1.首先贴上瞄准插件的配置文件,的代码。
/**
* zoom_extended settings* Настройки zoom_extended
*/
{
// Arcade mode
// Аркадный режим
//注释 拱廊模式(默认的观察模式)
"arcade": {
// Enable/disable
// Включить/выключить
//注释 开关打开
"enabled": true,
// Disable switching to sniper mode by mouse wheel
// Не переключаться в снайперский режим колесом мыши
//注释 滚动是否可以开启狙击模式
"noScroll": false,
// Enable/disable dynamic camera
// Включить/выключить динамическую камеру
//注释 动态摄像机????抖动模式????
"noDynamic": true,
// Start distance (null for - saved state from the last battle)
// Начальная дистанция (null для - сохраненная позиция из последнего боя)
//注释 刚刚出生时的视角高度(如果 为 null ,则从上场战斗结束时最后的视角倍数继承)
"startDist": 12,
// Camera distance range: [min, max], default - [2, 400]
// Отдаление камеры: [мин, макс], по умолчанию - [2, 400]
//注释 视角距离的范围大小————如【从 最小值2倍 到最大值 400倍】
"distRange": [2, 400],
// Чувствительность прокрутки (default = 5)
// Scroll sensitivity (по умолчанию = 5)
//注释 滚动时,视角的放大/缩小的敏感度 (每滚动一次——变动 5个倍数 )
"scrollSensitivity": 5
},
// Режим после смерти
//注释 阵亡后的观察模式(事后模式)
"postmortem": {
// Enable/disable
// Включить/выключить
//注释 同上
"enabled": true,
// Start distance (null for - saved state from the last battle)
// Начальная дистанция (null для - сохраненная позиция из последнего боя)
//注释 同上
"startDist": 12,
// Enable/disable dynamic camera
// Включить/выключить динамическую камеру
//注释 同上
"noDynamic": true,
// Camera distance range: [min, max], default - [2, 400]
// Отдаление камеры: [мин, макс], по умолчанию - [2, 400]
//注释 同上
"distRange": [2, 400],
// Чувствительность прокрутки (default = 5)
// Scroll sensitivity (по умолчанию = 5)
//注释 同上
"scrollSensitivity": 5
},
//注释 战略观察模式(火炮天顶视角模式)
// Strategic mode (arty)
// Стратегический режим (арта)
"strategic": {
// Enable/disable
// Включить/выключить
//注释 能否打开战略观察模式的开关。
"enabled": true,
// Enable/disable dynamic camera
// Включить/выключить динамическую камеру
//注释 是否允许开启动态视图。(?????)
"noDynamic": true,
// Camera distance range: [min, max], default - [2, 400]
// Отдаление камеры: [мин, макс], по умолчанию - [2, 400]
//注释 视角倍数的变化大小 从最小倍数 如 2 到最大倍数 如400
"distRange": [2, 400],
// Чувствительность прокрутки (default = 5)
// Scroll sensitivity (по умолчанию = 5)
//注释 滚轮时,视角倍数变化的敏感度(每滚轮一次,倍数变化 如 5倍)
"scrollSensitivity": 5
},
// Sniper mode
// Снайперский режим
//注释 狙击视角模式
"sniper": {
// Enable/disable
// Включить/выключить
//注释 是否开启狙击模式的开关。
"enabled": true,
// Disable switching to arcade mode by mouse wheel
// Не переключаться в аркадный режим колесом мыши
//注释 是否允许用滚轮,重新切换到 拱廊模式(默认的观察模式) 的视角。
"noScroll": false,
// Enable/disable dynamic camera
// Включить/выключить динамическую камеру
"noDynamic": true,
// Disable effects optics, if you use the sniper mode.
// Отключить эффекты оптики, если вы используете снайперский режим.
//注释 effects potics 指双筒望远镜的特效。 是否打开这个特效的开关。
"noBinoculars": true,
// Disable effects lenses, if you use the sniper mode.
// Отключить эффекты линзы, если вы используете снайперский режим.
//注释 是否开启 lens 透镜镜头 模式 的开关。
"noLensEffects": true,
// Чувствительность прокрутки (default = 5)
// Scroll sensitivity (по умолчанию = 5)
//注释 鼠标滚轮,切换的放大倍数 的敏感度 ( 每滚动一次鼠标滚轮, 狙击倍数改变如5倍)
"scrollSensitivity": 5,
// Constant value of multiplicity when entering the the sniper scope. (null для - сохранения последний позиции)
// Постоянное значение кратности при входе в снайперский прицел. (null для - сохранения последний позиции)
//注释 刚刚开启狙击模式时, 默认的狙击放大倍数。
"defaultZoom": 3,
// List of multiplicities for the sniper mode
// Список значений кратности для снайперского режима
//注释 可选的狙击倍数列表——————若干个不同的等级————如从5————25这样。
"zooms": [5,10,15,20,25],
// Zoom Indicator
// Индикатор масштаба
//注释 狙击的指示器图标
"zoomIndicator": {
// Enable/disable
// Включить/выключить
//注释 开启开关
"enabled": true,
// Background
// Фон
//注释 狙击模式的背景
"background": {
//注释 狙击模式打开或关闭背景的开关
"enabled": false,
//注释 狙击模式背景的透明度
"alpha": 50,
//注释 高度
"height": 30,
//注释 图片资源
"image": "gui/maps/bg.png",
//注释 宽度
"width": 250,
//注释 图片左上角点的x坐标
"x": 150,
//注释 图片左上角点的y坐标
"y": 115
},
// Shadow settings
// Настройки тени
//注释 狙击模式的阴影
"shadow": {
//注释 狙击模式的阴影的开关
"enabled": true,
//注释 透明度
"alpha": 100,
//注释 阴影角度
"angle": 90,
//注释 阴影颜色
"color": "#000000",
//注释 阴影距离
"distance": 0,
//注释 阴影尺寸
"size": 2,
//注释 阴影的strength力度????
"strength": 200
},
// Text
// Текст
//注释 狙击模式的文本显示器
"text": {
// Enable/disable
// Включить/выключить
//注释 开关
"enabled": true,
// Field position relative to screen center
// Положение поля относительно центра экрана
//注释 x坐标
"x": 150,
//注释 y坐标
"y": 0,
// Text alignment
// Выравнивание текста
//注释 x所处的中心方位(左,中,右)
"alignX": "center", // горизонтальное (left, center, right)
//注释 y所处的中心方位(上,中,下)
"alignY": "center", // вертикальное (top, center, bottom)
// Text format
// Формат текста
//注释 文本的format格式
"format": "<font face='$IMELanguageBar' color='#60FF00' size='18'>zoom [x{zoom}]</font>"
}
},
// Отключение предела вращения камеры в снайперском прицеле для техники с ограниченными УГН (углами горизонтальной наводки) орудия.
//注释 设置没有摄像机视角的限制??????(莫不是无限视距??????)
"noCameraLimit": {
// Enable/disable
// Включить/выключить
//注释 开关
"enabled": true,
// "full" - отключение ограничения камеры и фиксации корпуса (включается вручную клавишей "x");
// "custom" - отключение ограничения камеры;
// "hotkey" - отключение ограничения камеры с зажатой правой кнопкой мыши;
//注释 模式:比如有 full全屏(似乎是用 x 键 切换?) ; custom模式 ;hotkey 热键模式?(莫非是用 x 键 , 从 全屏模式 到 hotkey 模式之间切换??)
"mode": "hotkey"
}
}
}