恳的埋头苦干抑或过硬的技术实力或者出色的沟通能力,你认为是什么起主要决定因素? 在这个变化的年代,我们的方向在哪里?请看IT人的成长故事。 王超是我的朋友,来京四年整。最初在一家民企做LINUX运维工程师,月薪5000。工作很认真,埋头苦干型,每天工作时间转载 2014-06-16 16:04:07 · 359 阅读 · 0 评论